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D&D5 / Effektivität und Probleme verschiedener Klassen
Gunthar:
Im D&D 2024 only gibt es Klassenkombinationen, die einfach nicht mehr so gut funktionieren wie in der 2014 Version. ZB Sorcerer/Warlock funktioniert nicht mehr so toll. Vor allem die nicht mehr vorhandene Kombination Hexblade/Sorcerer haut schön ins Kontor bei einem Kampfwarlock. Dem haben sie auch diverse Verteidigungsmittel wie Schilde und mittlere Rüstungen weggenommen, was viel ausmacht. Auch wenn man mit den Invocation so ziemlich Melee gehen kann, ist man halt immer noch eine Glaskanone.
Ein Dämon auf Abwegen:
--- Zitat von: Gunthar am 9.06.2026 | 19:38 ---Im D&D 2024 only gibt es Klassenkombinationen, die einfach nicht mehr so gut funktionieren wie in der 2014 Version. ZB Sorcerer/Warlock funktioniert nicht mehr so toll. Vor allem die nicht mehr vorhandene Kombination Hexblade/Sorcerer haut schön ins Kontor bei einem Kampfwarlock. Dem haben sie auch diverse Verteidigungsmittel wie Schilde und mittlere Rüstungen weggenommen, was viel ausmacht. Auch wenn man mit den Invocation so ziemlich Melee gehen kann, ist man halt immer noch eine Glaskanone.
--- Ende Zitat ---
Naja das Subklassen jetzt erst auf Level 3 online kommen war ja eine bewusste Entscheidung um überpowerte Multiklass Dips abzuschwächen.
Dem Warlock hätten sie mMn allerdings schon eine Invocation für eine bessere Rüstungsklasse geben können, aber Dips für bessere Rüstungen hätten sie mMn gerne noch schwerer machen können, ich mein momentan kann jeder Fullcaster immer noch einfach ein level Paladin, Ranger oder Artificer nehmen und hat dann Mittlere Rüstungen+Schilde (und ein paar andere goodies) ohne spellslot Progression zu verlieren.
Runenstahl:
--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 25.06.2026 | 09:30 ---...ohne spellslot Progression zu verlieren.
--- Ende Zitat ---
Korrekt. Man verliert allerdings den Zugriff auf das Wissen um bessere Zauber. Ich finde es allerdings nicht verkehrt das Multiclassing jetzt vor- und Nachteile hat.
Selganor [n/a]:
Naja... man kriegt eine Stufe später als ohne den Dip die nächste Spruchstufe. (Denn 1 Stufe langt ja schon für die Armor/Weapon Proficiencies)
Und die Stufe 20-Fähigkeiten kriegt ja sowieso kaum jemand weil die Kampagne meistens vorher vorbei ist, also "verliert" man die auch selten.
Ainor:
Naja, wenn die Kampagne nur 10 Stufen dauert dann ist eine Stufe zurückhängen recht schmerzhaft. Besonders auf Stufe 5.
Mittlere Rüstung ist auch nicht so furchtbar gut.
Wir hatten das Thema schonmal im Multiclass thread, aber so wirklich geschenkt bekommt man nichts weil die Klassen ja auch zusätzliche Attribute brauchen: Ranger/Cleric braucht Wis und Paladin Str. Fighter braucht nur dex 13, aber der hat keine Spell progression.
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