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Interessante Dungeon Eingänge

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Seraph:
Ich mag es, wenn es eine Art kleinen "Vor-Dungeon" gibt, der schnell erkundet ist und man sich bereits am Ende wähnt.
Zum Beispiel eine Höhle, Felsspalte nach unten, 3 Kavernen, kleiner Kampfencounter - das wars.

Das wars?

Hmm, wo kommt denn dieser Luftzug her?

Und dann stellt SC 1 fest, dass in der letzten Höhle doch noch ein gut versteckter Eingang zum RICHTIGEN Dungeon da ist.

tartex:

--- Zitat von: Rorschachhamster am 25.11.2022 | 19:28 ---Und 5 Raum Dungeons ist wie Mittagessen mit einem halben Brötchen...  :P ~;D

--- Ende Zitat ---

Ja, wobei das Brötchen die hoffentlich besten Zutaten schmackhaft zubereite für den Verzehr in der verfügbare Zeit bündelt.

Aber so ein Brötchen kann man natürlich mit 5kg altem Toastbrot mithalten, auf dem der echte Veteran noch selbst den Aufstrich jagt, tötet, püriert und anbringt.  ;D

1of3:

--- Zitat ---Wieso wurde der Dungeon noch nicht von anderen Abenteurern geplündert, wie kommt man rein?
--- Ende Zitat ---

In vielen kontemporären Werken mit Dungeons wird das Problem umgangen, indem dies egal gemacht wird. Entweder weil der Dungeon an sich lebt (Dungeon Core Genre) und nachwächst oder weil er von verantwortlichem Personal in Stand gehalten wird (z.B. Arcane Ascension oder Forge of Destiny). Erfordert beides eine gewisse Dekonstruktion klassischer Fantasy.

Lichtschwerttänzer:
Siehst du die Skelette im Vorraum?

Das Ding war vergessen, ihr seid durch Zufall, die Gonlinspur mit Schmiedesohn
Niemals hat ein X auf einer Karte, in einer alten Chronik wird davon berichtet

Der Oger (Im Exil):

Der geheime Zugang zum Gewölbe ist...

1. ein Magisches Portal.
2. ein leeres Weinfass.
3. einen Brunnenschacht.
4. den beweglichen Altar im Tempel.
5. ein Sarkophag.
6. eine Strickleiter an einem Baum. Das Verließ ist ein Baumhaus in den Wipfeln, oder eine Baumkronenstadt.
7. ein Kamin- oder Lüftungsschacht.
8. ein Loch unter einer Baumwurzel.
9. eine mächtige Tür mit einem Rätselschloss.
10. in einem Vulkan.
11. Hinter einer illusionären Wand.
12. Hinter einem Bücherregal, wenn man ein bestimmtes Buch zieht.

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