Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
1000 Abenteuerideen in einem Satz
Takora_Drakan:
164. Die Charaktere finden ein schlüpfendes Drachenei und werden von der Mutter bemerkt.
Edit: hab es mal in einen Satz gefasst - 8t88
Rokal Silberfell:
165. Ein (guter) Drache bittet die Helden eines seiner Eier, das eine andere Gruppe geklaut hat, wiederzubeschaffen.
166. Ein Magier macht sämtliche Stadtwachen und Soldaten arbeitslos, indem er einfach alle Monster niedermacht.
167. Eine allwissende Müllhalde bittet die Helden ein bestimmtes zerbrochenes Artefackt zu bergen, um sich selbst zu erweitern :D
Gast:
168. Die finsteren ,,Schelme" verschwoeren sich um dem Koenig bei seiner Geburtstagfeier zu Gratulieren....
Nach 167 kommt 168 und NICHT 145
Kardinal Richelingo:
169. verschollene Kreuzritter kehren nach hunderten von Jahren in ein Land zurück, das sie mittlerweile vergessen hat. Sind es überhaupt die Echten Kreuzritter ?
Was ist an der Formulierung "IN EINEM SATZ" so schwer zu verstehen?
Visionär:
170. Unschuldig in den Händen eines skrupellosen Gefängnisdirektors eines erzbürokratischen Staates, erfahren die SC von den Ausbruchsplänen eines berüchtigten Bösewichts.
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