Das Tanelorn spielt > Blizzards Spieltisch

[Aschentage]Die Minen von Sternburg

<< < (9/13) > >>

Blizzard:
Zur (Museums)Broschüre habe ich hier ein bisschen was geschrieben.

Gart/Boor/Jelevor/Pedwin/Kerun
Nachdem ihr letzte Details besprochen und nochmal eine Stärkung im Haus des Bürgermeisters zu euch genommen habt, brecht ihr um die Mittagsstunde rum auf. Gen Westen, so wie es der Bürgermeister beschrieben hat.

Aarn Aadlason hat indessen Wort gehalten und euch nicht nur Proviant, sondern auch ein Lasttier zu Verfügung gestellt. Der Proviant dürfte - wenn man ihn sich einigermaßen einzuteilen weiß -für ca. 10 Tage reichen.

Nach etwa 2 1/2 Tagen scheint ihr euer Ziel erreicht zu haben. Schon kurz, nachdem ihr die Stadt verlassen habt, waren von zivilisierter Umgebung nicht mehr viel übrig. Auch die Vegetation hat sich verändert: Die sandig-steinigen bzw. gebirgigen Abschnitte werden immer mehr, je weiter ihr nach Westen marschiert. Fast schon ein bisschen unheimlich und unerwartet schnell verdrängen Sand und Gestein das ohnehin schon wenige Grün, das vorhanden ist.

Es gibt da auch ein altes, ahrensches Sprichwort (dafür): " Der Ahrenkamm hat gekämmt ".

Jetzt steht ihr da, inmitten einer -so scheint es- Wüste. Aus Geröll, Sand und Stein. Der Himmel hat auch zugezogen seit eurem Aufbruch, ist grauer geworden. Geregnet hat es nicht, auch kein Unwetter oder Gewitter. Aber fast hat man das Gefühl, als ob der Himmel wie ein Chamäleon das Grau des Ahrenkamm-Gebirges angenommen hätte...

Gar friedlich liegt die Steppenlandschaft von/des Paad' vanesh vor euch;  alles wirkt so, als ob man es mit einer feinen Staubschicht (aus Sand) überzogen hätte. Das Ganze wirkt fast wie (auf einem) Gemälde. Und es wirkt gerade zu so, als ob der sandige Vater da irgendwo sitzen und euch winken würde...

=> Bitte mal alle(!) eine Probe auf Herausfinden/Beurteilen ablegen.

Holycleric5:
Als der Himmel zunehmend grauer wird, scheint sich so etwas wie ein Lächeln auf Keruns Gesicht zu schleichen. Es wird dunkler, man wird mich nicht so leicht kommen sehen. Leichtfüßig, fast schon tanzend, bewegt er sich an der Seite seiner Gefährten.

Thalian:
Schon zur ersten Rast nach dem Aufbruch aus Sima hatte Gart sich die Museumsbroschüre vorgenommen und sie eingehend studiert. Darin beschrieben sind einige Details zum ursprünglichen Aufbau der Minen. Es gibt unter anderem einen Wohnraum, eine Werkstatt zum Prüfen von Gestein oder Erzen, eine prunkvoll gestaltete Halle mit Statuen und sogar eine Art Bibliothek für die Aufbewahrung des Bergbauwissens. Die Anlage scheint weit mehr gewesen zu sein als nur eine Handvoll Minen im Berg.

Blizzard:
Gart und Boor

Ihr bemerkt ein Stück weit vor euch einen kleines Lager. Bestehend aus einigen Zelten, einer kleinen Koch-bzw. Feuerstelle und einer kleinen Tränke für Last-/Nutztiere. Die Zelte sind zerfleddert und eingefallen, ganz so, als ob hier noch vor kurzem ein heftiger (Sand)Sturm getobt hätte, dem sie nicht standgehalten hätten und der sie eingedrückt hätte. Den Eindruck revidiert ihr jedoch, als ihr erkennt, dass um die Koch-/Feuerstelle herum totales Chaos herrscht. Vorräte und Kisten liegen wild verstreut im Lager umher.
Bei näherer Betrachtung stellt ihr fest, dass die Feuerstelle noch warm ist.
Teils verdeckt von den eingefallen Zelten, teils verdeckt vom Wüstensand seht ihr ein paar übel zugerichtete ahrensche Minenarbeiter. Ebenso einige Brokbullen -und Kühe, die hier wohl als Last-und Nutztiere gehalten wurden. Teile der Zeltplanen, unter denen sie teils verborgen liegen, haben sich inzwischen schon mit Blut vollgesogen. Es sieht ganz so aus, als hätte hier vor kurzem ein Kampf stattgefunden, und die Arbeiter und das Nutzvieh wurden regelrecht abgeschlachtet.
Das Wasser in der Tränke für die Nutztiere weist zudem eine dunkle Färbung auf.

Jelevor/Pedwin/Kerun
Ihr seid erstmal fasziniert von dem Anblick der schier endlosen Steppe des Paad'Vanesh.
Sand und Geröll, das sich in einem kleinen Hauch von Restsonne spiegeln, lenken die Aufmerksamkeit auf euch. Und weg, von dem kleinen Lager, das Gart und Boor entdeckt haben.
Und ihr sinniert darüber, ob das ein oder andere Ding, das da Vorne so geglitzert hat, tatsächlich auch da ist oder nicht nur auf eurer Einbildung basiert.

darkeye:
Boor ruft "Ach du Scheiße" und macht damit Jelevor,Pedwin und Kerun auch auf das verwüstete Lager aufmerksam, als er in Richtung des Lagers geht.

Er umrundet es erst einmal, um evtl. Spuren zu finden, die zum Lager führen oder davon weg.

"Wer kann das gewesen sein? Banditen?"

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln