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[Hessenstein- das Kartenspiel] Die Regeln!
Lord Verminaard:
--- Zitat von: Preacher am 24.05.2006 | 13:16 ---Ja, damit kann ich mich anfreunden ;)
Aber daß ich nicht einzigartig sein soll ist ein Schock :,,(
--- Ende Zitat ---
Du hast Ralfs subtile Bildsprache nicht verstanden. Du bist nicht austauschbar, du bist eine Nutte. Jeder kann dich haben. ;D
Preacher:
--- Zitat von: Lord Verminaard am 24.05.2006 | 18:06 ---[...]du bist eine Nutte. Jeder kann dich haben. ;D
--- Ende Zitat ---
Dann müssten aber noch Ressourcen eingeführt werden - mich kann sich nämlich nicht jeder leisten.
Das ist der Unterschied zwischen Bordsteinschwalben und Edelhuren, Baby ;D
Raven:
Man sollte durch die Pose einer SL-Karte symbolisieren können, wie die Karte leitet! Also normal liegend für "Action", mit dem "Kopf" nach rechts für "Comedy"(vgl. "getappt"), auf dem Kopf für "Forgy"(natürlich!) und nach links gedreht für "Atmosphärisch".
Außerdem könnte man für spielleiterloses Forgy eine Sonderklausel einführen(z.B. das jeder Spieler zum SL gemacht werden kann, der mit halbem Forgywert Forgy leitet oder so; vllt. geht das auch als Spezial für einzelne Karten durch!) :d
Ralf:
--- Zitat von: Frost McStaub am 24.05.2006 | 18:23 ---Man sollte durch die Pose einer SL-Karte symbolisieren können, wie die Karte leitet! Also normal liegend für "Action", mit dem "Kopf" nach rechts für "Comedy"(vgl. "getappt"), auf dem Kopf für "Forgy"(natürlich!) und nach links gedreht für "Atmosphärisch".
--- Ende Zitat ---
Alles schon geplant, Baby. 8)
Ausserdem gibt es Karten, die den Sl "rotieren" lassen.
zB. "Verjenst: Drehe den SL einer beliebigen Runde um 90° nach links."
Ralf:
Mittag-/Abendessen:
Nach jedem Essen werden Spasspunkte ausgewürfelt und Karten aus erfolgreichen Gruppen wieder in den Stapel gemischt. Nach dem Mittagessen bleiben allerdings alle nicht erfolgreichen Gruppen auf dem Tisch liegen, da diese Spieler versuchen werden endlich ihre Gruppe zum laufen zu bringen, während alle anderen "frisch ans Werk" gehen.
Nach dem Abendessen gehen auch diese Spieler ins Bett um morgens einen neuen Versuch zu starten.
Ausserdem werden nur nach dem Abendessen alle Karten (ausser den "aus dem Spiel" entfernten) neu in den Stapel gemischt.
Nach dem Mittagessen werden demnach die Ablagestapel nicht in den Stapel gemischt.
Aus der Gruppe/Aus dem Spiel:
"Sofort"Karten und Spezialeffekte können Spieler und Ausrüstungsgegenstände entweder "aus der Gruppe" oder "aus dem Spiel" emtfernen.
Wird eine Karte "aus dem Spiel" entfernt, so ist das auch so gemeint. Die Karte wird aus dem Spiel entfernt und für den Rest der Partie nicht mehr unter die anderen gemischt.
Wird eine Karte "aus der Gruppe" entfernt, so ist sie lediglich bis zum nächsten Abendessen aus dem Spiel. Sie wandert im Falle einer Ausrüstungskarte auf den Ablagestapel, im Falle einer Spieler- oder SL-Karte in die Raucherecke.
Wird eine Spielerkarte aus der Gruppe entfernt, so wandern alle persönlichen Ausrüstungskarten die dieser Spieler hatte auf den Ablagestapel.
Wird ein SL aus der Gruppe entfernt, so geschieht dasselbe mit allen Gruppenausrüstungskarten.
Die Raucherecke:
Alle SL- und Spielerkarten die abgelegt oder aus den Gruppen entfernt werden, werden auf einen seperaten Stapel gelegt, der "Raucherecke" genannt wird. (Ja, auch wenn es sich um Nichtraucher handelt!)
Das bedeutet, sie haben gerade nichts zu tun, gammeln rum, unterhalten sich oder quarzen tatsächlich eine.
Wenn man diese Spieler genug bequatscht, kann man sie zu sich in die Gruppe holen.
Dies kann man, indem man in der eigenen Runde drei beliebige Handkarten abwirft um den Überzeugungsaufwand zu repräsentieren.
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