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Chill (3rd Edition. 2015)
nobody@home:
--- Zitat von: Grinder am 17.09.2015 | 22:03 ---Hm, ich glaube ich lasse die Finger davon.
http://diehardgamefan.com/2015/05/15/tabletop-review-chill-third-edition/
--- Ende Zitat ---
Na, ich weiß nicht. Die Rezension oben mag ein oder zwei brauchbare Kritikpunkte enthalten (möglicherweise sind z.B. die Illustrationen ja wirklich so bestenfalls durchwachsen, selber habe ich das Buch bisher weder als Datei noch auf Papier zu Gesicht bekommen), gleichzeitig erweckt sie aber bei mir doch eher den Eindruck, daß der Verfasser in erster Linie durch die tief rosarote Brille auf die Vorgängerversionen zurückschaut und sich aufregt, daß die neue es tatsächlich wagt, neu zu sein, wo doch früher alles besser war.
Selbst werde ich mich wahrscheinlich frühestens entscheiden, wenn ich das Regelwerk mal selbst im Ladenregal finde und durchblättern kann (ja, ich bin altmodisch und traue diesem ganzen "E-Business"-Krempel bis heute nicht so ganz -- Cash gegen Ware, die ich anfassen und persönlich mit nach Hause nehmen kann, bitte ;)). Bis dahin ist aber wohl noch ein bißchen Zeit...
LeoNiceland:
Das Artwork von Chill 2nd ist schon sehr gewöhnungsbefürftig und gefällt vielen nicht. Ich verstehe nicht, warum er genau dieses Artwork über den grünen Klee lobt und die modernen photorealistischen Bilder der 3rd verteufelt.
Des Weiteren schreibt er.
"Chapter One is “Envoy Creation and Traits.” Again, we haven’t gotten to any of the explanation of the world or background of Chill. We started off with mechanics (in the Introduction!!!) and then it’s right on to character creation even though people new to Chill still don’t know anything about the game. Ugh."
Sorry, die Kritik hier gilt exakt auch für die zweite Edition. Bitte auch mal den Kommentar mit den Laptops lesen.
Achamanian:
--- Zitat von: Grinder am 17.09.2015 | 22:03 ---Hm, ich glaube ich lasse die Finger davon.
http://diehardgamefan.com/2015/05/15/tabletop-review-chill-third-edition/
--- Ende Zitat ---
Mir kam die Rezension ehrlich gesagt sehr suspekt vor, eher wie "mein Kumpel hat Cryptworld gemacht, und jetzt kommt Chill 3, so ein Mist!" Nachvollziehbare Kritikpunkte gab's da für mich irgendwie nicht.
LeoNiceland:
Das Setting ist an sich das gleiche und wird sich auch nicht verändert haben. Wichtig ist eigentlich nur, dass die Regeln weiterentwickelt wurden und auch funktionieren. Hier habe ich in der Rezi nichts Gegenteiliges gelesen.
In einem hat er aber recht. Die Charakterbögen sind grausig, dagegen waren die aus der 2nd super.
Achamanian:
--- Zitat von: Grinder am 17.09.2015 | 22:03 ---Hm, ich glaube ich lasse die Finger davon.
http://diehardgamefan.com/2015/05/15/tabletop-review-chill-third-edition/
--- Ende Zitat ---
Okay, vielleicht ist die Rezension doch nicht ganz so parteiisch, wie von mir unterstellt. Bei näherem Hinsehen finde ich folgende Kritikpunkte - ich habe die Sachen, die für mich persönlich relevant sind, fett gesetzt:
die Illustrationen sind uneinheitlich/schlecht
(Ist für mich eher drittrangig; das Cover finde ich außerdem große Klasse, während ich das Cover des im Vergleich hochgelobten Cryptworld im schlechtesten Sinne gruselig finde ... die Illustrationen zu den Pre-Gens sind Comic-Stil und nicht so mein Fall, bringen aber schon ganz gut Persönlichkeiten rüber.)
Das Layout ist langweilig/trägt nicht zur Lesbarkeit bei
(Ist für mich ebenfalls ein drittklassiges Argument; außerdem finde ich das Layout der Gratis-PDF Cold, Dark Earth wunderbar - ist halt nichts aufregendes, aber gut lesbar.)
Der Aufbau ist nicht einsteigerfreundlich
(für mich als Nicht-Einsteiger nicht relevant)
Fluff und Regeln sind zu durchmischt
(okay, das mag ich ich nicht; hoffe mal, dass es nicht zu schlimm ist.)
Es gibt zu wenig Monster
(mir egal, ich hab ja mein Book of Unremitting Horrors)
EDIT: Schreibstil ist schlecht/zu nüchtern
(Ich finde zumindest den Schreibstil in Cold, Dark Earth nüchtern, aber gut. Bin aber auch im RSP einfach eher ein Freund des nüchternen, wo es "atmosphärisch" sein soll, wird es mir schnell zu cheesy. Wenn ich z.B. den Klappentext von Cryptworld auf Drivthru lese, rollt es mir ein bisschen die Fußnägel auf ...)
Bei den Regeln und dem SL-Kapitel schreibt er ja, dass beides recht okay ist. Und gleichzeitig äußert er sich bezüglich der Regeln ja ein bisschen abfällig über "neumodischen Krams" wie "GM Intrusions" - was genau das ist, was mich an dem System wie vorgestellt am meisten reizt und zu der Vermutung bringt, dass der Rezensent einfach etwas ganz anderes von einem guten Rollenspiel erwartet als ich (und wahrscheinlich auch durch die Chill-Nostalgikerbrille blickt, die ich nicht habe, weil ich keine der Vorgängereditionen kenne).
Insgesamt fand ich den Review jedenfalls trotz gegenteiliger Bekundungen des Autors offenbar absolut nicht wohlwollend; ich finde es mindestens befremdlich, zu sagen, dass das Regelsystem solide sei und sogar mit guten neuen Ideen aufwarte und dann aufgrund von Illustrationen, Monstermangel und Kapitelreihenfolge zu erklären, das sei das schlechteste Grundregelwerk des Jahres. Etwa so, wie wenn man sagt: "Ganz schlechter Wagen - das Auto hat zwar einen super Motor, aber mir gefällt die Farbe nicht."
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