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DnD dominiert alles

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YY:

--- Zitat von: Koenn am 24.09.2022 | 19:51 ---Es ist modern - wieder das Gegenteil, Level und Klassen sind unfluide altbacken und produzieren viele Klischees, die seit 40 Jahren gepflegt werden

--- Ende Zitat ---

"Modern" ist ja nun auch ein schwammiger Begriff, aber das zielt doch viel eher auf Präsentation u.Ä. ab als auf Regelelemente - dort gibt es nämlich nichts, was ich als neuen heißen Scheiß bezeichnen würde.

Ansonsten sind Level und Klassen sicherlich nicht neu und auch mMn querschnittlich nicht sonderlich tolle Elemente, aber sie sind gerade wegen zugehörigen Klischees usw. sehr zugänglich. Auch deswegen ist der Kram von Anfang an nicht totzukriegen ;)


--- Zitat von: caranfang am 24.09.2022 | 20:08 ---Und im organisierten Spiel, Adventurers' League, gilt die PHB+1-Regeln, dass heißt, dass nur Charaktere zugelassen sind, die mit dem PHB un einem einzigen Zusatzband erstellt wurden. Dadurch ist der DM nicht gezwungen alle Zusatzbände zu kennen.

--- Ende Zitat ---

Also muss er höchstens [Anzahl Charaktere] zufällig bestimmter Zusatzbände kennen? :think:

tartex:

--- Zitat von: YY am 24.09.2022 | 20:38 ---Also muss er höchstens [Anzahl Charaktere] zufällig bestimmter Zusatzbände kennen? :think:

--- Ende Zitat ---

Ich glaube es geht darum nicht alle Synergien zwischen Charakteroptionen den ganzen Bänden überblicken zu müssen.

Jeder Designer eines Zusatzbandes wird hoffentlich das Grundregelwerk kennen und berücksichtigen, aber zwei Optionen aus Band Y und Band Z kombiniert, mögen eine superkrasse Combo ermöglichen.

Koenn:

--- Zitat von: caranfang am 24.09.2022 | 20:08 ---Auch wenn einige dies hier anders sehen, ist D&D in der aktuellen Version genau das, was die überwältigende Mehrheit der Rollenspieler will. Wäre es anders, würde D&D entweder anders aussehen oder schon längst von einem anderen Rollenspiel als weltweiter Marktführer abgelöst worden.
--- Ende Zitat ---

Hasbro & WotC sind im Vergleich zu anderen Verlagen oder Vertrieben so groß, dass sie auch telepathiefähige Seegurken in Space als Rollenspiel verkaufen könnten. Es gibt keine anderen, die ansatzweise am Knie von Hasbro/WotC rütteln könnten. Wie Google bei Suchmaschinen. Andere Verlage wären bei sowas wie D&D4 untergegangen.

tartex:

--- Zitat von: Koenn am 24.09.2022 | 20:55 ---Hasbro & WotC sind im Vergleich zu anderen Verlagen oder Vertrieben so groß, dass sie auch telepathiefähige Seegurken in Space als Rollenspiel verkaufen könnten. Es gibt keine anderen, die ansatzweise am Knie von Hasbro/WotC rütteln könnten. Wie Google bei Suchmaschinen. Andere Verlage wären bei sowas wie D&D4 untergegangen.

--- Ende Zitat ---

Pathfinder hat doch deutlich gerüttelt.

caranfang:

--- Zitat von: Koenn am 24.09.2022 | 20:55 ---Hasbro & WotC sind im Vergleich zu anderen Verlagen oder Vertrieben so groß, dass sie auch telepathiefähige Seegurken in Space als Rollenspiel verkaufen könnten. Es gibt keine anderen, die ansatzweise am Knie von Hasbro/WotC rütteln könnten. Wie Google bei Suchmaschinen. Andere Verlage wären bei sowas wie D&D4 untergegangen.

--- Ende Zitat ---
Es sah kurzzeitig wirklich so aus, ob Hasbro WotC zwingen würde, D&D komplett einzustellen.

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