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Steckbrief für ein Königreich

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Vale waan Takis:
Okay wie manche vielleicht schon mitbekommen haben basteln dorin und ich gerade an einem beispielhaften setting für unser kleines systemchen.
Unser erster Entwurf der Welt wurde vorgestern eingestampft. Einer der Gründe dafür war, die einzelnen Königreiche (oder auch Reiche nciht alle haben nen König) hatten viel zu wenig Bezug zueinander und waren von uns beiden viel zu unterschiedlich beschrieben worden.
Jetzt wollen wir das ganze etwas geschickter und weniger brainstorming mäßig angehen und haben uns auf eine Art Steckbrief für das jeweilige Reich geeinigt, damit die Beschreibung ungefähr gleich aufgebaut wird.
Wir haben uns für folgende Punkte entschieden:

1.)   Herrschaftsform – aktueller Herrscher
2.)   Wichtige Persönlichkeiten –neben dem Herrscher
3.)   Hauptstadt
4.)   Wichtige Städte
5.)   Wichtige Orte
6.)   Bedeutende geographische Merkmale
7.)   Klima
8.)   Politische Beziehungen
9.)   Religion
10.)   Vorwiegende Magie
11.)   Geschichtliche Entwicklung (evtl auch als kleine Timeline? Müssen wir noch klären!)
12.)   Überblick

Nun habe ich mir als erstes natürlich einen großen Brocken zur Brust genommen und wollte nach diesen Richtlinien ein großes Imperium beschreiben (das sich aus mehreren der gecanceltten Reiche des ersten Entwurfs zusammensetzt) beschreiben. Dabei habe ich gemerkt das es verdammt schwierig ist  ;)
Bis zu Punkt 11 ist es eigentlich kein Problem und alles läßt sich in wenigen Worten sagen.
Nehme ich jetzt aber den "Überblick" (Punkt 12) lande ich wieder genau da wo wir angefangen haben. Ich könnte ungefähr mal so locker 10 Seiten schreiben, deren Aufbau sich wieder gtrundlegen von dorins unterscheiden würde.... :-\

Irgendwie doof.
Tipps?

Roland:
Entwickelt zuerst gemeinsam die Geschichte der Welt und die Geschichte der Reiche, die etwas miteinander zu tun haben. Nur so hab ihr ein einheitliches Fundament.

Ein:
Man kann auch dezentral vorgehen:

Schreibt beide Stichpunkte zu euren Reichen. Dabei darf jede so fantastieren wie er möchte (brainstüming).

Dann setzt ihr euch zusammen, am besten mit einem *großen* Blatt Papier und fangt an Beziehungen zwischen euren Reichen herzustellen. Bei diesem Schritt muss auch jeder bereit Kompromisse einzugehen und Änderungen an seiner Idee vorzunehmen. Am Ende hat man so ein Beziehungskarte, darum kann die Phase auch mapping nennen.

In der letzten Phase arbeitet wieder jeder alleine und schreibt seinen Text, anhand seines Entwurfs und der Beziehungskarte.

Dash Bannon:
Eins Idee ist net schlecht soweit.
wenn wir nämlich wieder so unabhängig voneinander arbeiten wirds nix.
Man kan die 'Internas' der Reiche alleine aufbauen, wenns aber um Handelsbeziehungen und diplomatischen Kontakt geht, müssen wir uns koordinieren.
So kann ich z.B. meinen Zwergen ne Regierung und ne gesellschaftliche Ordnung geben, was sie mit wem handeln, allerdings nicht (da brauche ich das Nachbarreich/den Handelpartner).

Ahasverus:
gehen helden (wenn sie schon tot sind), wichtige geschichtliche orte und reichsspezifische sagen und geschichten unter

andere wichtige persönlichkeiten      oder
geschichte


????

sonst würde ich noch einen Punkt für sowas vorschlagen. Finde es hilft immer ziemlich viel, wenn man sich auch schon ein zwei grössere geschichten ausgedacht hat die man bei gelegenheit einsetzen kann....

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