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Star Wars Rollenspiel

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Boba Fett:
Hi!

Ich würde gern wissen, wer hier eigentlich alles Star Wars Rollenspiel spielt.
Egal jetzt ob Star Wars "d6", "d20" oder "of Darkness"..

Und: In welcher Epoche spielt Ihr?
Welche Erfahrungen macht Ihr?

Zu meiner Situation: Wir spielen Star Wars d6 mit dem deutschen Regelwerk (Ich liebäugel ja noch mit Star Wars of Darkness, meine Spieler bevorzugen aber das d6 System, wobei demnächst kommt ja SWoD/Exalted raus, da werde ich in jedemfall noch mal schauen).
Ich mache den Spielleiter. Wir spielen um Episode VI - die Bothaner haben schon die Pläne des Todessterns geklaut, der Imperator ist aber noch am Leben.
Die Runde hat 1 Abenteuer gespielt, bei dem sie aus einem imperialen gefangenentransport (der von Piraten angegriffen wurde) fliehen konnten.
Wir haben einen Toydarianer, einen Gotaler, einen Bothaner (war beim Todessternplankommando dabei, wurde gefangen genommen) und zwei Menschen (ein Corellianischer Frachterkapitän und einen ex Imperialer, der die Seiten wechseln wollte)
Vier der Charaktere sind machtsensitiv, die aber alle keinen Kontakt zu Jedi (wen auch?) haben.

Sie sitzen jetzt auf einem Piratenplaneten und warten, dass die Imperialen aus dem System verschwinden.
Der Gefangenentransporter flog nämlich zufällig durch das Piratensystem und wurde deswegen angegriffen.
Er konnte einen Funkruf absetzen, und jetzt schickt das Imperium seine Truppen...
Fragen die sich meinen Charakteren jetzt stellen:
Warum sendet das Imperium seine (machtsensitiven) Gefangenen nach Endor?
Warum waren die machtsensitiven Gefangenen in Carbonit eingefroren?
Was macht die Clon-Technologie im Frachtraum des Transporters?
Und warum war dort separat eine Kaminoranerin in Carbonit gefroren untergebracht?
Soviel zum ersten Abenteuer...

Kurz gesagt: Ich möchte mit Euch über Star Wars quatschen.
Brainstorming ist noch die beste Art des kreativen Inputs... 8)

Gruß

Boba

Boba Fett:
Nachtrag: Es soll hier erstmal ums Setting gehen, also Stories, Ideen, Abenteuer, Kampagnen, Epochen.
Über Regelthemen können wir aber gern auch in einem separaten Thema diskutieren.

Suro:
Wir haben derletzt Starwars d20 gespielt. Und zwar vor allen Filmen, da hat man mehr Freiheit, sorgt aber leider auch dafür, dass keine Sturmtruppen und Tie´s vorkommen können.

Bisher wurden wir auf dem Weg in den Hutten-Raum zu einem Auftrag über einem Waldplaneten abgeschossen, von Gammoreanern gefangengenommen, Rebellen befreit, von denen verpflichtet worden, und anschließend einem Kopfgeldjägeranschlag entkommen.

Interessant zum Spielen fände ich auch mal was ganz altes, Sith Kriege mit Exar Kun und so...wiegesagt, während den FIlmen zu spielen ist nicht so unbedingt mein Ding.

Lord Verminaard:
Derzeit Star Wars d6 2nd Edition Englisch mit einem Paket Hausregeln, gewachsen über 10 Jahre... Epoche: Irgendwann vor Episode IV, Charaktere: Angehörige eines mächtigen Clans im organisierten Verbrechen, der in Fehde mit einem anderen Clan liegt und außerdem Ärger mit dem Imperium hat. Drei SCs sind die Töchter des „Paten“, der Vierte ist ein „leiser Vollstrecker“ des Paten und derzeit als „Wachhund“ für die drei Mädels abkommandiert. Alle SCs sind Menschen. Sie jagen die ehemalige „rechte Hand“ des Paten, der einen Datenblock mit höchst sensiblen Informationen (aka „das Schwarze Buch“) gestohlen hat, nachdem seine Frau ihm auf dem Sterbebett beichtete, dass sein Sohn in Wirklichkeit der Sohn des Paten ist. Nun sinnt er auf Rache. Der Sohn ist inzwischen ein hoher imperialer Zivilbeamter. Im Zuge der Ereignisse wurde er allerdings von den SCs entführt und das Imperium hält ihn für einen Verräter. Der Vater der in Wirklichkeit nicht der Vater ist fiel dem Imperium in die Hände. Wir nähern uns dem Finale, in dem alle Fraktionen an Bord eines Sternenzerstörers aufeinander treffen. Der verfeindete Clan ist natürlich auch dabei.

Seraph:
Wir spielen SW d20, in der Epoche der neuen Republik, nach den Thrawn Kriegen. Unsere Kampagne war im wesentlichen der Krieg gegen die Yuuzhan Vong, verbunden mit Demagogie und politischen Intrigen.

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