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Ein namenloses System

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NiceGuyEddie:
Noch etwas unausgegoren, vor allem was die Begriffe angeht, hab sie auch noch nicht definiert. Mich interessiert natürlich eure Meinung brennend.

Ein Charakter hat 3 Attribute (Körper, Geist und Interaktion) und 16 Fertigkeiten die auf diesen Atributen basieren.

Man verteilt  5 Punkte auf die Attribute und 30 Punkte auf die Fertigkeiten. Das macht einen Durchschnitt von 1 2/3 bei den Attributen, und 1,8 bei den Fertigkeiten. Zusammen also

Die Fertigkeiten sind:
Körper:
Bewaffneter Nahkampf
Unbewaffneter Nahkampf
Fernkampf
Akrobatik/Athletik
Verstohlenheit
Reflexe


Geist:
Raumfahrt(bzw.Computertechnik)
Gesellschaftliches und Geschichtliches Wissen
Straßenwissen
Technik
Wahrnehmung

Interaktion:
Überreden(auch Lügen)
Verführen
Schauspielern
Verhandeln

Proben: Mit W6 unter die Summe aus Fertigkeit und dem entsprechendem Attribut, bzw. doppeltem Attribut. Proben können beliebig erschwert und erleichtert werden.

Kampf:
Fernkampf: Ich denke eine einfache Probe(erschwert oder erleichert)

Nahkampf: Man würfelt geggeneinander: Gelingt nur einem die Probe, hat dieser gewonnen. Gelingen beidem die Proben, hat derjenige mit dem höchsten Würfelergebnis gewonnen. Hat man gewonnen, so verliert der Gegner [Nahkampfwert]-[Würfelergebnis] Initiativ-Punkte, aber immer mindestens einen.
Initiative errechnet sich aus: Körper+Fertigkeitswert von der Nahkampffertigkeit+Fertigkeitswert von Reflexe(also durchschnittlich 5,26666...).
Hat jemand keine Iniative mehr so wird er beim nächsten verlorenen Wettstreit verwundet. Man kann [Körper] Wunden erleiden, bis man stirbt oder Kampfunfähig wird.
Beim Nahkampf werden die Waffen in drei Klassen eingeteilt:

   0   Unbewaffnet
   1   Messer   
   2   Schwert   (als Beispiel)

Die Differenz wird von dem Nahkampf Wert des (im Bezug auf die Waffen) unterlegenen abgezogen.

Mögliche Sonderregel für Ausfälle: Wer den vorrangegangen Wettstreit verloren hat bekommt einen Malus von 1 auf den Nahkampfwert.

Hoffe das ging erstmal so.

1of3:
Joa. Ist ziemlich klassisch.

8t88:
Hmmmm... Ja, Ich finde 1of3 hat das mit einem Wort recht gut getroffen! :)

Schwules Lesbenpony:
Bevor ich meine Meinung irgendwie abgebe: Was ist der Clou dieses Systems? Wofür hast Du es entwickelt?

NiceGuyEddie:

--- Zitat von: 1of3@aera am 29.10.2004 | 07:41 ---Joa. Ist ziemlich klassisch.

--- Ende Zitat ---

Gut, damit kann ich leben. ;D

Ich wollte nur wissen ob es irgendeinen Fehler gibt.

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