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KO-Schlag

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BoltWing:
Also wenn ich mich auch mal einmischen darf (mich interessiert das Thema auch sehr #g)

Ein KO Schlag gegen Fortitude scheint mir auch am ehsten sinnvoll zu sein, ohne es zu kompliziert zu machen. Die meisten kleineren/schwächeren Gegner sowie gleichstarke Charaktere wirst Du damit umhauen können. Stärkere Gegner haben eh ne höheren Schutzwurf und ggf. kann der Meister aufgrund von Erfahrung, überdurchschnittlichere Größe (z. B. Oger) oder sonstetwas einen Bonus geben wenn es (vom Sinn her) schwerer ist jemanden auszunocken.

P.S. Drachen sind un-ko-bar  ;)
Notfalls muss ne Hausregel mit der dafür gehörigen Immunität her  :P

Cyberdance:
Wie wäre es damit?
FORT DC = 7 + gewürfelter Schaden.

Das wäre bei einem Knüppel ein durchschnittlicher DC von 10 und meistens ausreichend gegen Normalsterbliche. Wenn es nicht klappt, taumelt das Ziel mit einer Platzwunde (oder dicken Beule) von dannen. Oder dreht sich um und frisst den Knüppelschwinger. Ähm, egal. Ihr wisst was ich meine. ;)

KO-Schlag ist eine Full Action. Man kann also keinen KO-Flurry o.ä. machen. ;)

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