Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme

[Arcane Codex] Inkonsistenz und Inkonsequenz beim Kampfsystem

(1/6) > >>

Ancoron Fuxfell:

--- Zitat von: Hauk O'Rinnan --- - Arcane Codex: Schön leicht und eingängig, aber auch immer noch sehr tödlich. Schade, daß das System an so vielen Stellen inkosistent und inkonsequent ist...
--- Ende Zitat ---

An welchen Stellen ist das Kampfsystem inkonsistent oder inkonsequent?


Verweise auf entsprechende Threads würden mir auch helfen.



Edit: Kampfsystem war gemeint, nicht System.

Haukrinn:
Vielleicht suchst Du die Antworten mal selbst in den Threads, die Du hier findest? Zum Beispiel in dem hier:
http://tanelorn.net/index.php?topic=21683.0, oder in dem hier
http://tanelorn.net/index.php?topic=25444.0 (den Du selbst gestartet hast...).

Ancoron Fuxfell:
Editiert, meinte natürlich Kampfsystem, wie du wissen solltest.


Die genannten Thread nennen jede Menge anderer Probleme, aufs Kampfsystem gehen sie aber in den ersten paar Posts nicht ein.

Jens:
Ach verflucht und ich dachte es geht hier um DSA4 ;D

DA ist nämlich Inkonsequenz begraben... ja klar "Wir wollen das System schneller und tödlicher machen" - Nein, ihr habt einfach nur mehr
-> Rechnerei
-> Würfelei
-> Warterei
reingebracht. Na vielen Dank auch, liebes Autorenteam... *grummel*

ragnar:
Ich find es störend das es keine Trefferzone gibt, die keine Spezial-Effekte vorzuweisen hat. Jedenfalls wenn man bedenkt, das normale Treffer keine Spezialeffekte abgeben. Fragt man sich doch wo diese normalen ungezielten Treffer landen. Wahrscheinlich nicht am Körper. ;)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln