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[Arcane Codex] Lichtbringer-Technik: "Böses spüren"
Richtenstahl:
Was für Gedanken und Absichten spürt der Lichtbringer mit der TEchnik "Böses spüren" (GRW Seite 189)?
Was ist "böse", vor allem in einem "düsteren" Hintergrund wie Arcane Codex?
ragnar:
"Böse" war uns zu schwammig, alles in allem haben wir es auf "Anderen Wesen eigennützig Schaden zufügen" heruntergekürzt(Wobei "Eigenützig" und "Schaden" relativ zu verstehen sind: Ein Kind das zum Spaß(durchaus eigennützig, nicht wahr?) Tiere quält qualifieziert sich ebenso wie ein Kredithai der seine Mittel nur spielen lässt weil er sich sicher ist das er die beliehene Person arg über den Tisch ziehen kann. Ein Verrückter der glaubt dir einen qualvollen Tod nur dadurch erersparen zu können das er dich präventiv um die Ecke bringt, qualifiziert sich hingegen nicht...).
Chaos-Pirat:
Das ist eine sehr gute Definition. Ein heutiger Lügendetektor erkennt die Aussage eines überzeugten Nazis, dass Konzentrationlager im dritten Reich nie existiert hätten, ja auch nicht als Lüge an.
Obwohl es immer noch schwierig zu differenzieren ist. So glaubt der Kriegsherr gewiss, er könnte mit seinem Feldzug viele Menschenleben retten und der Kapitalist glaubt auch mit seinem ausgebeuteten Geld könnte er viel Gutes tun. So wie jeder Mensch sowieso immer die beste Entscheidung trifft - nach seinem Kenntnis- und Gefühlszustand.
Die D&D Definition von Gut und Böse waren immer folgende.
gut: Du willst uneigennützig anderen, auch vollkommen Fremden, helfen.
böse: Es gefällt dir, anderen Schaden zuzufügen.
Ich glaube, da eine lange Moraldiskussion zu keinem vernünftigen Ergebnis führen wird, dass diese Definitionen fürs Rollenspiel ausreichen müssen.
Zero:
hm... damit konnte man doch auch prinzipiel alles dämonische spüren oder also auch halbdämonen sein sie auch noch so nett... oder hab ich das falsch in erinnerung? *grad sein regelwerk verliehen hat*
Blizzard:
--- Zitat von: Khaoskind am 5.02.2006 | 22:20 ---hm... damit konnte man doch auch prinzipiel alles dämonische spüren oder also auch halbdämonen sein sie auch noch so nett... oder hab ich das falsch in erinnerung? *grad sein regelwerk verliehen hat*
--- Ende Zitat ---
Ja, aber darum geht es nicht. Es geht viel mehr darum, was der Begriff Böses alles umfasst, bzw. was er nicht (mehr) umfasst. Es geht um eine (mögl.) Definition von "böse"-grade in AC. Wo fängt Böses an, dass man es spüren kann? Dass Problem ist, dass du in AC keine klare Abgrenzung in "Gut" und "Böse" hast, und dadurch die Beschreibung " Böses spüren" bei der Lichtbringer-Technik leider etwas schwammig ist.
Ein weiteres Problem ist, wie der Lichtbringer das spürt. Spürt er, dass diejenige Person demnächst eine böse Tat plant? Oder spürt er nur eine "böse Grundtendenz"? wobei wir hier schon wieder auf das o.g. Problem treffen.
Ein Nekromant muss nicht automatisch böse sein, nur weil er ein Nekromant ist. Würde der Lichtbringer diesen wahrnehmen? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Oder andersrum gefragt: Wie "stark" muss denn das Böse in dem jeweiligen Char verankert sein, damit der Lichtbringer diesen wahrnimmt?
Würde der Lichtbringer auch den Straßenräuber wahrnehmen, der sich als Frau verkleidet hat, um die Charaktere in eine Falle zu locken? Imho nicht-nach Ragnars Auffassung hingegen schon.
Ich sehe das ein bisschen anders. Für mich ist im Begriff " Böses" irgendwie der Finsternisaspekt mit verbunden.
Ich würde es daher reduzieren auf Dämonen, Nekromanten und Untote.
Das Problem mit dem Nekromanten würde ich einfach so lösen, dass der Char spürt, dass die betreffende Person irgendwie mit einem Aspekt der Finsternis in Verbindung steht und somit gewarnt werden kann.
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