Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Systemproblem - was statt d20?

<< < (5/5)

Tarin:

--- Zitat ---BTW: Was heisst da "auf zum fröhlichen Systemsuchen"? Wie waer's wenn du auf die bisher gemachten Vorschlaege mal eingehst?
--- Ende Zitat ---
Muss ja erstmal alles durchlesen und downloaden, das dauert bei mir ein bisschen  ;)

Also Liquid hab ich nochmal überflogen, auf den ersten Blick siehts ganz Ok aus, Fate hab ich mir runtergeladen, dauert aber noch ein bisschen bis ich zum lesen komme.
WoD1.0 hab ich wie gesagt da, aber da bin ich mir noch nicht ganz so sicher ob es das passende ist, aber ich habe mit dem System auch zugegebnermassen nicht allzu viel Erfahrung vor allem was Kämpfe angeht, schliesslich ist Ravenloft, wenn auch "Dark", immer noch Fantasy.
Die ganzen anderen Sachen sind mir wie gesagt unbekannt, muss halt erstmal lesen und mich durchkämpfen.


Was die Masterwillkuer angeht, ich bin der Meinung das die völlig in Ordnung ist, solang der SL im Kopf behält das er nicht gegen die Spieler spielt und ihnen auch ihre "Heldenmomente" lässt und vor allem auch die Spieler einverstanden sind. Aber das wird wirklich zur Grundsatzdiskussion, also *CUT*  ;D

Gruß,
Tarin

ragnar:
Wir hatten Ravenloft mal mit d20 gespielt, mit dem Unterschied das auch für SC nur die NSC-klassen zulässig waren:
-Alle haben als 14 Jährige Jugendliche und 1st level Commoner angefangen
-Attribute wurden sehr niedirg mit der Point-buy-methode erstellt
-Wer eine bessere Klasse haben wollte(Expert, Adept, Warrior) musste sich das erspielen(Der Miliz beitreten, zur Dorf-"hexe" die in der nähe im Wald wohnt gehen und diese überzeugen einen unter ihre Fittiche zu nehmen, etc.)).

Ist natürlich kein anderes System, aber zum einen sehr viel übersichtlicher (keine Zaubervorbereitungen, wenn's hochkommt 2-3 Feats) und einfacher (Keine Spezialfertigkeiten), zum anderen wars vom Spielgefühl her völlig anders(Weniger TP, die meisten trugen weder Rüstung noch konnte sie Waffen benutzen, ...).

Haukrinn:
Das Unisystem käme vielleicht auch noch in Frage. Das ist schnell, leicht verständlich und kommt mit wenig bis gar keiner Würfelei aus. Und das tödliche Kampfsystem dürfte ebenfalls gut zu Ravenloft passen. Und es gibt Unisystem-d20-Konvertierungsregeln. Und zumindest ein Unisystem-Basisbuch gibt es kostenlos...

Cyberdance:

--- Zitat von: Tarin am 16.07.2005 | 15:24 ---Beispielsweise die Attribute: Als Erstes gebe ich einen Wert für das Attribut an, dann muss ich einen Modifikator angeben, der für das System der eigentlich wichtige Faktor ist. Warum kombiniert man das ganze nicht einfach?
--- Ende Zitat ---
Das oben bereits erwähnte True20 simplifiziert d20 tatsächlich nur auf die Modifier. Wenn das ein gravierender Störfaktor ist, lohnt sich der Blick auf True20 in jedem Fall.

Wenn's auch ohne Würfel sein darf, würde ich RISUS oder Active Exploits empfehlen. RISUS ist ein ultra-reduziertes RPG-System, dessen Regeln sich auf einer DIN A4-Seite zusammenfassen lassen.
Active Exploits ist sehr viel komplexer und enthält Regeln für Attribute (ebenfalls nur Modifier), Skills, Magie (interessante Herangehensweise btw.) und diverse andere Faktoren.
Ich persönlich mochte es, da es einen deutlichen Schwerpunkt auf Erzählen setzt aber es ist möglicherweise nicht jedermanns Sache.

Gratis bekommt man sie beide.

[editt]Korrektur: RISUS verwendet W6 aber ansonsten war das alles korrekt... ;)[/url]

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln