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[Star Trek - Adventures] Raumkampf - Fragen
Space Pirate Hondo:
Genau, wenn die Schilde weg sind, dann ist das quasi eine Raumschiff-Pinata und NSC Schiffe halten nur soviele Beschädigungen aus, wie es Größenkategorie hat (dagegen können Spielerschiffe echt sehr viel vertragen).
phant:
Wichtig in dem Zusammenhang:
Nicht die Beschädigung wird entfernt, sondern die Auswirkungen/ Nachteile. Die Beschädigung bleibt.
Tip: Halt den Raumkampf klein. Mit mehreren Schiffen ist das echt 'ne Hirnleistung wer wieviel Züge/ Aktionen hat, Modifikatoren durch Manöver und Beschädigungen bekommt, zusätzlicher Schaden durch Momentum, verminderter Resistance des Gegners, laufende Reparaturen...
Und das ist alles etwas, was die Dokumente nicht abdecken.
Nodens Sohn:
--- Zitat von: phant am 16.02.2022 | 19:48 ---Wichtig in dem Zusammenhang:
Nicht die Beschädigung wird entfernt, sondern die Auswirkungen/ Nachteile. Die Beschädigung bleibt.
Tip: Halt den Raumkampf klein. Mit mehreren Schiffen ist das echt 'ne Hirnleistung wer wieviel Züge/ Aktionen hat, Modifikatoren durch Manöver und Beschädigungen bekommt, zusätzlicher Schaden durch Momentum, verminderter Resistance des Gegners, laufende Reparaturen...
Und das ist alles etwas, was die Dokumente nicht abdecken.
--- Ende Zitat ---
Ja da war ich mir auch nicht so sicher. Da der einfache Treffer ja mit einer einfachen Aktion schon zu beheben ist, dachte ich, dass die Beschädigung damit ebenso behoben sei. Dies widerspricht jedoch dem späteren Abschnitt, dass Beschädigungen bleiben. Die Würfelbeispiele für Reperaturen sind jedoch erst ab der Stufe Lädiert angegeben (für eine einfache Aktion muss man ja nicht würfeln - daher klar). Daher war mir das an dieser stelle etwas unscharf formuliert. Aber ich glaube auch hier macht es Sinn: Auswirkung behoben Beschädigung jedoch nicht (erst nach dem Kampf in aller Ruhe, bzw. im nächsten Raumdock)
Und ja - die Optionen erschlagen einen, aber ich habe bei dieser Art des Raumkampfes das erste Mal das Gefühl, dass jeder SC hier etwas sinnvolles beitragen kann und nicht warten muss bis die Trefferpunkte vom Schützen runtergeschossen wurden.
phant:
Hast Du Recht. STA transportiert meiner Meinung nach bestens das ST-Feeling. Und das nicht nur im Raumkampf.
:headbang:
Space Pirate Hondo:
Diese Cheat Sheets sind großartig, denn du bekommst für jede Station die Übersicht, welche Befehle diese ausführen kann.
--- Zitat von: Nodens Sohn am 16.02.2022 | 20:58 ---Und ja - die Optionen erschlagen einen, aber ich habe bei dieser Art des Raumkampfes das erste Mal das Gefühl, dass jeder SC hier etwas sinnvolles beitragen kann und nicht warten muss bis die Trefferpunkte vom Schützen runtergeschossen wurden.
--- Ende Zitat ---
Der Captain langweilt sich aber etwas, weil er nur Unterstützungsaktionen machen kann.
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