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Tränke mit "read magic" identifizieren?

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Ein:
Muss die Beschriftung von Tränke dann auch Inhaltsangaben, Angaben über Nährwerte und Hinweise darüber enthalten, ob sie mit magisch-veränderten Zutaten hergestellt wurden? ~;D

Man stelle sich das vor:

--- Zitat ---Revitalisierendes Erfrischungsgetränk mit Kohlensäure. Inhaltsstoffe: Wasser, Spinnenblut, Orangenkonzentrat, Schleimpilz, Thunfischaugen, Kohlensäure, Zitronensäure.
Ohne Arkanotechnik! Achtung: Kann Spuren von Halblingen enthalten! Kühl, trocken und lichtgeschützt lagern. Nach dem Öffnen zum baldigen Verzehr bestimmt. Mindestens haltbar bis: 3. Vollmond Herbst 33 Tiefwasser Heiltrankquelle, Tiefwasser
--- Ende Zitat ---

8t88:

--- Zitat von: Christian Preuss am 20.10.2006 | 15:28 ---Geht leider nach Regeln nicht, weil das ein Check ist ohne Retrymöglichkeit ist.

--- Ende Zitat ---
Stimmt... du brauchst ja wirklich "20 Versuche"... darum dauert der Take 20 auch 20 mal so lange.

Bad Horse:
Ich find die Idee nicht schlecht, wenn die Gruppe keinen Identify zur Verfügung hat (oder nicht sinnvoll einsetzen kann), aber auf die Tränke angewiesen ist.  ;)

Aber die Idee mit den Etiketten ist an sich schon recht niedlich. Da bringt dann vielleicht auch der 'Decipher Script'-Skill mal was... (ist ja sonst eher selten gefordert...).  ;)

Samael:

--- Zitat von: Leonie am 20.10.2006 | 15:59 ---Ich find die Idee nicht schlecht, wenn die Gruppe keinen Identify zur Verfügung hat (oder nicht sinnvoll einsetzen kann), aber auf die Tränke angewiesen ist.  ;)

--- Ende Zitat ---

Das Problem beim "Identify" sind wie gesagt die hohen Kosten von mindestens 100gp.

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Leonie am 20.10.2006 | 15:59 ---Ich find die Idee nicht schlecht, wenn die Gruppe keinen Identify zur Verfügung hat (oder nicht sinnvoll einsetzen kann), aber auf die Tränke angewiesen ist.  ;)

--- Ende Zitat ---
Dafuer gibt's wie gesagt den Spellcraft der spaetestens wenn man 2-3 Leute mit guten Spellcraft-Werten in der Gruppe hat klappen sollte.

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