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Wieviel Monster pro Stufe

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Andune Taralon:
Hallo habe eine frage

ich fange als Spielleiter an aber mir ist noch nicht ganz klar wieviel monster ich pro stufe pro mitspieler nehmen kann ?

Wir beginen mit stufe 1 bei den Spielern, wieviele monster würdet ihr dann nehmen und mit welchen werten ?

also die monster kommen denke immer einzeln den sonst wird man  auf stufe 1 keine chance haben oder ?

Selganor [n/a]:
Schreibst du die Abenteuer selbst oder willst du dich von "veroeffemtlichten" Quellen inspirieren lassen?

Auf Stufe 1 (und teilweise noch 2-3) ist es in D&D leicht durch einen Schlag KO zu sein.

Andererseits gilt das fuer "Anfaengermonster" (Kobolde, Goblins, Orks, ...) auch, da diese im Normalfall nicht mehr als 1 Trefferwuerfel haben.

Wenn solche Gegner "einer nach dem anderen" kommen (und dann noch von mehreren Gruppenmitgliedern attakiert werden kann sowas schon an eine "Schlachtbank" denken lassen. Besonders falls die Gruppe schneller ist als die Gegner oder Reichweitenvorteile (Gruppe hat Fernkampf, Gegner nicht) haben sollte.

Raphael:
Als Faustregel gilt:

1 Challenge Rating / "Herausforderungsgrad" ? pro Stufe eines Spielers.

4 Spieler Stufe 1 = 4 Monster Herausforderungsstufe 1, oder 1 Stufe 4, oder 2 Stufe 2.  :)

Viel Glück für dein erstes Mal Spielleiten!

Iceman:
Was Raphael geschrieben hat stimmt so nicht!

Richtig ist: Das Challenge-Rating soll in etwa dem effektiven Gruppenlevel entsprechen. Dabei wird von vier Spielern in der Gruppe ausgegangen.

Eine solche Begegnung (auf Level 1 ist das zum Beispiel ein einzelner Ork, wie man ihn im Monster Manual findet) bringt eine durchschnittliche Gruppe nicht ernsthaft in Gefahr. Für "Endgegner" sollte man also in der Regel ein höheres Challenge Rating Wählen, bzw mehrere Gegner auftauchen lassen.

Mit dem Encounter Calculator lässt sich sowohl das effektive Gruppenlevel, das Challenge-Rating einer Gruppe von Monstern, als auch die Anzahl der Erfahrungspunkte für eine Begegnung berechnen.

Seraph:
Definition CR: Ein Encounter hat ein CR in Hoehe des durchschnittlichen Partylevels, wenn eine vierkoepfige, ausbalancierte Party (Rogue, fighter, Wizard, Cleric) bei jedem Encounter 25% ihrer Ressourcen aufbraucht, sodass sie 4 Encounter dieser Art hintereinander ueberleben wuerde und beim 5. stirbt.

Das ist natuerlich rein statistischer Kram, und fuer eine Stufe 1 Gruppe mache ich das generell folgendermassen:
Anzahl    Monster
1w4+1    CR 1/4 Monster (z.B. Kobolde)
1w3+1    CR 1/3 Monster (z.B. Goblins)
1w4        CR 1/2 Monster (z.B. Orks)
1w4-1     CR 1 Monster     (z.B. Stufe 1 Kaempfer)

Funktioniert generell ganz gut, und gibt den encounter einen "Zufalls"-charakter.

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