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[Degenesis]News

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JS:
Die Begründung für ein Endzeitsetting, in dem man auch mal schießen möchte, habe ich doch bereits gegeben.

alexandro:
1.) Kann ich nicht alles lesen, was du vor X Threadseiten mal geschrieben hast.
2.) Hat das nichts mit Wirtschaft zu tun.
3.) Gibt es genug Leute, welche die Seltenheit von Knarren gut finden. Wenn man das will, dann gibt ja genug comichafte Klischee-Settings (Fallout, Mutant Bikers, Deadlands:Hölle auf Erden...), um dieses Bedürfnis abzudecken.

Blizzard:

--- Zitat von: alexandro am  5.10.2014 | 03:07 ---3.) Gibt es genug Leute, welche die Seltenheit von Knarren gut finden. Wenn man das will, dann gibt ja genug comichafte Klischee-Settings (Fallout, Mutant Bikers, Deadlands:Hölle auf Erden...), um dieses Bedürfnis abzudecken.

--- Ende Zitat ---
Fallout und Seltenheit von Knarren? Den musst du mir jetzt aber mal erklären.

JS:
Eben.

Alex: Die Begründung steht in genau dem Satz, den du zitiert hast und daher wohl auch vollständig gelesen haben wirst. Es ist ja kein Problem, wenn die Degenesisfans es toll finden, sich im Kampf mit Knüppeln auf die Köpfe zu hauen oder mit Flitzebögen abzuschießen, aber wenn eine Patrone mehr wert ist, als jeder Auftrag im Schnitt einbringt - OHNE daß sie in der Regel und gemäß System so effektiv wirkt wie eine reale Patrone/Kugel -, dann finde ich das Wirtschaftssystem bzw. (besser) die Preisgestaltung in dieser Art von Schußwaffenendzeit eben mißlungen und spiele mittlerweile lieber Fallout oder Darwin's World.
:)

Wir haben als frühe Fans reichlich Degen gespielt und uns immer wieder an diesem Punkt gestoßen.

YY:

--- Zitat von: Blizzard am  5.10.2014 | 10:41 ---Fallout und Seltenheit von Knarren? Den musst du mir jetzt aber mal erklären.

--- Ende Zitat ---

Es ist genau umgekehrt gemeint - wer Knarren satt will, spielt eben nicht Degenesis, sondern Fallout oder Hell on Earth.

Bei Fallout hat man sich allerdings genau so nie großartig einen Kopf um die technischen Hintergründe gemacht. Man hat nur kraft eigener Willkür eine andere fiktive Situation festgelegt.



--- Zitat von: Schwerttänzer am  4.10.2014 | 16:34 ---Heredium  von 13Mann

--- Ende Zitat ---

Ich kenne die diskutierten Kosten da nicht, allerdings halte ich das bei Heredium eher für unproblematisch, weil da der große Knall quasi gestern war und es im Prinzip noch beliebige Restbestände geben kann. Da kann man frei an den Preisen drehen.


Wenn die Apokalypse aber wie bei Fallout (je nach Zeitpunkt in der Reihe) oder Degenesis mehrere Jahrhunderte her ist, muss sich da längst ein neues Gleichgewicht gebildet haben.
D.h. entweder werden einfachere Schusswaffen benutzt, für die man noch Munition herstellen kann, oder man hat eben nichts mehr.

Diejenigen, die moderne Schusswaffen und die zugehörige Munition weiter produzieren können, werden das auch entsprechend an ihre eigenen Leute ausgeben - schließlich wird der Kram teils als Standardwaffe postuliert.
Der ganze Rest bekommt dieses Zeug dann nur in homöopathischen Dosen über Schwarzmarkt, Plünderung etc. pp..
Dadurch erklären sich hohe Preise und Seltenheit, was für diese Personenkreise dann einfach dazu führt, dass die das Zeug gar nicht zu ihrer Standardbewaffnung machen können, weil ihnen der regelmäßige Zugriff auf gescheiten Nachschub fehlt.

Auch das kann man aber in gewissen Grenzen anpassen.
Gibt ja genug andere Regelwerke, in denen bei manchen Preisen eine Null zu viel oder zu wenig ist und da bricht auch keinem ein Zacken aus der Krone, wenn man das in einer Form ändert, die der jeweiligen Gruppe sinnvoller oder interessanter erscheint.

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