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[PROST] [Pyramos] Charaktererstellung eines Neulings
Dom:
Hiho!
Ich bin gerade dabei, mir einen Charakter für Pyramos zu erstellen. Die Weltbeschreibungen habe ich teilweise gelesen, die Regeln komplett (außer den Zauberlisten). Auch die Abenteuer habe ich überflogen, ich will es ja demnächst mal leiten. Testweise möchte ich jetzt mal nen Charakter machen, damit ich das besser anleiten und einschätzen kann.
Mein Vorgehen:
1. Zur PROST-Seite den Charakterbogen runterladen und ausdrucken, ok, kein Problem.
2. Volk "Altes Volk" ausgewählt. Ich will was besonderes machen, also vielleicht was diebisches, das passt nicht gut zum alten Volk. Upps, Diebe verboten, also Assasine, die sind erlaubt. Naja, Grenzen für die Attribute und andere Werte abschreiben macht schonmal Sinn.
3. Bei Berufen nachgeschaut, wie Assasinen so sind. Hm, bei den erlaubten Völkern ist das alte Volk doch nicht bei. Also was anderes... Kampfmagier. Da steht, dass graue Kampfmagier selten sind, also möchte ich das.
4. Aha, Attribute. Ok, erstmal den typsichen Kampfmagier abschreiben, dann an die Grenzen anpassen. GES nur 6 statt 7 und STR auf 10 statt 11, damit mein CHA 8 erfüllt ist.
5. Aktionswerte, genauso erstmal die typischen Werte abschreiben, ich will nicht groß nachdenken. Dann PG-mäßig MW auf 18, AW auf 2, FK auf 3 und NK auf 9. Man will schließlich sein Handwerk verstehen, oder?
6. LE sind erstmal 30, klar. LP kann ich irgendwie nirgenendwo eintragen, genau wie ADP. ADW ist wieder klar, Stab kriegt ich auch noch aus der Tabelle abgelesen und übertragen.
7. Trag gestaltet sich schwierig. Ok, die Rassetragfähigkeit ist 1,3 mit meiner Stärke von 10 macht das also 13. Aber halt, im Beispiel steht was von 1,5*13=39... hm, muss wohl in Pfund sein. Also 26.
8. GES aus GSF*GES berechnen. GSF ist ... hm, klein 1,8 normal 2,0 und groß 2,2. Hm? Welcher Wert gilt jetzt? Ich nehme einfach mal 2,0. Macht dann also 2*6=12. Richtig?
9. EP kann ich überspringen, fEP werden da erstmal nicht erklärt. Egal, XP sind cool, davon habe ich 5. Aber wo trage ich die ein? Hm... erstmal nach oben rechts neben das Wort "PROST" geschrieben.
10. NKM, FKM, AWM, was? Davon steht nix aufm Charakterbogen. Erstmal mit dem Charakterbogen aus dem Buch vergleichen. Mist, der ist anders. Nochmal auf der Webseite geschaut, da gibt es ja diverse zum Download. Ich hatte mich für den für "Prost Kurzregeln 0.5" entschieden, aber ich hätte den speziellen für Pyramos nehmen sollen. Naja, wer lesen kann... Runterladen, alle Werte übertragen und weiter. Doch halt, XP gibts in der Netz-Version des Bogens auch nicht. Im Buch sind XP drin.
11. Weiter im Text, mit NKM, FKM und AWM. FKM und AWM werden erstmal identisch berechnet, weitermachen.
12. Vor- und Nachteile, jetzt wirds spannend. Irgendwo muss es ja auch noch "Magiebegabung" geben, das ja schließlich Voraussetzung für einen grauen Kampfmagier ist. Hm... nicht dabei. Vielleicht reicht ja MW>0. Glück ist ein interessanter Vorteil, rerolls sind immer gut. Mist, Immunität gegen Magie geht nicht, ist aber auch sauteuer. Also Immunität gegen Gifte. Kostet insgesamt 35 Punkte. Da müssen also ein paar Nachteile her. Wow, Auserwählt passt doch cool ins Charakterkonzept. Er wird von einem dubiosen Kult als das Opfer gesehen, das gibt für den nie existenten SL auch coole Anknüpfungspunkte für einen Plot. Der Charakter weiß selbst noch nichts von seinem "Glück", aber er wird es hoffentlich bald rauskriegen. Ungeduld passt auch noch gut, macht dann also wieder 25 Kaufpunkte. Keine Ahnung, ob das noch reicht. Aber Stab sinkt um 2 auf 11.
13. So, weiter gehts mit Rettungswürfen. Warum sind die eigentlich nicht in der gleichen Reihenfolge wie auf dem Charakterbogen? Das Suchen ist ja lästig.
14. Bevor ich zu den Künsten komme, erstmal lauern, wie man nochmal Zauber erwirbt. Achja, das waren ja quasi Künste. Spruchforschung ist albern, also behalten wir mal Magietheorie im Hinterkopf. Blätter, such, les. Hm, ich sollte also die drei Disziplinen Astral, Kampf und Wesensbeeinflussung lernen, auch merken. Dabei fällt mir auf, wo ich die Kosten für die Magie nachschaue: Hier ist auf einmal von EP und fEP die Rede. War das 1:1? Hm, vergessen. Wird wohl (hoffentlich). Allerdings ist es viel zu teuer, alle drei Disziplinen und dazu noch ein paar Zauber zu lernen. Ich hab bestimmt bei den Vor- und Nachteilen zu viel zugelangt. Egal, ich sitze schon etwa 1,5 Stunden dran, langsam hab ich keine Lust mehr. Also nehme ich jetzt Astral und Wesensbeeinflussung, kostet also 16. Magietheorie bringt nix offensichtliches, also weg damit. Ich hab noch 9 Punkte für Zauber, ein Stufe-1-Zauber kostet 4 Punkte. Macht dann 16+8=24 Punkte, dann bleibt einer übrig. Auch gut. Als Sprüche wähle ich "Allmagischer Blick" und "Knochenbruch".
15. Jetzt sind etwa 2 Stunden rum und ich habe meinen ersten Pyramos/PROST-Charakter gemacht. Einen Punkt habe ich übrig, Ausrüstung habe ich noch keine und überhaupt ist der Charakter noch nicht wirklich fertig, ist mir aber egal. Kann man den übrigen Punkt als EP anrechnen? Hab ich jetzt nix zu gefunden, egal.
FAZIT:
Es gibt verwirrende Inkonsistenzen und kleinere Fehler, die aufhalten, wie z.B. die Berechnung der Tragfähigkeit. Es ist alles nicht schlimm, aber wenn man darauf stößt, hält es erstmal ein paar Minuten auf. Was mich aber extrem stört, ist die Menge an Abkürzungen. Für jeden Furz (FU) werden Abkürzungen (ABK) eingeführt und dann im Laufe (LA) des weiteren Textes (TXT) weiter verwendet. Und wenn dann der nächste FU drei SET weiter auftaucht, kann zumindest ich mir nach dem ersten bzw. zweiten DL nicht merken, welche ABK für welches WOR steht und was es damit nochmal auf sich hatte. Alleine das obere drittel der ersten Seite des Charakterbogens enthält 25 Abkürzungen.
Ansonsten ist die Charaktererschaffung durch das Kaufsystem erwartet schwerfällig, da man ständig Vor- und Nachteile, Künste und Zauber im Blick halten muss. Das ganze muss man dann mit den Attributen und Aktionswerten abstimmen und man muss sinnvollerweise in die Zukunft denken. Ich bin mir jedenfalls sicher, dass ich für die One-Shot-Testrunde Charaktere mitbringen werde, denn 2 Stunden für mich alleine ist deutlich zu lang -- wie soll das erst in einer Gruppe von Leuten werden, die alle keine Ahnung haben? Da werde ich mit Sicherheit auf die vorgefertigten Charaktere zurückgreifen, die es lobenswerterweise auf der HP zum Download gibt. Allerdings sieht auch dort wieder der Charakterbogen anders aus, und ob ich da NKM, FKM oder AWM finde...
Dom
Purzel:
Au weia :) Wollen wir das wirklich spielen? Das wird ein lehrreiches Testspiel.
Ingo:
Hi!
--- Zitat von: Dom am 21.02.2007 | 22:05 ---6. LE sind erstmal 30, klar. LP kann ich irgendwie nirgenendwo eintragen, genau wie ADP. ADW ist wieder klar, Stab kriegt ich auch noch aus der Tabelle abgelesen und übertragen.
--- Ende Zitat ---
Auf dem eigentlichen Charakterbogen gibt es da keine Notationsmöglichkeit, denn LP und ADP ändern sich ja durch Kampf und Zaubern. Dafür gibt es ein Extrablatt (A6), auf dem man LP, ADP, so etwas wie Rationen, Pfeile, Bolzen etc. notieren kann.
--- Zitat von: Dom am 21.02.2007 | 22:05 ---7. Trag gestaltet sich schwierig. Ok, die Rassetragfähigkeit ist 1,3 mit meiner Stärke von 10 macht das also 13. Aber halt, im Beispiel steht was von 1,5*13=39... hm, muss wohl in Pfund sein. Also 26.
--- Ende Zitat ---
Stimmt im Beispiel ist da ein bei Tragkraft ein Fehler.
--- Zitat von: Dom am 21.02.2007 | 22:05 ---8. GES aus GSF*GES berechnen. GSF ist ... hm, klein 1,8 normal 2,0 und groß 2,2. Hm? Welcher Wert gilt jetzt? Ich nehme einfach mal 2,0. Macht dann also 2*6=12. Richtig?
--- Ende Zitat ---
Soweit Dein Charakter normale Größe hat, sich also zwischen den angegebenen Werten befinden nimmst Du normal. Würdest Du einen Charakter spielen, der kleiner ist nimmst Du klein und entsprechend auch groß für größere Charaktere.
--- Zitat von: Dom am 21.02.2007 | 22:05 ---Ich hatte mich für den für "Prost Kurzregeln 0.5" entschieden, aber ich hätte den speziellen für Pyramos nehmen sollen. Naja, wer lesen kann... Runterladen, alle Werte übertragen und weiter. Doch halt, XP gibts in der Netz-Version des Bogens auch nicht. Im Buch sind XP drin.
--- Ende Zitat ---
Ups. Ja, da ist wohl die falsche Version verlinkt.
--- Zitat von: Dom am 21.02.2007 | 22:05 ---13. So, weiter gehts mit Rettungswürfen. Warum sind die eigentlich nicht in der gleichen Reihenfolge wie auf dem Charakterbogen? Das Suchen ist ja lästig.
--- Ende Zitat ---
Sehe ich mal als Verbesserungsvorschlag an :)
--- Zitat von: Dom am 21.02.2007 | 22:05 ---15. Jetzt sind etwa 2 Stunden rum und ich habe meinen ersten Pyramos/PROST-Charakter gemacht. Einen Punkt habe ich übrig, Ausrüstung habe ich noch keine und überhaupt ist der Charakter noch nicht wirklich fertig, ist mir aber egal. Kann man den übrigen Punkt als EP anrechnen? Hab ich jetzt nix zu gefunden, egal.
--- Ende Zitat ---
Ja kannst Du tun.
--- Zitat von: Dom am 21.02.2007 | 22:05 ---Was mich aber extrem stört, ist die Menge an Abkürzungen. Für jeden Furz (FU) werden Abkürzungen (ABK) eingeführt und dann im Laufe (LA) des weiteren Textes (TXT) weiter verwendet. Und wenn dann der nächste FU drei SET weiter auftaucht, kann zumindest ich mir nach dem ersten bzw. zweiten DL nicht merken, welche ABK für welches WOR steht und was es damit nochmal auf sich hatte. Alleine das obere drittel der ersten Seite des Charakterbogens enthält 25 Abkürzungen.
--- Ende Zitat ---
Da magst Du Recht haben. Vielleicht sollten wir auch einen Charakterbogen ohne Abkürzungen machen.
Sicherlich einige Sachen würde ich beim zweiten Versuch ein Regelwerk zu schreiben auch anders machen. Man lernt halt dazu. Wir hatten zwei Jahre lang das Regelwerk online und zu diesen Punkten gab es da eben keine Kritik. Das es dann manchmal nicht so leicht ist, wie man es sich vorstellt, fällt einem erst hinterher auf.
--- Zitat von: Purzel am 22.02.2007 | 10:56 ---Au weia :) Wollen wir das wirklich spielen? Das wird ein lehrreiches Testspiel.
--- Ende Zitat ---
Nun, die Charaktererschaffung ist erstmal sicherlich schwierig. Steht auch im Regelwerk und sagen wir auch. Es ist ein Kaufsystem und das meistens komplizierter.
Beim Spielen ist das System sicherlich schneller. Klar auch da heißt es erstmal ausprobieren, aber eigentlich sagen alle, die sich bisher mir gegenüber geäußert haben, daß es schnell ist.
Ich möchte aber vermerken, daß wir als Schwerpunkt die Welt ansehen. Die kann man auch mit anderen Systemen spielen, wenn man denn möchte, das traue ich hier mal zu.
Systeme gibt es wie Sand am Meer, unsere Welt ist da wohl ungewöhnlicher.
Viele Grüße,
Ingo
Purzel:
Ich denke mal, wir werden nach dem Spiel (irgendwann in 2-3 Wochen, so denn sich nicht noch ein Spieler eine Treppe runterwirft :-\) noch mehr Verbesserungsvorschläge haben. Diverse unserer Testspiele hatten den Entwicklern geholfen ein paar Details zu überdenken. Seltsam finde ich, dass der Abkürzungswahn noch keinem PROST-User aufgefallen und aufgestossen ist. Wie viel Feedback bekommt denn das PROST-Team üblicherweise?
Ingo:
--- Zitat von: Purzel am 22.02.2007 | 15:32 ---Seltsam finde ich, dass der Abkürzungswahn noch keinem PROST-User aufgefallen und aufgestossen ist. Wie viel Feedback bekommt denn das PROST-Team üblicherweise?
--- Ende Zitat ---
Zwischen 5 und 20 Mails bekommen wir derzeit pro Monat. Ich sage mal 150 Mails haben wir bislang bekommen. Zu den Abkürzungen haben sich vielleicht 5 geäußert (von mir jetzt einfach mal geschätzt). Also nur ein kleiner Bruchteil. Ich kann die Kritik aber trotzdem verstehen. Dann werden wir da wohl noch etwas verbessern müssen.
Im Basisregelwerk (das es ja noch nicht gibt) äußert sich das nicht so stark, da verwenden wir auch viel mehr Platz auf Beispiele und Erklärungen.
Viele Grüße,
Ingo
P.S.: Über konstruktive Kritik freuen wir uns immer. Schließlich kann man nur so besser werden.
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