Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Heilmechanismen bei D&D
Boba Fett:
--- Zitat von: Selganor am 16.11.2005 | 14:46 ---Es benachteiligt Leute mit durchschnittlicher Con gegenueber Leuten mit unterdurchschnittlicher Con.
Und da die Regelung ja "fair" sein soll ;D
Ich weiss schon warum ich Con NICHT in der Heilung mit drinhaben will :P
--- Ende Zitat ---
Man muss ja nicht der gleichen Meinung sein.
Vielleicht hängt auch hier die "günstigste" Regelung davon ab, wie man spielt.
Unsere Runde wäre keine Sekunde der Meinung, dass der Vorteil eines anderen einen benachteiligt.
Und so gameistisch sind wir nun mal nicht.
Ansonsten könnte man noch sagen (Konsti-Wert / 2[abgerundet] -5) + Stufe
KO Werte unter 9 wären dann benachteiligt.
Aber das darf jeder nach eigenem Ermessen entscheiden.
Ich denke auch hier gibt es wieder mal mehrere goldene Wege...
Asdrubael:
also Level 1 Co 8 sind dann 0
klasse!
dann schon eher nur den Konstiwert, also Ko -2 oder so ::)
was haltet ihr von meinem anderen Vorschlag? ::)
Boba Fett:
Die Regel könnte man durch ein "aber nie weniger als 1" ergänzen und gut.
Asdrubael:
--- Zitat von: Boba Fett am 16.11.2005 | 16:46 ---Die Regel könnte man durch ein "aber nie weniger als 1" ergänzen und gut.
--- Ende Zitat ---
ja, womit wieder wie schon ganz am Anfang beschrieben Chars mit durchschnittlicher Kon benachteiligt sind, weil sie auch nicht besser als SCs mit geringer Kon heilen ;)
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Asdrubael am 16.11.2005 | 14:56 ---Jeder Heilschritt erfordert einen Fort-Save DC15.
--- Ende Zitat ---
Hmm... bei durchschnittlicher Con (um mal einen Anhaltspunkt zu haben braeuchte dann ein Bard/Rogue/Sorcerer/Wizard 1 (schlechter Fort-Save) eine 15+, der Rest (guter Fort-Save) eine 13+
Kein allzugrosser Unterschied.
Auf Stufe 5 waere es dann schon 14+ zu 11+ (der Unterschied wird groesser)
Auf Stufe 10: 12+/8+ (noch groesser)
Stufe 15: 10+/6+ (Abstand bleibt)
Stufe 20: 9+/3+ (groesster Abstand)
Der "Beispielsmagier" im DMG hat auf Stufe 1/5/10/15/20 Fort-Save: +1/+2/+4/+6/+7
Der "Beispielsfighter" hat Fort-Save: +4/+6/+9/+11/+15
Mit etwas Rumrechnerei kommt man auf Erwartungsheilmengen pro Tag von:
Magier: 1,75/2/2,5/3/3,25
Kaempfer: 2,5/3/3,75/4,25/5
Da der Kaempfer 20 aber 175 Hits hat braucht er 35 Tage (also ueber 1 Monat) statt im "normalen" D&D 9 Tage (5 mit Wundversorgung, 3 bei kompletter Bettruhe und Versorgung)
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