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braucht ein freies rollenspiel einen metaplot?

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Roland:
Die letzte Umfrage zum Thema ging für den Metaplot aus.

carthoz:

--- Zitat von: haukrinn am  8.02.2005 | 13:35 ---Ich sehe jetzt nicht so ganz, was die Metaplot-Problematik mit freien Rollenspielen zu tun hat.

--- Ende Zitat ---

der gedanke dahinter war, ob man in seine planungen nun einen metaplot miteinbauen soll oder ob man sich die mühe spart und stattdessen nur einen status quo entwickelt.

@roland:

danke, die umfrage führ ich mir gleich mal zu gemüte!

EDIT: stelle grad fest, daß ich sie schon kenne, aber seit geraumer zeit nicht mehr verfolgt habe....

Pumpelche:
Als Anhaltspunkt: Ich habe einen Metaplot. Dieser Metaplot ist aber vollkommen 'weglassbar' (was für ein Unwort). Aber mein Metaplot zieht sich durch mehrere Publikationen immer näher auf einen klaren Punkt zusammen. Somit kann man viel vorsichtiger und auch viel flexibler den Plot vorantreiben und muss sich nicht schon von Beginn weg auf etwas fixieren.

Bitpicker:
Ich wäre dafür, auf Metaplot zu verzichten, ich kann ihn nämlich nicht leiden.

Das Argument, man könne dann leichter in andere Gruppen einsteigen, kann ich nicht nachvollziehen. Wenn die neue Gruppe nicht durch Zufall exakt genau so weit im Metaplot vorangeschritten ist wie die vorige, hat man entweder einen Überschuss an Wissen oder hinkt hinterher. Und das auch nur, wenn sich beide Gruppen sklavisch an den Metaplot gehalten haben. Ich sehe nicht, dass das irgend einen Vorteil bedeutet.

Im günstigsten Fall ist ein Metaplot ein Korsett, das einen glücklicherweise nicht einengt - im ungünstigsten Fall steht er im absoluten Widerspruch zu allem, was man bis dahin gemacht hat und weiterhin machen will, und dann nutzt er überhaupt nichts. Metaplots nehmen dem Spielleiter das Heft aus der Hand.

Ich bin übrigens ein großer Freund sehr detailreicher Settings - aber eben als Ist-Zustand, von dem ich ausgehen kann. Die weitere Entwicklung will ich ausschließlich selbst in der Hand haben.

Der einzige echte Vorteil eines offiziellen Metaplots ist, dass der Verlag mit neuen Publikationen mehr Geld verdient. Bei einem freien Rollenspiel ist das eher unwichtig, weil man ja eh nichts verdient.

Robin

Dash Bannon:
ein Metaplot? nö den braucht es definitiv nicht, zumindest nicht für jeden oder nicht für jede Runde.
es muss kein Metaplot mitgeliefert werden, wenn es ein System zu einer bestehenden Geschichte (Star Wars, HdR-RPG, etc..) ist gibts den Metaplot ja vor dem System, aber ein 'neues' System braucht den Metaplot nicht, nein.

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