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Handelswelt
Suro:
Also Exalted hat ein ganzes Quellenbuch nur über Währungen und Handel, vielleicht schau ich da mal rein, und guck ob das brauchbar ist....wenn ich wieder Geld hab ;)
Aeron:
In Bezug auf das Handelssystem, könnte man es "multimedial" aufziehen, d.h. das Handelsrollenspiel hat ein Regelbuch, eventl. ein Quellenbuch und dazu noch eine CD, sodass man mit einem Computerprogramm die Preise errechnen lässt und die Auswirkungen von irgendwelchen Ereignissen (Überfall auf ein Lager etc.) darauf auch noch aus dem Programm zieht.
Gast:
Das Programm sollte aber auch irgendwie als Regelbuch bzw. algemein Schriftstück vorliegen.
Ist irgendwie "Stimmungsvoller".(altmodischer)
Das Handelssystem sollte möglichst wenig Zufallbasiert sein (realistischer), sondern sich an den Spielern orientieren. Man könnte Ehren- oder Bekanntheitswerte machen und mögliche Aufträge von bestimmten Werten abhängig machen. Dann sollte man auch auf das Kapital der Gruppe eingehen...
1of3:
Willkommen an Board. Stell dich doch mal im Who is Who vor, falls du was vom Met abhaben willst.
Ich bin auch eher der Meinung, dass PCs beim Rollenspiel der falsche Weg sind.
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