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Erfahrungen mit SPACE 1889?

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Nodens Sohn:
Hi,
ich habe vor einiger Zeit mein Rollenspielarchiv durchforstet und bin auf SPACE 1889 gestoßen. Da fiel mir ein, ich habe es noch nie gespielt. Den Hintergrund finde ich eigentlich sehr interessant. Hat von euch jemand schon dieses Rollenspiel gespielt? Welche Erfahrungen habt ihr gemacht? Habt ihr noch irgendwelche Abenteuer die man sich herunterladen könnte?  ??? Im WWW hab ich fast nichts darüber gefunden, außer dass es dieses Jahr wieder neu aufgelegt werden soll.

Auf eure Anregungen bin ich gespannt.

knörzbot:
Ich habe vor Jahren auf einem Con mal Space 1889 geleitet. Ich musste leider feststellen, dass die Regeln mir so gar nicht gefallen haben. Auch andere mit denen ich gesprochen habe haben ähnliche Erfahrungen gemacht. Der Hintergrund gefällt mir aber ausgesprochen gut! Ich würde es nur mit anderen Regeln spielen.
Abenteuer gibt es wirklich wenig. Da solltest du vielleicht auf Abenteuer von Castle Falkenstein ausweichen. Allerdings musst du dann den ganzen Fantasykram weglassen bzw. durch anderes ersetzen. Vielleicht wäre auch das eine oder andere Cuthulhu-Abenteuer etwas. Zumindest wenn es nicht zu sehr mit dem Mythos zu tun hat.
Es gab ein GDW Hausmagazin namens Challenge. Da waren ebenfalls hin und wieder kleine Abenteuer drin. Die tauchen ab und zu auf ebay auf.
Zu guter letzt gibt es da noch das. TRMGS war mal ein Fanzine. Sämtliche Ausgaben sind jetzt zusammen in 4 Taschenbüchern erschienen. Darin befinden sich Abenteuer und eine Ausführliche Beschreibung einer Kampagne, die man durchaus mit seiner eigenen Gruppe nachspielen kann.

Nodens Sohn:
Danke schon mal.
Die Regeln finde ich eigentlich nicht so schlecht (gut ich habe ja noch nicht nach ihnen gespielt). Sie erinnern mich ein wenig an StarWars. Und meine Cthulhuabenteuer spiele ich dann doch lieber unter den Cthulhuregeln :-) . Auf der Webseite die du angegeben hast, war ich auch schon, das ist glaube ich auch der Verlag, der Space 1889 dieses Jahr wieder neu auflegen möchte.

Und welche Erfahrungen hast du denn mit dem Hintergrund von Space 1889 gemacht?

Phileas:
Woher hast du die Information, das Space 1889 dieses Jahr neu aufgelegt werden soll? Heliograph hat die Bücher bereits 2000 wieder herausgebracht.


--- Zitat von: knörzbot am 14.03.2005 | 10:30 ---Zu guter letzt gibt es da noch das. TRMGS war mal ein Fanzine. Sämtliche Ausgaben sind jetzt zusammen in 4 Taschenbüchern erschienen. Darin befinden sich Abenteuer und eine Ausführliche Beschreibung einer Kampagne, die man durchaus mit seiner eigenen Gruppe nachspielen kann.

--- Ende Zitat ---

4 Taschenbücher? Laut Heliograph sind es 3 Bücher. Sonst fehlt mir noch eins.

Leider konnte ich Space 1889 erst einmal auf einer Con spielen. Es steht aber auf meiner Liste der Spiele, die ich auf jeden Fall noch leiten möchte.

knörzbot:

--- Zitat von: Phileas am 14.03.2005 | 13:56 ---
4 Taschenbücher? Laut Heliograph sind es 3 Bücher. Sonst fehlt mir noch eins.


--- Ende Zitat ---
Stimmt, es sind nur 3 Bücher. So kann einen die Erinnerung trügen.  ;)

@Nodens Sohn: Die Regeln sind im Detail schon etwas anders als Star Wars d6. Vor allem im Kampf. Da gefielen mir ein paar Sachen nicht. Wie z.B. die Sache mit den absolut festen Schadenswerten. Dann die Sache mit den Rettungswürfen gegen Schaden. Der Schütze schafft seinen Trefferwurf und dann macht der Getroffene nocheinmal einen Rettungswurf, ob es nicht doch nur ein Streifschuss war, der ihn nicht weiter stört. Es gibt einfach elegantere und schlankere Regeln für einen solchen Hintergrund.
Mit dem Hintergrund habe ich leider keine Erfahrung. Dazu müsste man schon eine Kampagne gespielt haben. Was mir bei dem Hintergrund noch etwas fehlt, wäre Magie. Ich meine jetzt nicht auf Seiten der Spielercharaktere wie in Deadlands oder Castle Falkenstein, sondern so wie in Indiana Jones ausschließlich auf Seiten von NSCs. Gerade bei den Marsianern würde sich das doch anbieten. Das würde noch etwas mehr Farbe bringen.

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