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[Fahrenheit] Filmreifer Okkult-Thriller mit interessanten Spielansätzen
Jestocost:
Zu meinem Geburtstag habe ich das Computerspiel Fahrenheit bekommen: Also habe ich es letzte Woche mal installiert und ausprobiert: Und es hat wirklich was.
Schon das Vorwort ist interessant: Der Autor und Regisseuer David Cage hat nach eigenen Angaben versucht, neue Wege im Computerspiel einzuschlagen, in dem er sehr viel Wert auf das Erleben der Story wert legt: Auch die Spielmechanik ist darauf angelegt, in Action-Sequenzen gefordert und gestresst zu werden, damit man voll dabei ist.
Worum geht's: Mit einem Mord, den man selbst an einem Fremden begeht. Dabei hat man Visionen eines Rituals, in dem man wie eine Marionette fremdgesteuert wird. Nun beginnt eine Tour de Force, in der man den Täter, die beiden Polizisten und noch den Bruders des Täters spielt, um herauszufinden, was nun wirklich passiert ist.
Neben vielen Filmsequenzen gibt es dabei praktisch zwei Spielebenen: Auf der einen Seite steuert man seine aktuelle Figur durch eine frei rotierbare 3D-Welt und löst dabei kleine Rätsel, bei Actionsequenzen muss man dagegen bestimmte Richtungstasten auf dem Controler in der richtigen Reihenfolge drücken, bzw. zwei Tasten abwechselnd schnell hinterinander mehrmals drücken, um sich im Spiel körperlich anzustrengen: Klingt langweilig, ist es aber nicht, weil man dadurch so richtig in die Actionsequenz reingezogen wird. Und es hat scohn was, wenn man wie wild seinen Controler betätigt, um sich aus den Klauen eines fieses Geistwesens zu befreien... Misslingt etwas, dann verändert sich der Geisteszustand des Charakters zum Negativen oder man verliert einen Lebenspunkt.
Ich fand's sehr klasse, wenn auch recht kurz (in 8 Stunden oder so durchgespielt). Man sollte es unbedingt mit Controler auf dem PC spielen, da man sonst wohl gut ins Rotieren kommt. Leider fällt das Ende storymäßig ab, aber die ersten zwei dritten sind sehr spannend und stimmungsvoll: Und man beginnt die verschiedenen Charaktere wirklich gern zu mögen.
Es ist auf jeden Fall einen Blick wert und auch sehr interessant für Leute, die sonst kaum Computerspiele spielen... Und das ist schon ein guter, wenn auch nicht wirklich perfekter Versuch.
Preacher:
Ich hab mir es letztens auch gekauft und bin noch dran - und finde es auch sehr gut und atmosphärisch. Es kommt durch Schnitte, Perspektiven und auch die unterschiedlichen Spielfiguren) vom Feeling her sehr nahe an einen guten Mystery-Thriller ran.
Den Kritikpunkt "zu wenig Spielzeit" kann ich bislang noch nicht nachvollziehen - da sag ich dann Bescheid, wenn ich es durch hab. ;) Aber ich bin auch so ein Typ, der verschiedene Szenen mehrmals unterschiedlich durchspielt, um verschiedene Möglichkeiten, wie die Story weitergeht auszutesten - entsprechend länger dauert das ganze dann natürlich auch ;)
Ab wann kann man denn den Bruder spielen? Ich hatte gerade die Rückblende, in der man die Jungs vor dem Feuer rettet, aber den Bruder kann ich bislang nicht steuern....
Vale waan Takis:
Mal wieder ein kleine Spielempfehlung abgeben:
Fahrenheit von Atari
Ein verdammt cooles Adventure mit interessanten Ideen und mal ganz anders als andere Point-n-Click Teile.
Habs gestern an einem Stück durchgespielt und bin neben einigen kleineren Nörgelpunkten hellauf begeistert.
Zunächst die Story, die mein Cthuloides-Rollenspielerherz erfreut. Sehr düster sehr mystisch (zumindest anfangs) einfach genial.
Man spielt (zunächst) Lucas Kane, einen ganz normalen Mann, der leider von einem Magier missbraucht wird unter besessenheit einen Mord zu begehen.
Im weiteren Verlauf des Spiels schlüpft man auch noch in die Rolle von Carla Valetti (einer Polizistin, die den Mörder jagt und echt schnuckelig ist ;D) und Tyler Miles (ihren Kollegen, den coolen Clichee Afro-Amerikaner ;)).
Die Steuerung ist anfangs gewöhnungsbedürftig, da alles (natürlich) 3-D ist und man nicht normal point-n-click mäßig ducrch die gegend streift sondern mit der Maus interageirt (läßt sich schwer beschreiben, man macht quasi an bestimmten stellen die bwegung mit der maus die der charakter ungefähr machen müsste). man lernt das ganze aber schnell.
Dann gibt es noch die Aktion-Sequenzen in denen man entweder nach der guten alten Winter-games Manier (hach was kamen da für nostalgische Gefühle auf) wild auf zwei tasten herumkloppt oder aber mit WSAD und den Pfeiltasten geschickt auf Leuchtzeichen reagieren muss. Leider bekommt man dadurch ab und an etwas wenig von der echt schön gemachten Sequenz mit weil man viel zu viel mis tastenhacken beschäftigt ist...
Die Story wird zwar leider im Laufge des Spiels immer abstruser, aber spass macht es trotzdem auf jeden Fall. Einige Aktionen haben sogar Auswirkungen aufs Spiel. Rette ich ein Kind, oder lass ich es ertrinken, die Wahl liegt beim Spieler. Die völlige Freiheit, die einem versprochen wird bleibt zwar leider aus (* Bitte unter Spoiler lesen), aber dennoch kann man das Spiel getrost mehrmal spielen und wird neue Wege entdecken. Anscheinend gibt es aber nur 3 unterschiedliche Endsequenzen, die alle in Abhängigkeit nur von dem finalen Kampf abhängen...naja es wäre ja auch zu schön gewesen.
Auf alle Fälle eine Empfhlung für alle die es mysteriös, gruselig und spannend mögen. Jene denen Matrix 1 gefallen hat (ihr werdet es im Laufe des Spiels verstehen ;)) und die Wintergames lustig fanden. auch für die, de diese seltsamen japanischen ich- drücke-eine-taste-wenn-ein-licht-erscheint Spiele mögen ;-)
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Spoiler
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* Falls mir irgendjemand sagen kann ob man Tiffany nicht doch irgendwie retten kann sagt mir bescheid, das ist das was mich am meisten gestört har ;). Die Arme. Völlig unsinnig der Tod, nur um die Szene am Grabstein zu haben...
Mehr Spoiler wenns mich überkommt ;D
Bluerps:
Mich schrecken an dem Spiel zwei Dinge ab. Zum einen die Story - mit "anfangs lahm aber später spannend" könnte ich leben, aber umgekehrt hab ich wenig Lust drauf. Zum anderen das ich viel unter Zeitdruck machen muss. Ich hasse Zeitlimits ausserhalb von Actionspielen und selbst da mag ich sie nur, wenn sie sehr sparsam und an der richtigen Stelle benutzt werden (gutes Beispiel sind Sequenzen in Richtung "Das Gebäude explodiert in zwei Minuten, bis dahin musst du draussen sein").
Bluerps
Spicy McHaggis:
Hab Fahrenheit für die X-Box gespeilt und fand die Atmosphäre grandios...
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