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Magischer Bogen

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Samael:
Bei Zweihandwaffen mit Powerattack vielleicht (da enstpricht der mag +1 Bonus +3 Schaden - was fast soviel wie 3,5 der Erwartungswert des 1w6 Elementarschadens ist, aber nicht durch DR fire/electricity/etc abgehalten werden kann), ansonsten eher nicht.

Selganor [n/a]:
"Normaler" Fernkampf wird in D&D eh' recht stiefmuetterlich behandelt... (Wenn ich mir da im Vergleich die Projectile Feat Mastery aus IH anschaue ;) )

Skele-Surtur:

--- Zitat von: Samael am 10.01.2007 | 13:46 ---Da verweise ich mal auf diesen Thread:
http://tanelorn.net/index.php/topic,32255.0.html

Schöne Hausregel, die ich auch verwende!

--- Ende Zitat ---
Jain. Ich denke ich bleibe bei DR X/Magic...
Das problem ist, dass der Angriffswurf sich bei höheren Stufen durch den Anstieg des BA relativiert, während dann vor allem der Bereich Damagedealing interessant wird. 1d6 ist im Schnitt halt mehr 1.
Das man den Angriffsbonus durch PA in Damage verwandeln kann ist eine andere Sache. Allerdings ist die PA bei mir auch ein wenig nach unten gehausregelt.

Darklone:

--- Zitat von: Samael am 10.01.2007 | 16:11 ---Bei Zweihandwaffen mit Powerattack vielleicht (da enstpricht der mag +1 Bonus +3 Schaden - was fast soviel wie 3,5 der Erwartungswert des 1w6 Elementarschadens ist, aber nicht durch DR fire/electricity/etc abgehalten werden kann), ansonsten eher nicht.

--- Ende Zitat ---
Nee, Powerattack ist nicht noetig (eher hinderlich). Aber wenn bei hoeheren leveln halt nen +4 auf Treffen den Schaden der iterativen BAB Attacken deutlich mehr erhoeht, dann kommt dabei mehr rueber.

Skele-Surtur:
Erfahrungsgemäß werden special abilities einfach höher angesehen als +X Verbesserungen, was besonders bei niedrigen Leveln, wenn nur eine Attacke zur Verfügung steht auf eine beliebige Ellementarverzauberung hinausläuft, derweil Nahkämpfer mit wenig feats gerne auf keen ausweichen. Der Fighter mit seinen vielen feats weicht da häufig auf improved critical aus.

Aber nachdem hier (zumindest zu Anfang) von einem Bogen die Rede war ist PowerAttack sowieso nur bedingt von Interesse für das Thema.
Grade für Bögen gibts aber viele lustige bis grenzoverpowerte Verzauberungen, wie beispielsweise Piercing... durchschlägt auf gerader Linie mehrere Gegner und macht 1d6 mehr Schaden. Für einen gut possitionierten Bogenschützen entspricht das auch mal einer knappen verdopplung bis verdreifachung seiner regulären Attacken, Rapid Shot noch nicht einbezogen.

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