Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
Zombies überfallen eine Gaststätte - was passiert alles?
nobody@home:
Fantasy, hm. Okay: mindestens eine geeignete "verdächtige" Person in der Gaststätte wird beschuldigt, ein verkappter Nekromant, verflucht oder sonst etwas in der Art zu sein und damit für den ganzen Schlamassel überhaupt erst verantwortlich zu zeichnen. Stimmt natürlich nicht (es sei denn, die SL will es doch so), aber versucht mal, die Ankläger davon zu überzeugen, bevor sie den oder die Betreffende(n) bereits zu den Zombies nach draußen gejagt oder anderweitig gelyncht haben...
Namo:
--- Zitat von: nobody@home am 9.07.2024 | 11:48 ---Ein Stück weit ist die Frage natürlich auch: welche Art von Zombies? Können die nur schlurfen und stöhnen, oder sind zumindest einige von ihnen auch halbwegs denkfähig? Sind sie ansteckend oder nicht (wenn ja, dann wird natürlich mindestens einer in der Gaststätte infiziert werden oder umgekehrt ein flüchtiger Infizierter von draußen hineingelangen und erst dann zum Vollzombie mutieren)? Wieviel halten sie ihrerseits aus, wenn man ihnen mit Gewalt entgegentritt?
Selbst wenn das verwendete Spiel schon eine Form von "Standardzombies" mit Werten und allem mitbringt, müssen die in diesem speziellen Szenario ja nicht Punkt für Punkt genau denen entsprechen.
--- Ende Zitat ---
Da können auch gerne "intelligente" Zombies oder sonstige Untote oder eben von einer Intelligenz "gesteuerte" Zombies vorkommen.
Germon:
Da gibt´s ein Shadow Of The Demon Lord Abenteuer zu genau dem Thema, ich komm nur gerade nicht auf den Namen.... dammit.
Vielleicht fällt es Jemand Anderem ein wie das Abenteuer heißt?!
Aedin Madasohn:
--- Zitat von: Namo am 9.07.2024 | 11:14 ---Die Abenteuergruppe ist noch mittelstufig, was aber bedeutet, der normale Zombie ist eigentlich kein Problem,
Ich würde gerne eine bedrohliche Situation aufbauen, in der es zu wellenartigen Angriffen auf die Gaststätte kommt bzw. die Menschen darin sich verbarrikadieren und es darum geht irgendwie zu überleben oder den nächsten Morgen zu erleben.
--- Ende Zitat ---
du kannst viel über die Location "Gaststätte" regeln.
das Dorf liegt an einem See/Aue und ist als Pfahldorf auf Stelzen gebaut
damit nicht jeder "Gast" gleich im Dorf steht, ist das Gasthaus für sich selbst auf eine Plattform gebaut worden
genau dort jetzt wird sich verbarrikadiert - soweit, so standardmäßig
die Plattform trägt aber nicht unbegrenzt Leutchen
die Chars "müssen" also regelmäßig raus und die Zombiewelle wegmoschen (und von der Plattform werfen), damit die Plattform nicht einbricht.
Spannung wird also darüber aufgebaut. Hauen sie die Zombies schnell genug weg oder landen alle im Wasser
"dafür" kannst du dir ja "vertuschtes Bootsunglück/Brückeneinsturz" Wasserleichen generieren (beliebig als Kultisten-Boot oder unschuldige Opfer auf einer Prozessionsbrücke zum paganen Tanzplatz der X ausbaubar), die (mehr oder weniger rachsüchtig) aus dem Wasser auftauchen, die Pfähle hochklettern und jetzt erledigt werden müssen, bevor "alles" (die Dorfbewohner im Gasthof reizen die Traglast ja schon mächtig aus) runterklatscht
Namo:
Super Ideen meine Herren. Ich glaube aus dem Roadszenario entwickelt sich gerade eher ein ausgewachsenes Abenteuer ~;D Wasserleichen sind auch genial. Das Gasthaus ist ohnehin ein Flussgasthaus. Eigentlich sollte das Gasthaus relativ alleine da liegen, aber eventuell ist es doch nur leicht Abseits eines Dorfes, das auch von den Zombies geplagt wird. Sollte durch die Abgeschiedenheit der Zivilisation einfach noch düsterer oder hoffnungsloser werden.
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