Medien & Phantastik > Multimedia - Spiele

Path of Exile 2

<< < (66/66)

ElfenLied:
Wolf und Bär habe ich mal ausprobiert. Die Wölfe waren übelst verbugged und haben stellenweise gar keinen Schaden gemacht. Der Bär wirkt echt stark, aber extrem clunky, und warcries sind auf ihm bugged wenn du weaponswap verwendest. Wyvern habe ich noch nicht ausprobiert.

Aktuell spiele ich einen Pflanzendruiden mit Oracle. Absoluter gigadamage, extrem sicher und quasi ein 2 button build.

Hauptbestandteile sind Entangle und Thrashing Vines. Der Thunderstorm "gießt" die Pflanzen und wird per CoC automatisiert. Durch den Oracle hat man garantierte crits.

Timo:
Die neuen Skills im Oracle Skilltree sind interessant, aber wohl nichts für mich, da eher Endgame relevant. Was aber gut ist für meinen Oraclewerwolf ist die obere Reihe, disadvantage(unlucky) auf alle Gegnerangriffe, weniger Critdmg der Gegner und dann später immer Crits machen klingt schon nice.

Die Pouncewölfe die beschworen werden sind 100% verbuggt und machen praktisch 0 Schaden, aber ich hab ein wenig rumexperimentiert, als Schadenfänger/Ablenker sind sie recht nützlich außerdem kann man sie auch entfernen aus Pounce indem man andere Markgems in Pounce packt (Eis zB), bin ich nicht so gut mit klargekommen und bin bei den Wölfen geblieben. Was auch gut ging ist die große Skillnode die es erlaubt (nichtunique)Minionstäbe in der linken Hand zu halten, verdoppelt zwar die Spiritkosten , aber dafür gibt es die Aura extra oben drauf, da muss ich noch schauen was mir so liegt.

und ich hab mir nicht Balatro geholt, dafür die andere aktuelle Droge des Steamdecks Ball X Pit, für mich auch viel zu süchtig machend, aber dafür mit klarem Ende.

Teylen:
Die Wölfe betrachte ich etwas als (teuere) Deko. Habe meine normalen von Pounce und die vom Wolf Pack. Das Wolf Pack is drauf de-gem-ed Schaden von mir zu fressen.

Von meiner Beobachtung her sind sie sehr unterschiedlich drauf. Manchmal hab ich das Gefühl das sie kleine Gegner wegbeißen. Manchmal schaue ich ihnen zu wie sie so 5 bis 10 Sekunden auf einen einzelnen weißen Minion eindreschen. Alle 10. Allgemein sind sie gut darin in unübersichtlichen Situationen zu zeigen wo überhaupt Gegner stehen.
Wirkt die Aura von so einem Stab auch auf Companions? Weil die Wölfe von Wolf Pack zählen so als ein Companion.

Ansonsten hatte ich mal soweit Shaman gewählt, weil ich unsicher war in wie weit das mit dem Oracle Sinn ergibt. Ich habe mir nicht den Sack voll Spirit geholt, sondern halt so etwas Angriff und etwas Verteidigung.

Timo:
Ich bin ganz glücklich mit Oracle, ist halt D&D5e Disadvantage auf allen Schaden gegen dich (Gegner würfeln 2x und nehmen den niedrigeren Schaden)+weniger Critdmg auf dich und dann halt ein bisschen Critchance und immer Critical Hits machen (es wird solange für dich gewürfelt bis ein Crit entsteht, für jeden Versuch weniger Schaden, statistisch auf 50% Critchance am besten Preis/Leistungstechnisch) und dann auf dem unteren die Möglichkeit querbeet größere Nodes anzumachen ohne Verbindung solange eine verbundene Node in der Nähe aktiviert wurde.

Der Staff funktioniert nur für einen selbst, evtl. für die Pouncewölfe, das weiss ich gerade nicht aber da gibt es ja einige nette Auren. (Malice/+Critchance zB)

EDIT
Stab funktioniert zumindest für die Minions/Pouncewölfe, habs mal getestet. Der Stab der Energyshield gibt ist ganz nützlich, dann noch gute AddOns und das könnte funktionieren.

Teylen:
Ich bin nun im Endgame angekommen, mit meinem Mörderwolf, seinen Mörderwolffreunden, und 2 Frost Mages ist das einzige Problem das ich ein biiiiischen squishy bin,... also wenn ich nicht alles in einem Schlag entweder weghaue oder bofroste (meistens weil kein Mana). Das ganze läuft obwohl ich wegen "choice paralsys" nach etwa zwei 4er Gems keine MiniGems in meine großen Gems gesteckt hab. (wobei das Spiel mich aktuell mit 5er zuregnet als wolle es mir was sagen).

Ansonsten fand ich dieses Video ganz amüsant, mit erstaunlich vielen Infos über Druiden:
Is the Path of Exile 2 Druid good? - a rushed critique



Während ich mit der League Mechanik nicht so happy bin und mittlerweile die Kampagne etwas hate (hat mich 38,7 Stunden gekostet) ist der Druide ziemlich perfekt. Mit seinen drei Formen (von denen ich aktuell nur eine genieße) und der Option zu zaubern.
Wobei ich plane da meinen aktuellen Druiden eher umzuskillen als das ganze nochmal zu machen.

Verstehe da nicht wie andere ARPGs 40 öcken für eine Klasse verlangen, die nach meinem ein- bis zweistündigen gucken von zwei verschiedenen Spielern sich nicht von den anderen zu unterscheiden scheint. (wobei einer es schaffte mit der Paladose und einem quasi NoButton-Build rumzulaufen)

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln