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alternatives Fantasysystem gesucht

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Skyrock:

--- Zitat von: heino ---verborgen wäre etwas besser, magier und ab und zu halbgötter ok,
´n paar wilde stunts wären schon lustig  Grin
egal ob finster oder heroisch optimistisch, wenn's wichtig ist: finster, wär sicher lustig.
Ich nehm VIEL lieber was selbsterfundenes, also wenn es hintergrundgeschichte gibt, mach ich mir trotzdem eine eigene..
--- Ende Zitat ---
In dem Fall wäre mein Tip: Mazes & Minotaurs
Die Antwort auf die Frage "Was wäre wenn Gygax sich nicht an Tolkien, sondern an Homer orientiert hätte?" Wenn du gutes altes Dungeoncrawling und griechische Mythologie magst solltest du da auf deine Kosten kommen.

Vorteile:
- umsonst als PDF verfügbar
- bewußt offen gestaltet was den Hintergrund angeht
- vermittelt das gute alte Gefühl von Ur-D&D, Midgard 1st Edition, Traveller 1st Edition und den anderen Rollenspielen die geschrieben wurden bevor dicke Wälzer mit Fluff und Metaplot in Mode kamen :) (und ist dabei IMHO deutlich besser spielbar als so manches neue RPG)

Nachteile:
- nur auf englisch verfügbar
- fühlt sich oldschoolig an (ist aber Absicht)
- im GRW nur 7 Klassen (Adeliger, Amazone, Barbar, Nymphe, Priester, Speerträger, Zauberer), wobei die Erweiterungen noch ein paar Klassen dazu geben
- nicht unbedingt stuntreich
- die Verbesserungsregeln für weltliche Charaktere fördern v.a. heldenhaftes Spiel, wenn dir der Finsteraspekt wichtig ist kommst du also nicht auf deine Kosten

Ansonsten gäbe es wenn dir vor allem die Stunts wichtig sind natürlich Wushu (hat auch einen eigenen Channel hier).

Vorteile:
- umsonst als PDF verfügbar
- auf deutsch verfügbar
- sehr cinematisches System das Aktionen um so besser gelingen läßt je besser sie beschrieben sind, ohne Nachteile für Stunts

Nachteile:
- schlecht erklärt (unbedingt den Beschreibungsguide im Wushu-Channel lesen!)
- reines Universalsystem, was heißt dass beim Setting basteln angesagt ist

Ansonsten könnte auch das schon erwähnte D&D einen Blick wert sein. Wenn man die Leute auf Stufe 3 oder höher anfangen läßt dann klappt's auch mit den Stunts.
(DDD ist IIRC zu sehr auf "Realismus" ausgerichtet um stuntreiches Spiel zu fördern, aber es ist schon eine Weile her dass ich da reingelesen habe.)

Nox:
Ok, wushu guck ich mir mal an, das andere lieber nicht, denn mein englisch ist ... naja. (8 klasse, erste fremdsprache latein)

wir spielen mom. ice age, (<fernkampftabelle: raff nicht womit man würfeln soll, niedrigste zahl: 6, höchste 40,

- wir nehmen 6W6 + Ges-wert (der eigentlich bei ca. 5-9 endet, ausnahme: paar besonders fiese gegner  >;D ) aber auf eine entfernung von 100m mit einem kurzbogen (schlechtester überhaupt) gelingt einem so ziemlich jeder schuss... doof!!, kennt sich da zufällig jemand aus...?

ich guck mir jetzt wushu und ddd an, wenn ich die beiden kapiert hab und gut finde erklär ich´s den andern und wir wechseln..

noma danke, und bin für weitere vorschläge offen.
hier noch ein paar vorraussetztungen:

- auf deutsch!
- pdf oder sonstige datei kostenlos zum runterladen+
- schöne charakterblätter   ;)

nochma danke für eure vorschläge


/edit: find nicht wo man das wushu-regelwerk runterladen kann, sry...

8t88:
liquid, 400 seiten, pdf, kostenlos... ich arbeite an einer "cubed" version, also eine wo man zum reingucken nciht die 400 seiten lesen muss.

Da sind vorallem eine menge gute spielleiter Tipps drunter (für cinematisches SPiel) und auch sonst eine menge an guter Ideen.

Das System selber ist universell und sehr felxibel.

http://liquid-rpg.de

Nox:
runtergeladen, sind zwar atombomben drin, ist aber trotzdem interessant,

thank´s

8t88:

--- Zitat von: heino am  1.07.2006 | 15:30 ---runtergeladen, sind zwar atombomben drin, ist aber trotzdem interessant,

thank´s

--- Ende Zitat ---
Atombomben? Meinst du nicht den eintrag für explosionsschäden: "Autobomben" ?
Btw: Universell=Für mehrere Settings brauchbar

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