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Sword World 2.0 / 2.5 // japanisches Rollenspielsystem
Zanji123:
Hallo,
vielleicht nicht für jeden Interessant aber da ich in letzter Zeit mal wieder die Mangas zu Record of Loddos War gelesen habe wollte ich mal gucken auf welchem System der Anime / Serie basierten. Während die ersten Sessions wohl unter D&D 1 gespielt worden sind wurde bei dem ganzen Erfolg der geschriebenen und als Bücher herausgebrachten Replays wohl dann ein eigenes System gebastelt. Eben Sword World https://en.wikipedia.org/wiki/Sword_World_RPG das auch D6 basiert.
naja und noch n bisschen Googeln mehr und ich finde eine komplette Fan Übersetzung der 2.0 Regeln aus 2008 inkl. aller Supplements. Mittlewreile sind die auch schon an 2.5 dran (der unterschied in den Editionen ist wohl genauso gering wie zwischen D&D3.0 und 3.5) Buch 1 und 2 sind schon übersetzt.
https://www.reddit.com/r/SwordWorld/comments/vw6dej/new_to_rswordworld_look_here/
:) nach kurzem einlesen merkt man halt klar das man es mit einem Anime inspirierten RPG zu tun hat. Alle Artworks sind halt Manga Figuren... im stile von Record of Loddos War würde ich jetzt mal behaupten. Das System ist dabei relativ einfach (wie mir scheint)
caranfang:
Klingt interessant. Ich wusste nicht, dass jemand das Rollenspiel zu Record of Lodoss War versucht zu übersetzen. bisher kannte ich nur die inoffizielle Fuzion-Adaption.
PotatoGirl:
Hallo Hallo Hallo!
Ich wurde auf unserem Community Discord über diesen Post aufmerksam gemacht und dachte, Ich sollte am besten auch beitragen dazu.
Um mich kurz vorzustellen, Ich bin PotatoGirl, auch besser bekannt im Kontext von Sword World als Momo und bin einer der Übersetzer von Sword World 2.0/2.5.
Ich bin in 2021 auf den Zug aufgesprungen zirka Juli, grad zum release der Core Rules von 2.0.
Seit dem war Ich beteiligt an fast allen Büchern, die bis jetzt übersetzt wurden.
Grade ist meine Rolle mehr editorial, aber ich bin trotzdem sehr involviert im Prozess.
Ausserdem spiel Ich Sword World seit etwa genau so lang, also hab ich da ne Menge Erfahrung gesammelt.
Da Ich jetzt hier bin, red ich gerne lang und breit über alle Dinge Sword World.
Wenn Ihr fragen habt, schießt los.
Village Idiot:
Wooh, ich wusste ja gar nicht, wie weit das schon fortgeschritten ist. Sehr beeindruckend.
PotatoGirl:
--- Zitat von: caranfang am 4.12.2022 | 10:55 ---Klingt interessant. Ich wusste nicht, dass jemand das Rollenspiel zu Record of Lodoss War versucht zu übersetzen. bisher kannte ich nur die inoffizielle Fuzion-Adaption.
--- Ende Zitat ---
Die Geschichte von Sword World und wie das ganze mit Lodoss wirklich zusammenhängt ist sehr kompliziert, aber lass mich gleich ma vorweg sagen: SW2.0 und 2.5 spielen in einer komplett anderen Welt namens Raxia.
Die erste Edition, SWRPG oder SW1.0 wies manchmal genannt wird, das spielt in Forcelia, wo Lodoss auch dazugehört.
Wir haben so nen tollen World Guide übersetzt (naja, Ich war eigentlich nicht wirklich involviert aber naja) und ein nettes kleines Homebrew geschrieben namens SW1.5, mit dem man 2.0 Regeln benutzen kann um im Setting von SW1.0 zu spielen.
Jemand anderes kümmert sich so sporadisch um die Übersetzung von SW1.0, allerdings ist der quasi komplett unabhängig von uns.
--- Zitat von: Village Idiot am 4.12.2022 | 11:54 ---Wooh, ich wusste ja gar nicht, wie weit das schon fortgeschritten ist. Sehr beeindruckend.
--- Ende Zitat ---
Um einen Überblick zu geben, wie weit wir gekommen sind bisher, haben wir hier so eine handy dandy release timeline.
Da sind alle großen 2.0 releases drauf, wie sie in Japan rausgekommen sind. Wir sind bei etwa 60% aller "Main Books" für 2.0, lediglich Fortuna Code, Age of Grimoire, Barbarous Book, Raxia God Book, Natural History of Yulleria, Natural History of Dilfrim und Natural History of Yscaea fehlen noch bzw. sind nur teilweise übersetzt.
Wir haben jetzt Ende September Lumire Legacy rausgebracht und uns dannach an 2.5 gemacht.
Es gab ne Menge Leute die in der Vergangenheit Dinge gefragt haben wie "Warum habt ihr nicht gleich mit 2.5 angefangen" und "Warum geht ihr jetzt zu 2.5 statt 2.0 fertig zu machen", also werd Ich das gleich beantworten, so FAQ mässig.
Wir haben mit 2.0 angefangen, weil das Translation Project direkt zum Release von Core Rulebook I Revised in 2012 gestartet ist. Es war eine Ein-Mann Show, gemacht von einem amerikanischen Madlad der die drei Core Books alle von Hand in seiner Freizeit gemacht hat, komplett alleine. Das hat er quasi still heimlich über 9 Jahre lang gemacht, bis dann in 2021 das volle Core Set released wurde. Da bin Ich dann aufgesprungen, kurz darauf auch Auquid und von da an ist das Projekt explodiert in Geschwindigkeit.
Der andere Grund ist, dass 2.5 komplett backwards compatible mit 2.0 ist, weil 2.5 for the most part einfach 2.0 aber neu verpackt ist. Die haben quasi die ganzen Erratas, Erweiterungen, Verbesserungen und so weiter, die in 2.0's 10 Jahren an Releases gemacht wurden in ein schönes Packet gebündelt. Da viel in 2.5 einfach genau was schon in 2.0 steht ist, hats Sinn gemacht bei 2.0 zu bleiben fürs erste.
Warum wir jetzt ausgerechnet umgeschaltet haben ist ein wenig komplizierter. Der ursprüngliche Plan war es, alle Hauptreleases von 2.0 zu übersetzen vor 2.5. Allerdings ist uns beim reinlesen in die letzten übrigen Büchern schnell aufgefallen, dass das alles Material ist, das für 90% der Spieler uninteressant ist.
Die letzten Bücher sind ja quasi auf dem letzten viertel von SW2.0's Leben rausgekommen und Spieler in Japan hatten damit ca. 7~8 Jahre, sich mit SW2.0 auseinander zu setzen.
Also sind die letzten Bücher voll von Material für Spieler, die schon alles andere gesehen haben. Fortuna Code bringt zum Beispiel "God Level" Campaigns, wo Spieler jetzt über die vorrige Levelcap hinausgehen können, Götter werden, und im Reich der Götter Engeln und so Kram aufs Fressbrett hauen können.
Age of Grimoire und Yscaea spielen dagegen zum Beispiel mehrere tausend Jahre in der Vergagenheit, zu einem ganz anderen Zeitalter und ist mehr oder weniger einfach ein komplett anderes Setting.
Ähnlich gehts mit Barbarous Book und Dilfrum.
Da SW2.0 erst seit gut einem Jahr im Westen erhältlich ist (durch unsere Fan translation), hats wenig Sinn gemacht, die Fässer jetzt schon aufzubrechen.
Aktuell ist der Plan, erstmal alles von 2.5 zu übersetzen und dann die letzten 2.0 Bücher fertig zu machen.
Bei unserem jetzigen Tempo sind wir da dann in gut nem Jahr fertig ^^
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