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[Eclipse Phase] Wie eine Kampagne starten?
Infernal Teddy:
Ein Kampagnenstart den ich mir mal für Leute überlegt hatte die mit EP keinen kontakt hatten war das sie Personen spielen könnten die in den 1990ern einfroren wurden (siehe https://en.m.wikipedia.org/wiki/Cryonics ) und jetzt wieder aufgetaut wurden.
Mr. Ohnesorge:
Man könnte auch auf dem Mond beginnen, denn das ist ja noch relativ nah am traditionellen kapitalistischen System.
Sgirra:
--- Zitat von: Skarabäus am 29.09.2021 | 09:49 ---Du hast perfekt die Dinge auf den Punkt gebracht, die EP reizvoll, aber - zumindest für mich - sehr anspruchsvoll machen. Ich kann nicht den Finger drauf legen, warum mich das EP-Universum mehr erschlägt als eine komplette neue Fantasywelt. Vermutlich weil sich auch in unterschiedlichen Fantasysystemen bestimmte grundlegende Gedankengebäude ähneln, EP dagegen vieles was für uns Alltag und Selbstverständlichkeit ist über den Haufen wirft.
--- Ende Zitat ---
Am Anfang ging es mir auch so, dabei befindet sich der Transhumanismus von EP näher an unserer Gegenwart als jedes Fantasysetting. Wir leben in einer Welt, in der unsere Kühlschränke Milch bestellen und Waschmaschinen wissen, wann das Waschmittel zu Neige geht. Es gibt intelligente Öfen, die einen Fisch in einem Eisblock garen können, ohne dass das Eis schmilzt. Und dann muss man eigentlich nur unser jetziges digitales Leben um Faktor 20 multiplizieren, dann ist man schon fast da. :-)
Ich empfehle übrigens den YouTube-Kanal von Isaac Arthur, wenn ihr den noch nicht kennt. Einer der besten wissenschaftlichen Channels für Futurismus, den ich kenne, und eine tolle Inspirationsquelle für EP.
aikar:
--- Zitat von: Skarabäus am 29.09.2021 | 09:49 ---Vermutlich weil sich auch in unterschiedlichen Fantasysystemen bestimmte grundlegende Gedankengebäude ähneln, EP dagegen vieles was für uns Alltag und Selbstverständlichkeit ist über den Haufen wirft.
--- Ende Zitat ---
Ich finde EP sogar ausgesprochen schlüssig. Es ist in meinen Augen das einzige (mir bekannte) SF-RP-Szenario, von dem ich mir vorstellen könnte, dass es genau so eintritt. KI-Erwachen hin oder her, aber der Weg geht in Richtung Transhumanismus und die Vorstellung, dass wir in 100 oder mehr Jahren alle gleich leben/existieren wie heute + Raumschiffe, ist für mich lächerlich (Was nicht heißt, dass ich solche Settings (z.B. Traveller) nicht spiele, ich spiele ja auch Fantasy-Systeme).
Aber klar, es ist mehr umzudenken als z.B. in Star Wars.
Vor allem sehe ich mit EP das selbe "Problem" wie z.B. mit Magus. Es braucht Spieler:innen, die sich auch auf existentielle Fragen und philosophische Themen einlassen wollen und das ist nicht für jede:n was. Klar kann ich in EP auch einfach Weltraum-Action spielen, aber dann verliert es meiner Meinung nach seinen speziellen Reiz, das kann ich eben auch mit jedem anderen SF-RP.
EP Phase wäre tatsächlich ein System, wo ich von allen Mitspielenden verlangen würde, zumindest den Hintergrundteil des Grundregelwerks komplett durchzulesen und dann zuerst mal eine Session Zero als Diskussionsrunde machen würde, wo man sich einfach mal über das Setting unterhält.
In dem Rahmen kann man evtl. die Charaktererschaffung machen, aber es ist wichtig, dass alle verstanden haben, wie die Gesellschaft(en) von EP funktioniert.
Basierend darauf würde ich dann den Kampagnenstart machen. Ein Kampagnenstart, wo man die Gruppe einfach mit grob gebauten Charakteren ins kalte Wasser wirft und sie dann das Setting kennenlernen lässt, wird bei EP denke ich nicht funktionieren (Bei anderen Settings geht das oft ganz gut).
Waldviech:
--- Zitat ---Man könnte auch auf dem Mond beginnen, denn das ist ja noch relativ nah am traditionellen kapitalistischen System.
--- Ende Zitat ---
Das wäre eine echt gute Möglichkeit. Eine andere wäre, in der Jovian Republic zu beginnen. Das ist zwar nach Lesart des recht pro-transhumanistischen Settings die biokonservativ-erzreaktionäre Drecksackfraktion des Sonnensystems, ABER es sieht dort vieles aus wie "normaler" Cyberpunk. Da könnte man dann erst einmal ein paar Abenteuer nach relativ herkömmlichem Cyberpunkmuster ablaufen lassen (wobei lokale Megakonzerne nur eine Machtgruppe neben der reichlich mächtigen Militär-Junta und der Kirche sind) und dann langsam immer mehr transhumanen Irrwitz einbauen, weil einer dieser Aufträge die SC zunehmend in Kontakt mit dem abgefahreneren Rest des Sonnensystems bringt.
Das hieße im Übrigen nicht, dass es auf das hier hinauslaufen müsste:
--- Zitat ---Klar kann ich in EP auch einfach Weltraum-Action spielen
--- Ende Zitat ---
sondern, dass man sich den diversen philosophischen Themen behutsam nähert.
--- Zitat ---EP Phase wäre tatsächlich ein System, wo ich von allen Mitspielenden verlangen würde, zumindest den Hintergrundteil des Grundregelwerks komplett durchzulesen und dann zuerst mal eine Session Zero als Diskussionsrunde machen würde, wo man sich einfach mal über das Setting unterhält.
--- Ende Zitat ---
Sehe ich tatsächlich sehr ähnlich. Wobei "gelesen haben" und "sich im Spiel reindenken können" halt auch nochmal zwei verschiedene Paar Schuhe sind.
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