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[IOSOS] Vorläufige Version 0.5
8t88:
Ich bin gerade bei dne Lebenspunkten...
Da hba ich mir Gedacht:
Es kann ja mal Gegner geben, die Nicht besiegt werden sollen!
Also muss man die Helden zur Flucht zwingen... ist in einem AIAB sehr leicht: den Wer höher als (Alle Modifikatoren+W6) machen.
Also denke ich, Lebenspunkte bis 0 und dann beim Negatov wirklich knockout, aber ab 0 sollte man sich überlgen vorsichtiger zu sein....
das kommt alleine durch den psychologischen effekt: 0 und Minus sind nicht gut.
Was meint ihr?
1of3:
Systeme, wo die Lebenspunkte im negativen weiter gehen, habe ich
nie gemocht.
Ich würd einfach sagen: Null ist raus.
8t88:
Japp, so mach ichs!
Ich hab nur noch ein Problem mit den Zahlen...
Wie sind die Schwierigkeiten anzusetzten?
2 ist das Minimum... wo das Max? was das Mittel? :P
1of3:
Ich würd einfach gucken, was der maximale und was der durchschnittliche Wert für Eigenschaften sein soll.
Dann dürfte 4 Punkte höher als der durchschnittliche Wert eine normal schwere Probe sein.
8t88:
Ich dachte auch so an 6 als Maximum... oder lieber 10?
Wäre dann:
W6+Merkmal+Besonderheit+Mod
also 1 bis 36...
Boah, Zahlen, wahrscheinlichkeiten... ich hab da kein Händchen für! :P
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