Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt

1000 Abenteuerideen in einem Satz

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Pilger:
242: Die Spieler stellen beim Plündern einer Grabanlage fest, dass die Körper der Toten ihre eigenen sind - nur halt schon vor Jahren gestorben und hier begraben...

Japan001:
243 Der Sensenmann macht urlaub und die spieler sollen ihn in der Abwesenheit vertreten.

Crazee:
Es ist schwierig, so spät noch einzusteigen und nichts doppeltes zu posten, aber ich versuch's:



244: Eine Spielerin verliebt sich in einen Drachen!

245: Die SC's töten eine Horde Orks, woraufhin ein Orkbaby auf die Lichtung kommt und "Papa?" sagt.

246: Die Matrix geht kaputt!  ???

Crazee:
Wir sind noch lange nicht bei 1000 !!! Also packen wir's an.


247: Das Kind eines Freundes ist unheilbar krank und die SC müssen das magische Heilmittel finden.

248: Aus einem Dungeon wurde der Drache geklaut und die Spiler müssen ihn zurückbringen.

249: Die Spieler müssen den Fluch vom Animeland entfernen, der dafür sorgt, dass die Charaktere schlecht gezeichnet sind.

250: (ein Viertel ist geschafft) Dem Furry in der Gruppe wurde das Fell geklaut/weggehext.

Feanor:
251. In die Stadt kommt ein fahrender Zirkus, aus dessen Zelt des Nächtens seltsame Geräusche zu hören sind.

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