Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau
[Eigenes RPG] Arbeitstitel: Insanity
grasi:
Hallo!
Ich spiele seit einiger Zeit mit der Idee ein eigenes Rollenspiel zu entwerfen.
Es soll in der modernen Welt spielen und einen relative kleinen Umfang haben, ähnlich wie Kleine Ängste.
Die Spieler übernehmen die Rolle von Verrückten, von Geisteskranken, die in de Lage sind,
Wesen zu sehen, die kein anderer, normaler Mensch sehen kann. Diese Wesen nisten sich in
Menschen ein, die sie dann kontrollieren. Sie sind überall anzutreffen, in jeder sozialen Schicht,
in jeder Berufsbranche, in jeder Stadt. Was sie sind und ihre Ziele bleiben erst einmal offen.
Sie wissen allerdings, dass manche Geisteskranke sie sehen können und versuchen diese ausser Gefecht
zu setzen (Irrenanstalt und wenn gar nichts mehr hilft Unfall). Glücklicherweise glaubt man einem Verrückten
ja nicht. Doch die Charaktere sind nicht wehrlos. Je nach Geisteskranheit, für die sie sich entscheiden, bekommen sie Zugriff auf bestimmte Disziplinen. Die beinhalten besondere Kräfte auf die sie dann im Kampf gegen "Sie" zurükgreifen können.
Je verrückter ein Charakter, desto mächtiger ist er.
Die Regeln werden recht simpel sein, weil das Storytelling im Vordergrund stehen soll.
Vier Attribute (Körper, Geist, Seele, Bewegung) und ein paar Fertigkeiten.
Findet ihr die Spielidee ansprechend?
Könntet ihr euch vorstellen einen Verrückten zu spielen?
Eure Meinung wäre mir ganz wichtig.
Schönen Gruß / nemo
Haukrinn:
Klingt wie "Sie leben" mit Bekloppten als Protagonisten. Ich bin mal gespannt, was daraus wird, an sich finde ich die Idee schon einmal garnicht schlecht. Nur das mit den Disziplinen kann ich mir nicht so recht vorstellen...
ragnar:
Klingt für mich ein wenig nach Kult (Desto wahnsinniger man dort wird desto mehr Offenbart sich die harte Realität (Die moderne Welt die wir kennen ist dort nur eine Illusion) und desto mehr kann man bewirken), aber auch dort fand ich es schon unglaublich schwer eine Gruppe zu finden die das überhaupt spielt(und ich habe bis heute keine "gute" Gruppe gefunden). Jäger:Die Abrechnung, soll auch ähnliches gehabt haben(Es gab halt einige Monster die nur die Jäger gesehen haben(oder die nur in ihren Köpfen existierten, wer weiß das schon...)), es gibt also durchaus einige halbwegs erfolgreiche Beispiele, warum soll dein RSP nichts werden!?
--- Zitat von: nemo am 23.11.2005 | 14:15 ---Findet ihr die Spielidee ansprechend?
Könntet ihr euch vorstellen einen Verrückten zu spielen?
--- Ende Zitat ---
Ich finde die Idee gut, ich kann mir aber nicht ganz vorstellen sowas langfristig zu spielen(Muß man aber auch nicht, Inspectres spielen wir z.B. auch nur alle paar Monate mal für 1-2 Spielabende).
grasi:
@Haukrinn
Ich befinde mich gerade erst in der „Brainstorming“ Phase und wollte erst einmal sehen, ob es für so ein Produkt überhaupt ein Publikum gäbe.
Disziplinen:
Ein Schizophrener Charakter könnte zum Beispiel die Realität verändern, sozusagen seine „Halluzinationen“ materialisieren. So etwas in de Art.
@Ragnar
Das sind halt alles sehr "schwierige" Systeme, die ihren Spielspaß eher durch die Atmosphäre beziehen, als durch Action. Dafür Spieler zu finden ist auch einfach, wenn du aber ein paar gefunden hast, die sich auf das Spiel einlassen, kann das sehr geil werden (war bei mir mit Kult so).
Lord Verminaard:
Jo, klingt im Ansatz interessant, aber um wirklich was dazu zu sagen, bräuchte man noch ein bisschen mehr Substanz. Ich würde bei einem solchen System auf jeden Fall mit freien Fertigkeiten arbeiten (= keine Liste, Spieler denkt sich was aus). Aber das ist nur mein persönlicher Geschmack.
Zentral erscheint mir der Aspekt der Geisteskrankheit und wie sich dieser auf das Spiel auswirkt. Da müssten die Regeln ihren Punch entwickeln.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln