Pen & Paper - Spielsysteme > Midgard
Wie geht Midgard?!
Der Nârr:
Also, anscheinend bezieht ihr euch auf die Wettbewerbsregeln auf Seite 81f. Auf Seite 82 ist ja sogar ein Beispiel eines Wettrennens mit Pferden. Dann ist der Fall eigentlich klar: Man handhabt das einfach so abstrakt, dass man nicht wissen muss, wie lang ein Pferd z.B. Galopp durchhält. Das Beispiel finde ich soooooooo klasse. Super kompliziert wird da genau nachgehalten, wie viel Meter man gut macht, aber schon die Werte der Pferde werden nicht mehr berücksichtigt. Die genauen Regeln muss man sich zudem für jedes "Wettrennen" neu ausdenken. Das Beispiel, bei dem man nach 5 Minuten den Sieger hat oder dass man jeweils 1w6 Meter gut macht, ist ja völlig willkürlich gewählt.
Besonders spaßig wird es bei mehreren Beteiligten. Kann ja schon mal vorkommen, dass die Helden gemeinsam vor vielen Gegnern weglaufen. Dann fällt halt mal da, mal da einer weg und "scheidet aus", was im Falle der Verfolgten wohl bedeutet, dass sie geschnappt werden.
Die Ausdauer oder Bewegungsweite spielt also nur eine Rolle, wenn der Spielleiter sich dafür etwas ausdenkt, wie man es berücksichtigt. Dann hat Falcon also Recht.
Gibt es denn unabhängig von Wettbewerben die Möglichkeit, zu bestimmen, wie ausdauernd ein Pferd laufen kann?
Xemides:
Das müßte man wohl im Bestiaium nachsehen. Da stehen zumindest die Bewegungsweitern der Tiere drinnen.
Ich schaue heute abend man nach.
Falcon:
gut, dann lassen wir den Leuten noch etwas Zeit, bis sie auch alle in allen CoreBooks nachgeschaut haben, um festzustellen, daß nirgendswo etwas brauchbares dazu drin steht.
im Speziellen Fall handelte es sich sogar um Pferd vs. Monster zu Fuß.
Das Monster hatte natürlich Laufen, das Pferd?...
ich würde das Problem derweil vermutlich wirklich über Laufen Regeln, in dem man den Pferden einen willkürlichen Wert gibt. Laufen +12 bis +18, je nach Pferd scheint mir angemessen.
Der Nârr:
Aber wenn du das Pferd auf Laufen würfeln lässt, wie bringst du dann den Reiten-Skill rein?
Pyromancer:
--- Zitat von: Falcon am 29.06.2010 | 10:32 ---gut, dann lassen wir den Leuten noch etwas Zeit, bis sie auch alle in allen CoreBooks nachgeschaut haben, um festzustellen, daß nirgendswo etwas brauchbares dazu drin steht.
--- Ende Zitat ---
Ach, die relevante Pferderennen-Stelle im DFR wurde ja schon gepostet - offenbar ist sie für dich nicht brauchbar, aber das ist dann mal eben Pech.
Davon ab: Die Standardvorgehensweise der Midgard-Abenteuer-Autoren, wenn ihnen irgend eine Regelung für eine Szene zu banal oder einfach oder subkomplex vorkommt: Sie erfinden ein Mini-Spiel, mit dem diese Situation abgehandelt wird. So finden sich über diverse offizielle Abenteuer verteilt detaillierte Regeln für so unterschiedliche Dinge wie Kneipenspiele, Seeschlachten oder Wagenrennen.
Das ist natürlich umständlich und blöd für einen Anfänger, weil man eben nicht wissen kann, in welchem seit 15 Jahren vergriffenen obskuren Band sich die gewünschte Regelung finden lässt. Aber so ist es nunmal, gewachsene Strukturen und so.
Wenn man alle Regeln griffbereit spielbar aufbereitet in einem preisgünstigen, verfügbaren Band haben will, dann muss man ein anderes Rollenspiel spielen als Midgard.
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