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Paizos Pathfinder-Blog - das Übersetzungsprojekt

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Heute gibt’s gleich zwei Blogeinträge zum selben Thema, dem Curse of the Crimson Throne Item Pack.





Plattenpanzer für Sie und Ihn

Donnerstag, 15. Mai 2008

Naja, stimmt zwar nicht ganz, aber zumindest die liebliche Rüstung, die von den Grauen Jungfern (Grey Maidens) Königin Illeosas in der Kampagne „Der Fluch des Purpurthrons“ (Curse of the Crimson Throne) und damit auch im Set „Gegenstandskarten : Der Fluch des Purpurthrons“ (Curse of the Crimson Throne Item Card Deck) getragen werden, sind nur für Frauen gedacht. Aber macht bloß keinen Fehler: Egal, wie gut ihre Rüstungen aussehen, ihr WOLLT euch nicht mit ihnen einlassen.

Noch auffälliger stampfen nur die Höllenritter (Hellknights) vom Orden des Nagels (Order of the Nail) in ihrer weniger modischen, dafür aber umso stärker einschüchternden Kleidung durch Korvosa und Umgebung. Wie es sich für eine Organisation mit dem Wort „Hölle“ im Namen geziemt, ist die Kleidung der Höllenritter darauf ausgerichtet, Unsicherheit und Angst bei denen hervorzurufen, die ihnen begegnen oder gar entgegenstehen. Anders als die Grauen Jungfern aber steht die Mitgliedschaft bei den Höllenrittern Menschen beider Geschlechter offen.


Die Karten Korvosas

Donnerstag, 22. Mai 2008

Einer der Höhepunkte bei der Arbeit in einer Spielefirma, deren Produktlinien so eng miteinander verbunden sind, wie das bei Paizo der Fall ist, ist es, wenn man eine Idee, die man in einem Produkt vorgestellt hat, plötzlich in einem anderen Produkt wieder auftauchen sieht. Tatsächlich ist es ungeheuer befriedigend, Merkmale der Stadt Korvosa in unserem Kernprodukt auftauchen zu sehen, die ich erschaffen habe, obwohl James Jacobs die Stadt, die ich so sorgfältig und liebevoll im “Handbuch: Korvosa“(Guide to Korvosa) aufgebaut habe, gerade systematisch zerstört. Auf ähnliche Weise kommen auch zwei der exzellenten Karten aus den “Gegenstandskarten: Der Fluch des Purpurthrons“(Curse of the Crimson Throne Item Card Set) direkt aus dem Handbuch: Korvosa.



Die erste ist die Münzkarte. Diese Karte zeigt ein Goldsegel (Gold Sail), wie sie in den Goldenen Kammern Abadars (Golden Vaults of Abadar) geprägt werden. Natürlich ist die Münze aber generisch genug, damit ihr sie als Währung jeder Regierungseinheit, die eigene Münzen produziert, benutzen könnt.



Die andere Karte zeigt das Abzeichen der Korvosanischen Garde, des Hauptarms der bewaffneten Kräfte Korvosas. Wie bei der Münzkarte auch ist aber auch hier das Symbol generisch genug, um euch seinen Einsatz überall dort zu erlauben, wo ihr es gerne möchtet.

Schaut euch diese und auch die anderen 52 wunderbaren Karten in dem bald erscheinenden Set “Gegenstandskarten: Der Fluch des Purpurthrons“ an, das am 11. Juni veröffentlicht werden wird.

Mike McArtor, Editor

Übersetzung: Björn Arnold
Lektorat: Oliver von Spreckelsen

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Kleine Vorschau auf das Artwork im Kundschafter 11





Freitag, 23. Mai 2008

„Die Skelette von Narbenwall“ ( "Skeletons of Scarwall"), so der Name von Kundschafter #5 (Pathfinder #5),dem fünften spannenden Kapitel im Abenteuerpfad “Der Fluch des Purpurthrones“ (Curse of the Crimson Throne). Hier eine kleine Vorschau auf die tollen Artworks, die ihr dort finden werdet, wenn es im nächsten Monat erscheint.

Mike McArtor, Editor

Übersetzung: Björn Arnold
Lektorat: Oliver von Spreckelsen

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Kunst!




Mittwoch, 28. Mai 2008

Wir arbeiten gerade alle wie verrückt daran, dass ihr die wunderbaren Produkte, die ihr inzwischen von uns erwartet, auch bekommt. Und wo wir gerade dabei sind, habe ich hier ein hübsches Bild von Seoni, unserer Lieblingshexenmeisterin aus dem Pathfinder-Modul LB1: Der Turm des letzten Barons (LB1: Tower of the Last Baron). Viel Spaß! :D

Mike McArtor,
Editor

Übersetzung: Björn Arnold
Lektorat: Oliver von Spreckelsen

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So langsam gehts auf den nächsten Abenteuerpfad zu, was sich auch im ein oder anderen Blogeintrag wiederspiegelt:

Ein ganz normaler Tag in Rätselhafen




Montag, 30. Juni 2008

Das Leben in Rätselhafen (Riddleport) kann ganz schön hart sein, wie ihr in dem Bild oben sehen könnt. Vielleicht ist es ja ein ganz netter, milder Sommertag, der perfekte Tag um etwas Beute zu schmuggeln. Man hat euch gesagt, dass die Gendarmen des Overlords alle bestochen wurden und die Konkurrenten eures Bosses haben andere Probleme, die sie in andere Richtungen blicken lassen. Den jüngsten Fang eines dickbauchigen Handelsschiffs aus Magnimar zum örtlichen Hehler zu transportieren sollte also ein einfacher Job sein. Aber wenn es einen Fehler gibt, den ein gebürtiger Rätselhafener machen kann, dann ist es der, nicht auf der Hut zu sein. Die örtliche Fauna (z.B. Riffklauen (Reefclaws), Sumpfbarrakudas, Haie oder auch der hier abgebildete reizbare Bunyip) kann eine noch größere Gefahr für die Einwohner der Stadt darstellen als ihre etwas gewöhnlicheren Schläger und Diebe.

Die Zweite Dunkelheit (Second Darkness), der dritte Abenteuerpfad im Kundschafter, ist als eine wesentlich globalere Kampagne angelegt als seine beiden Vorgänger. Er beginnt aber nach wie vor in Varisia, in der gefährlichen, aufregenden Stadt Rätselhafen. Der erste Band enthält einen Reiseführer durch die Stadt der Zeichen, der mit Abenteuerhinweisen und versteckten Geheimnissen gespickt ist, die die Spielercharaktere entdecken können. Sie können Geschäfte besuchen, ausrauben oder gar besitzen und an exotischen Glücksspielen teilnehmen. Und natürlich gibt es auch eine Menge gefährlicher Monster und Gelegenheiten. Denkt einfach immer an das eine: Rätselhafen ist gerade dann am gefährlichsten, wenn es ruhig zu sein scheint. Ach ja und gebt den hiesigen Tieren nichts zu fressen.


James Jacobs,
 Chefredakteur Kundschafter

Übersetzung; Björn Arnold
Lektorat: Oliver von Spreckelsen

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Vorschau auf die Betaversion des Pathfinder RPG, Teil 1

Freitag, 11. Juli 2008

Die für den öffentlichen Spieltest gedachte Betaversion des Pathfinder RPG ist inzwischen in Druck gegangen und wird von uns Mitte August veröffentlicht werden. Als kleine Vorschau werden wir euch einige der Änderungen vorstellen, die seit Erreichen des Alpha-Phase durchgeführt wurden, und außerdem einen Blick auf völlig neue Inhalte werfen. Diesmal gibt es das riesige Inhaltsverzeichnis zu sehen, woran anschließend euch schon ein paar der kommenden Vorschau-Artikel vorgestellt werden.

[*]Kapitel  1: Einleitung, Seite 2
[*]Kapitel  2: Die Erschaffung eines Charakters, Seite 4
[*]Kapitel  3: Völker, Seite 8
[*]Kapitel  4: Klassen, Seite 12
[*]Kapitel  5: Fertigkeiten, Seite 52
[*]Kapitel  6: Talente, Seite 76
[*]Kapitel  7: Ausrüstung, Seite 98
[*]Kapitel  8: Beschreibung, Seite 120
[*]Kapitel  9: Kampf, Seite 130
[*]Kapitel 10: Magie, Seite 154
[*]Kapitel 11: Zauber, Seite 170
[*]Kapitel 12: Spielleitung, Seite 290
[*]Kapitel 13: Zusatzregeln, Seite 300
[*]Kapitel 14: Nichtspielercharaktere, Seite 332
[*]Kapitel 15: Magische Gegenstände, Seite 340
[*]Kapitel 16: Glossar, Seite 388
[*]Kapitel 17: Der Spieltest, Seite 402
[*]Charakterbogen, Seite 404[/list]

In den nächsten Wochen werden wir einen Blick auf einige der Veränderungen werfen, die seit der Veröffentlichung der Alpha-Version 3 gemacht wurden; z.B. auf die überarbeiteten Magieschulen (dort werdet ihr ab sofort  Bonuszauber wählen können), auf die Änderungen an den meisten Kampftalenten (Combat Feats), die nun zu normalen Talenten werden (und von denen manche, wie z.B. Ausweichen (Dodge) sogar aufgewertet werden); auf die Modifikationen am Barden und Waldläufer, auf die vereinfachten Deckungsregeln wie auch eine Schar anderer Änderungen (viele davon durch unsere Spieltester angestoßen). Wir werden außerdem einen Blick auf einige neue Regeln werfen, die in der Betaversion zum ersten Mal veröffentlicht werden, wie z.B. die überarbeiteten Richtlinien zum Bau von Fallen (Stichwort: HG 19 Meteorschwarm-Falle), ein neues System zum Erstellen von Begegnungen und Berge von Ausrüstungs- und magischen Gegenständen und Zaubern.

Ihr werdet die Betaversion hier auf paizo.com als kostenlose PDF oder als 408-seitiges, vollfarbiges Softcover erhalten können. Das Buch wird zur GenCon zum Verkauf bereit stehen und sowohl hier auf paizo.com als auch in eurem örtlichen Spielladen erhältlich sein. Ab nächste Woche könnt ihr dann einen Blick auf einige der Änderungen werfen, die ihr in der Betaversion finden werdet.

Jason Bulmahn, Chefdesigner PFRPG

Übersetzung: Björn Arnold
Lektorat: Oliver von Spreckelsen

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