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[Kampfsystem]Wie sollte ein zeitgemäßes Kampfsystem aussehen?

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Mc666Beth:
Stimme Boba und Crazee zu.
Ein Wurf mehr nicht, in dem Treffen, Schaden und Verteidigung abgehandelt wird.
Initative kann gerne einmal in der ersten Kampfrunde festgelegt werden mit einem zusätzlichen Wurf.
Mehr sollte es aber nicht sind.

CrazyDwarf:
Hm... wenn ich mir die bisherigen Antworten so anschaue glaube ich echt ich bin zu 80er ;D

Mc666Beth:
Was nix schlimmes ist.  ;)

Catweazle:
Ich glaube in diesem Thread wird einfach jeder seine persönlichen Vorlieben nennen. Was "zeitgemäß" (!= modetypisch)  ist entscheidet halt doch jeder subjektiv.

Daher meine Ansicht:

das Kampfsystem sollte sich nahtlos in das übrige Probensystem einfügen. Dabei darf es aber gerne getrennte Schadens- und Initiativewüfe haben. Es muss auch kein Poolsystem sein, ein Additionssystem tut's ebenso.

CrazyDwarf:
Meine Ansicht entspricht Dailors Ansicht in allen Punkten - mit der Ergänzung das Boni für coole Aktionen optional sein sollten.

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