Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Spielleiterthemen

Crossover: Shadowrun/Splittermond

(1/3) > >>

Dr. Beckenstein:
Hallo,

ich hoffe, das hier ist das richtige Board... andererseits lesen meine Spieler vielleicht bei Shadowrun mit.

Anyway, wie es der Betreff schon sagt, geht es um ein mögliches Crossover zwischen der 6ten Welt und Lorakis.

Ich habe da so ein paar vage Ideen für unsere Cyberpiraten der Karibik (a' la "wir sind wohl im Bermuda-Dreieck falsch abgebogen, sind jetzt in der Kristallsee, und aus irgendeinem Grund haben alle Angst vor unserem Troll").

Hat jemand so was schon mal gemacht?

Ideen / Vorschläge?


Smoothie:
nö, leider nicht. ich spiele gerade ein etwas verdrehtes Shadowrun/Earthdawn Crossover, aber das ist ja eher klassisch.
Und ich hatte meine Runner mal in einem Ritterturnier (Drogen oder Zeitreisen, wer kann das schon sagen)
Aber in Lorakis war ich noch nicht.

Nebelwanderer:
Kenne Splittermond nur auch rudimentär, aber in Harlekin 2 wurde ein Shadowrun/Earthdawn crossover gemacht, genau wie in der Artefaktjagd. Effektiv kannst du es 2072+ mit einem Manaloch erklären und Lorakis dann als Metaebene die eben schon 2054 erreichbar waren innerweltlich plausibel erklären.

Ich selbst habe eine Kampagne darum gestrickt wo abwechselnd Earthdawn und Shadowrun gespielt wird, aber da ging es mehr um Seelenwanderung, also die Seelen der vierten Welt sind in der sechsten Welt erwacht und wir haben dann die Gegner der vierten Welt thematisiert, teilweise besiegt und in der sechsten Welt wiedergetroffen.  Bei wöchentlichem Spiel. Aber es war auch eine Gruppe die sowohl ED als auch Shadowrun gut kannte. Also alle Spieler sollten beide Systeme gut kennen.

Es eignet sich sehr gut für eine Kampagne die auf 2-3 Jahre angelegt ist, ansonsten würde ich abraten. Die Vermischung von Welten ist oft Albern und wenig Zielführend (jeder erinnert sich an wohl an die Zeitreisen/Ebenenreisen von He-Man aus den 90iger), Shadowrun bietet dir alleine schon so unheimlich viel das Lorakis/ED vermutlich keinen Mehrwert bietet.

Mein Ja, die Vorstellung das plötzlich ein "Troll" auftaucht ist erstmal spannend, aber was genau soll der impact sein für doe Kampagne? Wird er direkt verbrannt, als Missgeburt gekennzeichnet, muss draussen schlafen oder wie hast du vor das einzubinden das es auch für den Spieler ok ist? Weil sonst wird der Rassismuss oder der Vorbehalt immerwieder in einem Nebensatz ab getan - wenn überhaupt - aber hat keinen Mehrwert für die Runde allgemein.

Quaint:
Wenn man halt Shadowrun Charaktere mit allem und Knarren nach Lorakis versetzt, hätte ich Sorge, dass die kaum aufzuhalten sind.
Was ich aber schonmal gemacht habe war so quasi ein Spiel im Spiel. Das war mit Corporation damals, da kam dann in der Cyberpunkzukunft von Corporation ein VR Spiel raus, das die Gruppe quasi testen sollte, und das VR Spiel war dann quasi Fantasy. Das war als Abwechslung mal ganz ulkig aber nix für die Ewigkeit. Ginge mit Shadowrun und Lorakis sicher analog.

Gondalf:
 Wieso erinnert mich das an?
https://m.youtube.com/watch?v=gDb-xXaq-7M&pp=ygUUYXJtZWUgZGVyIGZpbnN0ZXJuaXM%3D

 >;D

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln