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How to: Intime Vergleich von Werten auf dem Charakterblatt.

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nobody@home:
Halb aus Spaß: es gibt ja auch das eine oder andere System, das wie seinerzeit TSRs Marvel Super Heroes und später Fudge und Fate direkt Zahlenangaben und Adjektive kombiniert und als Synonyme verwendet. Da kann man dann im Prinzip "innerhalb der Spielwelt" gleich die Adjektive verwenden und eventuellen Zuhörern fällt höchstens auf, daß die eigenartig konsistent sind. :)

Galatea:

--- Zitat von: Templar am  6.07.2026 | 13:37 ---In vielen Rollenspielen sind auch Zauber vorhanden die einem Magiebegabten dieses wissen vermitteln...also könnte es auch Artefakte geben die einen vergleich ermöglichen.
Dann ist es natürlich so, dass es für mich und für euch(natürlich) indiskutabel ist, wenn intime sowas wie "Ah du hast Stärke 5 und ich habe nur Stärke 4  also renn du gegen die schwere Eichentür" gesagt wird.
--- Ende Zitat ---
Sehe ich jetzt prinzipiell kein Problem mit (abgesehen von der direkten Nennung der Zahlenwerte).
Bei Stärke 4 gegen Stärke 5 kann man sich sicher drüber streiten, ob das jetzt so klar ist, aber wenn der Barbar Muskelberg Schädelspalter mit Stärke 18 und der Ranger Flinkfuß Scharfauge mit Stärke 8 vor der Tür stehen, dann dürfte auch ohne Spezialskill oder Powerscanner offensichtlich sein, wer hier besser geeignet ist.


--- Zitat von: Templar am  6.07.2026 | 13:37 ---Das funktioniert vermutlich nicht für alle Werte.
--- Ende Zitat ---
Ehrlich gesagt funktioniert das nicht mal unbedingt für Stärke. Nehmen wir mal wir spielen ein Mass Effect RPG - wenn da ein Mensch und ein Kroganer vor derselben Tür stehen, dann ist ziemlich egal, ob die dieselbe Stärke haben, der Kroganer hat einfach so viel mehr Körpermasse, dass er in allen Fällen der bessere Rammbock ist.

unicum:

--- Zitat von: Templar am  6.07.2026 | 15:45 ---Wollte ich ein stück weit sowas wie "Gear Porn" aber für Charakterwerte in-time für PC und NPCs darustellbar machen, wie würde ich es tun , was würde ich an Welt und Regeln anpassen?

--- Ende Zitat ---

Les dir mal Amber Diceless RPG durch,... (gibts vieleicht bei Drive, ansonsten frag das Inet/Wikipedia) insbesondere die Charactererschaffung. Vieleicht ist das genau das was du suchst,...

ich bin mir aber leider immer noch nicht 100% sicher was du eigentlich genau willst. Ein paar Dinge fehlen mir "Isekai" etwa damit kann ich nix anfangen,...

nobody@home:

--- Zitat von: unicum am  7.07.2026 | 09:53 ---ich bin mir aber leider immer noch nicht 100% sicher was du eigentlich genau willst. Ein paar Dinge fehlen mir "Isekai" etwa damit kann ich nix anfangen,...
--- Ende Zitat ---

"Isekai" ist dieser Tage so ein Anime-Klassiker und kommt entsprechend aus dem Japanischen. Dabei geht's normalerweise darum, daß es jemanden (oder auch schon mal eine Gruppe von Jemanden) aus unserer Welt in eine Fantasywelt verschlägt und er dort Abenteuer erleben kanndarfsoll. Oft mit einer gewissen Portion Wunschdenken verbunden -- der Neuankömmling kriegt beispielsweise praktisch sofort mindestens eine tolle Superkraft und/oder lacht sich bald einen kleinen Harem an --, weil eine gar zu "realistische" Abhandlung eines solchen Szenarios doch wohl eher deprimierend wäre...

...aber prinzipiell ist das trotz des "fremdländischen" Namens und einiger eigener Stereotypen auch nur ein Genrecousin von Sachen wie dem Zauberer von Oz, Narnia, John Carters Abenteuern auf dem Mars und dergleichen mehr.

Okay -- einer der bewußten Stereotypen mag darin bestehen, daß diverse (nicht alle, aber allemal genug) Isekai-Welten ihrerseits recht direkt von Computerrollenspielen inspiriert sind, selbst da, wo die Welt selbst eigentlich gar nicht in einem Spiel steckt (obwohl man das auch findet). Entsprechend haben die Protagonisten dort dann auch "in echt" Spielwerte, klassische Zaubersprüche und Spezialtricks, und was solcher Dinge mehr sind, und können diese dann zumindest für sich selbst auch schon mal problemlos einsehen.

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