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[Brainstorming]Ein kohärentes System für Minne
Teclador:
BOAH Leute!
Was ist denn hier aus unserer kleinen gemeinsamen Idee geworden?
Ich bin geschockt...aber im postiven Sinne.
Momentan bin ich leider zu sehr im Stress um mir das alles reinzufahren, aber ich werde den Thread mal ausführlicher durchlesen und mich weiter mit Minne beraten.
Nur ein paar Schnellschüsse(danke für das Wort, Tim!):
@Fredi: Wir lassen SIM drin! Einfach aus Prinzip! *ätsch* ;)
@Vermi: Settinglos hört sich ganz gut an. Ebenso das mit den Motiven. Genauso dachte ich auch schon: "Was will mein Char?"
So long
Tecci
Lord Verminaard:
So, auf Bitpickers Anregung habe ich die Diskussion zur fruchtbaren Leere mal abgetrennt und in den Theorie-Bereich verschoben.
Lord Verminaard:
Ich habe mir gerade noch mal eines meiner älteren Projekte angesehen: Inferior. Ein paar der Ideen, die ich dort entwickelt habe, gehen in eine recht ähnliche Richtung wie die hier angesprochenen. Das mit den Motiven ist zwar so nicht vorhanden, und ein "Reward System" gibt es nicht wirklich, aber Charaktererschaffung und Task Resolution könnten einen Blick wert sein.
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