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[Marvel/MURPG] [Charakter] Kraftwerk - Master of Electromagnetic Energy
Azzu:
Hier mein erster vollendeter Versuch eines MURPG-Charakters:
--> Link zum CAD als PDF-Datei <--
Die interessanten Eckdaten der Charaktergeschichte ergeben sich, denke ich, aus den Challenges - genug für jeden GM, dem Charakter das Leben zur Hölle zu machen. Den weiteren Rahmen lege ich erst fest, wenn ich Gelegenheit bekomme, den Charakter auch zu spielen. Evtl. bringe ich Kraftwerk auch als NPC zum Einsatz, als Schurke wider Willen und zweifelnden Supporter eines echten Evil Overminds.
Der Charakter krankt wertetechnisch daran, dass ich mich nicht so recht entscheiden konnte, was ich wollte - Nahkampf, Fernkampf oder Unterstützung - und daher alles kann, aber nichts so richtig. Die Mastery ging auch ordentlich in die Punkte. Dafür besteht eine Menge Entwicklungspotential durch Lines. ;)
Selganor [n/a]:
Kleiner Hinweis: Targeting kannst du vergessen...
Das geht nur bis zum Weapon Modifier der Waffe die du verwendest, und da du fuer die Mastery ja keinen Modifier kriegst (sondern nur die eingesetzten Stones) hast du wieder 4w frei (ich gehe mal davon aus dass du die Einschraenkung mit -1 gerechnet hast)
Der Energy Overload ist vom Techno-Organic Virus von Cable inspiriert, oder?
Kleines Problem an der Sache ist nur...
In dem Moment in dem dich mal jemand KO schlaegt bist du 4 Panels spaeter tot.
Denn solange du bewusstlos bis kannst du keine Stones an Energie ausgeben...
Azzu:
--- Zitat von: Selganor am 28.08.2006 | 21:20 ---Kleiner Hinweis: Targeting kannst du vergessen...
Das geht nur bis zum Weapon Modifier der Waffe die du verwendest, und da du fuer die Mastery ja keinen Modifier kriegst (sondern nur die eingesetzten Stones) hast du wieder 4w frei (ich gehe mal davon aus dass du die Einschraenkung mit -1 gerechnet hast)
--- Ende Zitat ---
Nope, Targeting lässt sich voll anrechnen, wenn man keine Waffe verwendet. Nur die Anzahl der Steine für Waffe und Targeting gleichzeitig ist beschränkt durch den doppelten Waffenbonus. Es steht ja extra in der Beschreibung, dass Targeting für alle Ranged Attacks inklusive Force Blasts da ist.
--- Zitat ---Der Energy Overload ist vom Techno-Organic Virus von Cable inspiriert, oder?
--- Ende Zitat ---
Jup. Außerdem habe ich eine Begründung gebraucht, warum ein lebendes Kraftwerk keine "accumulate energy" option in der Mastery hat (war einfach zu teuer).
--- Zitat ---Kleines Problem an der Sache ist nur...
In dem Moment in dem dich mal jemand KO schlaegt bist du 4 Panels spaeter tot.
Denn solange du bewusstlos bis kannst du keine Stones an Energie ausgeben...
--- Ende Zitat ---
Wenn Cable im Schlaf Telekinese anwenden kann, um sein Virus einzudämmen, kann Kraftwerk auch ungezielt Energie abgeben, wenn er bewusstlos ist, würde ich meinen. Die Aura soll - im Unterschied zu Cables kleinem Problem - gerade eine unbewusste Manifestation der Power sein, daher auch die ganzen fiesen Nebenwirkungen.
Selganor [n/a]:
@Targeting: Willkommen in der unvollstaendigen und unperfekten Welt von MURPG.
Schau dir mal die Charaktere an... mal sehen ob du jemanden mit Targeting findest der irgendwelche Force Bolts hat und KEINE Waffen.
Ohne irgendwelche "Weapon Modifier" des Force Blasts (sprich: 0) kannst du auch nur 0 Targeting einsetzen (egal wie viel du auch immer hast)
@Cable: Wie schon gesagt.. Auch Cable waere wohl tot wenn man ihn wirklich nach den RAW (Rules As Written) spielen wuerde...
Azzu:
--- Zitat von: Selganor am 28.08.2006 | 22:18 ---@Targeting: Willkommen in der unvollstaendigen und unperfekten Welt von MURPG.
Schau dir mal die Charaktere an... mal sehen ob du jemanden mit Targeting findest der irgendwelche Force Bolts hat und KEINE Waffen.
--- Ende Zitat ---
Doch, Blue Lightning, der Sample Staring Hero. Der hat Targeting, aber keine Feuerwaffe und auch keine Ranged Combat Aktion.
Die ganzen Marvel Helden mit Force Blasts haben kein Targeting, weil kein einziger Blaster in den Comics als besonders zielsicher mit seinen Blasts dargestellt wird, und die Mächtigkeit der Blasts einfach durch hohe AN oder Accumulate Power-Optionen dargestellt werden konnte, mangels Punktlimit bei der Charaktererschaffung.
--- Zitat ---Ohne irgendwelche "Weapon Modifier" des Force Blasts (sprich: 0) kannst du auch nur 0 Targeting einsetzen (egal wie viel du auch immer hast)
--- Ende Zitat ---
Sehe ich genau anders herum. "Adds Modifier worth of stones to... variable energy attacks like Force Blast" halte ich für eindeuting. Einschränkungen für Waffen können für Actions, die gar keinen Waffeneinsatz zulassen, nicht gelten.
Ich würde sogar so weit gehen, auch für Ranged Combat immer den vollen Targeting-Modifier zuzulassen, wenn dafür ganz auf den Waffenmodifikator verzichtet wird. Sonst könnte Bulls Eye, der keine Signature Weapon mit Supermodifikator mit sich herumträgt, wie zum Beispiel Hawkeye, sein Targeting kaum jemals voll zum Einsatz bringen. Allerdings gebe ich zu, dass sich letzteres mit dem Regelwortlaut nicht mehr so gut verträgt.
--- Zitat ---@Cable: Wie schon gesagt.. Auch Cable waere wohl tot wenn man ihn wirklich nach den RAW (Rules As Written) spielen wuerde...
--- Ende Zitat ---
Eigentlich auch in den Comics, ganz ohne Regeln, wenn man davon ausgeht, dass Telekinese Konzentration erfordert. ;)
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