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Risikoman:
Moin!

Bin hier seit einem halben Jahr ein stiller Leser dieses wunderbaren Forums,  :d
doch jetzt brauch ich Eure Hilfe.

Ich plane bald ein kleine Runde von 4 Spielern zu leiten.
2 Neulinge und 2 alte Hasen.
Die 2 Neulinge bereiten mir keine Probleme, weil ich weiß das besonders einer von Ihnen sehr kreativ ist und gutes Rollenspiel betreiben kann.

Jedoch bereiten mir die 2 Alten Hasen Schwierigkeiten.

Bisher hab ich nur eine Mini D&D Kampagen gespielt.
Der erste ist Spielleiter hat schon 3 Jahre Erfahrung mit D&D.
Der zweite ist Spieler dieser 3 Kampagenen.

Zuerst hab ich mir überlget dass es keinen Sinn macht das D&D
System zu benutzen weil die beiden "Alten" stundenlang mich über
die Regeln belehren werden, und kein gutes Rollenspiel aufkommt.
Die Rolle des Spielleiters wird mir abgenommen.

Und Einer ist eher der der seinen Charakter "über" (tut mir leid
wegen leetspeak.) machen will, eher mit weniger Rollenspiel sondern auf optimieren während der Sitzungen, durch andauerndes Nachblättern von Skills, Werten etc.


Hab mir schon Story überlegt und alles mögliche nur ein System fehlt.
Es wird an das PC-Spiel Fallout angelehntes Szenario.
Also Endzeit. à la alles ist kapput, Menschen versuchen alles wieder aufzubauen, Korruption, Gewalt.


Hier ein paar Anforderungen die ich an das System stelle:

-eigene Rassen einbauen.
-Feuerwaffen/Distanzwaffen kompatibel.
-Viele Freiheiten und taktische Möglichkeiten im Kampf jedoch
sollte der Kampf flott verlaufen ohne groß nach Werten zuschauen
(wenn nötig dann Werte vorher schon auf extrablatt berechnen.)

Danke schonmal für die vielen Antworten  ;D

Gruß,
Risikoman



Selganor [n/a]:
Hmm... Hero System? ;D

Ist allerdings einiges an Arbeit im Vorfeld um das Setting festzulegen, dann aber spielt es sich ruck-zuck.

Und es hat den Vorteil dass es dann GENAU so ist wie du es willst...

Hr. Rabe:
Naja, wenn du das 'Einbauen eigener Rassen' aus dem Anforderungskatalog herrausnimmst und dafür gleich noch einen spitzenmäsigen Endzeithintergrund haben willst, kann ich dir nur wärmstens Degenesis ans Herz legen.

Da hab ich mich verliebt. (In das Setting)
Das System (Im Sinne von 'Unmittelbar Spielweltmanipulierende Regelmechanissmen' [USR]) ist nicht DER Hammer, aber recht eingängig und spielt sich ganz gut.

Roland:
Darf es in englischer Sprache sein?

Agaton:

Nuja, wenn Selganor das HERO System vorschlägt, dann MUSS!!! ich ja Gurps vorschlagen.

-eigene Rassen einbauen.
-Feuerwaffen/Distanzwaffen kompatibel.
-Viele Freiheiten und taktische Möglichkeiten im Kampf jedoch
sollte der Kampf flott verlaufen ohne groß nach Werten zuschauen
(wenn nötig dann Werte vorher schon auf extrablatt berechnen.)

1) eigene rassen einbauen ist kein problem.
2) Die Regelungen für Schusswaffen finde ich spätestens seit der 4ten edition Hervorragend.
3) der kapf sollte flott verlaufen und.... Hmm Hier könnte es Probleme geben.
Entweder verwendetst nur die basis regeln. Dann ist der kampf zwar schnell und einfach, aber nicht so schrecklich taktisch.
Oder du packst ein paar extra Regeln für die Taktik drauf. dann ist der kampf natürlich nicht mehr so schnell und einfach...
wenn du da einen mittelweg für dich finden kanst, wird alles gut.
(Beispiel: mit einer Pistole kommt mann in der regel nicht durch eine panzerweste. Wenn da keine Trefferzohnen verwendet werden, gibt es schnell lange gesichter.)

als Bonus liefert das system regeln wie mit Radioaktivität oder einer Überdosis Drogen umgeht. Gerade für Endzeit scenarios eine feine sache.

Gruss Agaton

ach ja, ps und so. Die Vierte Edition gibt es nur in english

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