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SciFi/Steam/Fantasy Mix
Skele-Surtur:
Tja, ich bastel gerade ganz unverbindlich an einem Setting, dass Sci-Fi Ellemente mit Steam-Punk, Fantasy und Horror mischt.
Jetzt fehlt mir nur noch das passende System dazu.
Es soll nicht zu komplex sein, ich will eigentlich nicht mehr als maximal 8 Attribute und keine Charakterklassen.
Die Skills sollten ein relativ breites Spektrum abdecken, ohne das eine ellenlange Liste dabei rauskommt. Dabei sollen herausragende Experten möglich sein.
Ich will ein praktikables, schnelles Kampfsystem, aber darauf sollte nicht der Fokus liegen, da ich plane die meisten Abenteuer auch kampflos lösbar zu machen.
Prinzipiell soll ein "Kämpfer" Spielercharakter mit bis zu 3 normalen Rank-and-File Gegnern fertig werden, aber ich will das Überzahl ein besonderes Gefahrenpotential beinhällt.
Ich möchte ein kontinuierliches Entwicklungssystem mit relativ flacher Steigerungskurve für die Charakterentwicklung.
So, das ist jetzt natürlich alles sehr vage, aber ich hoffe trotzdem auf die eine oder andere Inspiration von eurer Seite.
Vielleicht gibt es ja schon ein fertiges System, das ich mit minimalem Aufwand ans Setting anpassen kann.
Bombshell:
Hallo,
bei der Beschreibung sind mir folgende zwei Systeme sofort eingefallen:
* Cinematic Unisystem (ala Buffy, Angel, Army of Darkness) und
* Savage Worlds
MfG
Stefan
Skele-Surtur:
Savage Worlds hab ich mir auch schon überlegt, ist mir aber schon zu einfach, zu Hack'n'Slay-tauglich und zu grob.
Cinematic Unisystem müsste ich mich nochmal einlesen, aber AoD müsste ich einen Haufen Zeug rausschmeißen, weil der Horror-Part bei mir kaum in den Regeln verankert werden soll.
Quaint:
Ich denke da an mein Q-Sys, das hat zwar ein Attribut mehr als gerne hättest, aber dafür nicht so schrecklich viele Fertigkeiten. Nichtkämpferische Lösungen sind ganz gut möglich, wie schnell die Charakterentwicklung ist kann man über die Vergabe von xp steuern (ich hab normal eine recht schnelle Entwicklung, aber egal). Klassen gibt es nicht und ich habe recht gute Erfahrungen gemacht was die Verwendung für die unterschiedlichsten Settings betrifft - ich habe kontemporär, highfantasy, Postapokalyptisch und Space Opera bereits ziemlich erfolgreich damit bespielt. Insofern könnte es eine Überlegung wert sein.
Bombshell:
Hallo,
--- Zitat von: Surtur am 29.04.2007 | 20:30 ---Cinematic Unisystem müsste ich mich nochmal einlesen, aber AoD müsste ich einen Haufen Zeug rausschmeißen, weil der Horror-Part bei mir kaum in den Regeln verankert werden soll.
--- Ende Zitat ---
Was müsstest du denn deiner Meinung nach alles aus AoD rausschmeißen? Der einzige Horror-Part, der mir grad einfällt ist die Fear-Table und die kann man auch weglassen.
MfG
Stefan
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