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[DragonBane] DSA-Bane
sma:
für ein DSA-DragonBane Abenteuer starte ich mal mit diesen Fertigkeiten (die in Kürze dann Talente heißen werden, nachdem ich die Talente in Vorteile umbenannt habe, weil ich ja auch schon die Attribute passend umbenannt habe):
- Akrobatik (GE) - springen, klettern, balancieren, usw.
- Kraftakt (KK) - wo rohe Kräfte sinnvoll walten…
- Feilschen (CH) - billig einkaufen und teuer verkaufen
- Land & Leute (KL) - was man so Alltägliches weiß…
- Täuschen (CH) - jemanden belügen, sich verkleiden,
- Wildniskunde (KL) - wie man sich draußen zurecht findet, jagt, lagert, usw.
- Reparieren (KK) - Dinge reparieren oder improvisieren, benötigt Werkzeug
- Ausweichen (GE) - nicht getroffen werden
- Heilen (KL) - jemanden helfen, gesund zu werden, oder nicht zu sterben
- Jagen & Fischen (GE) - Nahrung aus der Natur beschaffen
- Fremdsprachen (KL) - mehr als nur die eigene Sprache sprechen
- Sagen & Legenden (KL) - was man für Geschichten kennt…
- Auftreten (CH) - singen, tanzen, schauspielen und Leute zum Lachen bringen
- Überzeugen (CH) - verhandeln, bequatschen, eine Meinung ändern
- Reiten (GE) - nicht selbst laufen und nicht runterfallen
- Seefahrt (KL) - ein Schiff steuern und bedienen
- Fingerfertigkeit (GE) - stehlen, Schlösser öffnen, Fallen entschärfen usw.
- Heimlichkeit (GE) - sich so bewegen, das man nicht gesehen oder gehört wird
- Sinnesschärfe (KL) - allgemeine Wahrnehmung und etwas (oder jemanden) gezielt suchen
- Schwimmen (GE) - über Wasser bleiben, aber auch tauchen
Würdet ihr dieser Liste noch weitere Fertigkeiten hinzufügen? Ich bin versucht, die 10 Waffenfertigkeiten (hier nicht gezeigt) auf 3 (Nahkampf, Fernkampf, Handgemenge) zu reduzieren und so noch ein paar Fertigkeitsplätze frei zu machen.
Ich gehe hier mal die Liste der Talente des DSA5-GRWs durch…
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Körpertalente
- Fliegen: Akrobatik?
- Gaukeleien: Fingerfertigkeiten?
- Klettern: Akrobatik
- Körperbeherrschung: Akrobatik
- Kraftakt: Kraftakt
- Reiten: Reiten
- Schwimmen: Schwimmen
- Selbstbeherrschung: ??
- Singen: Auftreten
- Sinnesschärfe: Sinnesschärfe
- Tanzen: Auftreten
- Taschendiebstahl: Fingerfertigkeit
- Verbergen: Heimlichkeit
- Zechen: ??
Gesellschaftstalente
- Bekehren & Überzeugen: Überzeugen?
- Betören: Auftreten?
- Einschüchtern: ??
- Etikette: ??
- Gassenwissen: ??
- Menschenkenntnis: ??
- Überreden: Überzeugen?
- Verkleiden: Heimlichkeit oder Täuschen?
- Willenskraft: ??
Naturtalente:
- Fährtensuchen: Wildniskunde oder Sinnesschärfe?
- Fesseln: ??
- Fischen & Angeln: Jagen & Fischen
- Orientierung: Wildniskunde?
- Pflanzenkunde: Wildniskunde?
- Tierkunde: ??
- Wildnisleben: Wildniskunde
Wissenstalente:
- Brett- & Glücksspiel: ??
- Geographie: Land & Leute
- Geschichtswissen: Land & Leute
- Götter & Kulte: Sagen & Legenden
- Kriegskunst: ??
- Magiekunde: ??
- Mechanik: Reparieren?
- Rechnen: ??
- Rechtskunde: ??
- Sagen & Legenden: Sagen & Legenden
- Sphärenkunde: Sagen & Legenden?
- Sternkunde: ??
Handwerkstalente:
- Alchimie: ??
- Boote & Schiffe: Seefahrt
- Fahrzeuge: Reiten?
- Handel: Feilschen (das ich umbenennen könnte)
- Heilkunde Gift: Heilen
- Heilkunde Krankheiten: Heilen
- Heilkunde Seele: Heilen
- Heilkunde Wunden: Heilen
- Holzbearbeitung: ??
- Lebensmittelbearbeitung: ??
- Lederbearbeitung: ??
- Malen & Zeichnen: ??
- Metallbearbeitung: ??
- Musizieren: ??
- Schlösserknacken: Fingerfertigkeit
- Steinbearbeitung: ??
- Stoffbearbeitung: ??
Einige Fertigkeiten sind IMHO einfach nur "du bist gut in deinem Beruf" Fluff-Dinge, aber ein paar könnten vielleicht auch im Spiel für Proben nützlich sein, Glücksspiel etwa. Oder Tierkunde.
Über Sonderfertigkeiten will ich hingegen gar nicht erst nachdenken, da kommt man vom hundersten ins tausende. Wann wird man z.B. jemals auf Zahlenmystik würfeln wollen? Ich möchte auch unbedingt die Anzahl der Fertigkeiten (bzw. Talente) klein halten und kleiner als bei DSA, denn sonst könnten wir ja auch gleich das spielen.
PS: Ich habe Aufmerksamkeit (Awareness) und Verborgenes erkennen (Spot hidden) übrigens zusammengefasst und so Platz für den Kraftakt (Force) gemacht.
PPS: Natürlich weiß ich, dass Uhrwerk auch an so einer Konvertierung bastelt, aber auf die will ich nicht warten, da wir das noch dieses Jahr spielen werden.
Germon:
--- Zitat von: sma am 6.12.2023 | 16:40 ---Würdet ihr dieser Liste noch weitere Fertigkeiten hinzufügen? Ich bin versucht, die 10 Waffenfertigkeiten (hier nicht gezeigt) auf 3 (Nahkampf, Fernkampf, Handgemenge) zu reduzieren und so noch ein paar Fertigkeitsplätze frei zu machen.
--- Ende Zitat ---
Die gefallen mir auf den ersten Blick echt gut. Ich würde (vorerst) keine weiteren hinzufügen.
Bei den Waffenfertigkeiten bin ich unsicher... muss da noch drüber nachdenken.
--- Zitat von: sma am 6.12.2023 | 16:40 ---PPS: Natürlich weiß ich, dass Uhrwerk auch an so einer Konvertierung bastelt, aber auf die will ich nicht warten, da wir das noch dieses Jahr spielen werden.
--- Ende Zitat ---
Uhrwerk übesetzt DRAGONBANE, aber von einer DSA Konvertierung weiß ich nichts. Was ist da im Busch?
sma:
--- Zitat von: Germon am 6.12.2023 | 16:57 ---Uhrwerk übesetzt DRAGONBANE, aber von einer DSA Konvertierung weiß ich nichts. Was ist da im Busch?
--- Ende Zitat ---
Wie du bei GameOnTabletop nachlesen kannst, hat Uhrwerk von Ulisses die Lizenz erhalten, eine (nicht kanonische) Regionalspielhilfe für die Grüne Ebene zu schreiben und von Free League die Lizenz erhalten, das dann unter dem DragonBane-Banner zu machen und auch wenn sie noch nicht genau wissen, wie es laufen wird, wird das Buch ca. 3/4 Fluff und 1/4 Konvertierungsregeln enthalten, insbesondere wie man Elfen und Menschen, die in besagter Region leben, in DB ausdrücken kann und wie typische Zauber funktionieren und was es so an Ausrüstung gibt. Genaueres weiß man noch nicht, außer dass sie quasi vorhaben, die offensichtliche Regelnähe von DSA 1/2 und DB für sich zu nutzen und die ehemaligen Chef-Redakteure von DSA Lust haben, nach Jahren mal wieder was (inoffizielles) für Aventurien zu schreiben.
Germon:
Danke für die Info. DAS klingt wirklich spannend!
Da muss ich doch glatt mal schauen, ob es mittlerweile Textbeispiele/Previews von Uhrwerk gibt, damit man sich ein Bild von der Übersetzungsqualität etc. machen kann.
tartex:
--- Zitat von: sma am 6.12.2023 | 16:40 ---Ich bin versucht, die 10 Waffenfertigkeiten (hier nicht gezeigt) auf 3 (Nahkampf, Fernkampf, Handgemenge) zu reduzieren und so noch ein paar Fertigkeitsplätze frei zu machen.
--- Ende Zitat ---
Auf jeden Fall! Würde Handgemenge noch mit Nahkampf zusammenlegen.
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