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[Degenesis]Neolibyer und Sklaven
avakar:
--- Zitat von: Quaint am 10.11.2005 | 15:42 ---20 Matrosen (für einen kleinen 1000-Tonner sind das ehrlich gesagt schon viele; heutige Öltanker brauche vielleicht 25...)
--- Ende Zitat ---
Nun ja, heutige Tanker sind auch nicht unbedingt vergleichbar mit aus Schrott zusammengeschweissten Pötten. Ist aber auch unwichtig.
Wenn ihr eine Kampagne durch Europa spielen wollt, dann braucht ihr ja auch nicht unbedingt einen Transporter, der euch eh nur bis an Europas Küsten bringt. Transporter kann man auch mieten. Aber auch egal.
Rein interessehalber, was habt ihr denn noch für Spielercharaktere in der Gruppef?
Waldviech:
Das hat definitiv was. Zur hinterhältigen Einstimmung würde ich die Kampagne im zivilisiertesten Africa beginnen. Die Neolybier-SC´s treffen sich in einem gemütlichen Straßencaffee, werden von einem freundlichen Whity bedient, im Hintergrund dudelt ein Radio Musik vom städtischen Radiosender.......und die armen Schweine planen ihre nächste Expedition...wenn die wüssten ;)
Quaint:
Was Spielercharaktere betrifft ist das ganze noch sehr theoretisch. Der Boß wird wohl der Kauffahrer, evtl. gibt es auch noch Neolibyer die ihm über die Schulter gucken, einen Schreiber vielleicht und/oder einen Kartographen. Dazu dann ein paar Geißler und Schrotter. Ansonsten, naja, vielleicht noch Anubier. Sonst keine Ahnung.
yossarian:
Zum Kampagnenvorschlag: Hört sich gut an...Der spielleiter muss nicht mal ein Abenteuer schreiben. Allein die Verschiffung des Drangpanzers ist ein bis zwei Herzinfarkte auf Spielerseite wert. Und die Ersteigerung der Konzession sollte unbedingt gespielt werden. Schon das Rausfinden der möglichen Höchstgebote und Vorlieben der Konkurrenz, die Kompromisse und kleinen Erpressungen bevor das Bieten beginnt wären mir ein Spielabend wert...
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