Pen & Paper - Spielsysteme > OD&D/AD&D/Klone & OSR

Shadowdark RPG von Arcane Library

<< < (194/204) > >>

Kaskantor:
Super, vielen lieben Dank euch beiden :)

Vash the stampede:
Heya miteinander.

Nach langer Zeit durfte ich am Donnerstag endlich mal wieder Shadowdark RPG leiten. Es handelte sich um einen selbstgeschrieben Spiessroutenlauf (Gauntlet)#1 für 10 Mitspielende auf der Arbeit (ausserhalb dem regulären D&D 5e-Spiel). Die Runde lief grandios, alle hatten ihr Spass und das Leiten lief für mich hervorragend, gerade weil die Spielenden - ob Neuling oder Erfahren - sehr respektvoll und diszipliniert waren. Die Rückmeldungen sind entsprechend positiv. Alles in allem ein tolles firmenbereichsintegrierendes "Weihnachtsevent". :D

Daneben kamen mir aber wieder Fragen zu Shadowdark RPG auf, die gerne für mich nochmals gebündelt erörtern würde.

1. Wie handhabt ihr waffenlosen Schaden?
2. Wie regelt ihr improvisierte Waffen?
3. Wie handhabt ihr Verbesserungen an Waffen? (Beispiel: Keule plus Nägel?)
4. Bleiben wir beim Herstellen (Crafting). Wie lassen sich Fackeln und Brandflaschen (Öl, Alkohol usw.) herstellen und mit welchen Rahmenbedingungen (Anzahl, Dauer usw.)?
5. Und welchen Schaden machen sie? (Ja, bei Fackeln stellt sich diese Frage ebenfalls.)
6.+ ... kommen vielleicht noch... ;D



#1 Ich habe vor das Szenario aufzubereiten, samt Bericht, und ihn dann zur Verfügung zu stellen. Ausserdem würde ich es gerne nochmal ein weiteres Mal leiten, wenn es sich anbietet.

Kaskantor:
Wie regeltreu spielt ihr SD?

Wir hatten heute unsere erste Runde und wie ich es mir beim lesen schon dachte, zündete in unserer Runde das Always Initiative-System nicht wirklich.
Ich denk das ist das erste was rausfliegt.

Die Thematik mit dem Licht (in Form von Fackeln) fetzt auch nicht so richtig.
Die Gruppe musste bereits nach 1,5 Räumen die Zitadelle verlassen und rasten, weil da schon einer von 3 Chars bewusstlos und ein weiterer SC schon ziemlich angeschlagen war.

Bei der Nachbesprechung ist uns aufgefallen, dass schon 2 Fackeln verbraucht waren und glaube 2 weitere angefangen waren.
Also es sind noch 2 Fackeln da, aber noch jede Menge Dungeon zum erkunden auch…

Irgendwie fühlt sich das nicht nach Spaß an, entweder einen ganzen Sack Fackeln mitzuschleifen (was auch Slots für cooles Zeug kostet), oder ständig die Erkundung abzubrechen, rauszurennen und wieder neue Fackeln zu fertigen…

Lichtzauber sind nett, können aber auch in die Binsen gehen usw. Irgendwie möchte ich nicht, dass sich der ganze Abend nur um die Fackeln dreht, ihr wisst glaube ich was ich meine.

Sonst gefällt mir das System super, die Klassen, Magie, Items, Monster, alles tippi toppi, aber die Frage bleibt, wie spielt ihr SD?

Vash the stampede:

--- Zitat von: Kaskantor am 29.12.2025 | 00:31 ---Wie regeltreu spielt ihr SD?
...

--- Ende Zitat ---

Geht so. Wenn nicht gerade etwas vergesse, passe ich es an. Beispiel Initiative: Da habe ich nun einen W6 für jede Seite und höher gewinnt benutzt, weil ich die Leute gar nicht unter gebracht hätte und ich dennoch eine gewisse Dynamik haben wollte.

Meine Devise heisst hier: Mach dir das Spiel zu eigen. Dafür ist es da. Ich glaube, das steht sogar schon in den heiligen Schriften, die unsere Ahnen einst vom gesegneten Berg Rollenspiel mit herunterbrachten (Angaben ohne Gewähr).

10aufmW30:
Ich glaube, wir spielen schon recht nah an den Regeln. Licht, Rationen, allgemeine Ini waren alles nie Probleme und machen auch sehr viel des Settings (ShadowDARK) aus.

Was ich als SL immer vergesse sind die Crawling Runden, ich glaube nicht mal Kelsey spielt das so.  ;) Das führt aber leider auch dazu, dass ich Random Events unregelmäßig bis gar nicht dabei habe. Gerade auf Conventions können die dir eh die Zeitplanung ziemlich verhageln.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln