Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
1000 Abenteuerideen in einem Satz
Pilger:
242: Die Spieler stellen beim Plündern einer Grabanlage fest, dass die Körper der Toten ihre eigenen sind - nur halt schon vor Jahren gestorben und hier begraben...
Japan001:
243 Der Sensenmann macht urlaub und die spieler sollen ihn in der Abwesenheit vertreten.
Crazee:
Es ist schwierig, so spät noch einzusteigen und nichts doppeltes zu posten, aber ich versuch's:
244: Eine Spielerin verliebt sich in einen Drachen!
245: Die SC's töten eine Horde Orks, woraufhin ein Orkbaby auf die Lichtung kommt und "Papa?" sagt.
246: Die Matrix geht kaputt! ???
Crazee:
Wir sind noch lange nicht bei 1000 !!! Also packen wir's an.
247: Das Kind eines Freundes ist unheilbar krank und die SC müssen das magische Heilmittel finden.
248: Aus einem Dungeon wurde der Drache geklaut und die Spiler müssen ihn zurückbringen.
249: Die Spieler müssen den Fluch vom Animeland entfernen, der dafür sorgt, dass die Charaktere schlecht gezeichnet sind.
250: (ein Viertel ist geschafft) Dem Furry in der Gruppe wurde das Fell geklaut/weggehext.
Feanor:
251. In die Stadt kommt ein fahrender Zirkus, aus dessen Zelt des Nächtens seltsame Geräusche zu hören sind.
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