Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem

[Savage Worlds] Regelfragen (Archivthread)

<< < (51/205) > >>

sir_paul:

--- Zitat von: JS am  5.08.2008 | 10:33 ---Kevlar
Kevlar offers 2 points of protection against most attacks. Kevlar weave “binds” spinning bullets and so negates up to 4 points of AP from bullets, and provides +4 protection from them as well.

ist das nicht doppelt gemoppelt?

--- Ende Zitat ---

Nein:

Im Beispiel:
Schuss mit einer Waffe mit AP 2; Schaden 2D10
Angenommen ein Schaden von 10 wurde ausgewürfelt

Kevlar ohne Vorteile gegen Kugeln: 10 Punkte Schaden, AP der Kugel hebt den kompletten Schutz auf

Kevlar (negates up to 4 points of AP): 8 Punkte Schaden, der 2 Punkte Schutz wirkt, da das AP der Kugel aufgehoben wurde.

Kevlar (provides +4 protection): 6 Punkte Schaden, der Schutzt wurde auf 6 erhöht, aber die Kugel hat 2 Punkte AP, so das nur ein Schutzt von 4 effektiv wirkt.

Kevlar (negates up to 4 points of AP, provides +4 protection): 4 Punkte Schaden, Kevlar bietet jetzt 6 Punkte Rüstung und das AP der Kugel wird aufgehoben.

Ich hoffe das macht dir den Unterschied klar ;)

Gruß
Heiko

MarCazm:
Da gilt nur entweder/ oder.

+2 gegen sämtliche Angriffe außer Kugeln,

+4 gegen Kugeln,

Armor Piercing 4 Negierung gilt für beide.

sir_paul:



--- Zitat ---Kevlar offers 2 points protection [...] so negates up to 4 points of AP from bullets, and provides +4 protection from them as well
--- Ende Zitat ---

kann ich nur so verstehen

Kevlar (alles ausser Kugeln): 2 Armor
zu beachten ist hier das nicht von +2 points protection gesprochen wird, sondern nur von 2 points.

Kevlar (gegen Kugeln): 6 Armor + 4 AP Negation
Die AP Negation ist eindeutig an bullets gebunden! Zu beachten ist hier das von +4 protection gesprochen wird und nicht von 4, deshalb wird 2+4=6 gerechnet ;)

Gruss
sir_paul

MarCazm:
Sorry aber ich hab direkt im Pinnacle nachgeschaut und da hat Clint es nochmal erklärt.

http://www.peginc.com/forum/viewtopic.php?t=12741&highlight=kevlar

Mal zum selber durchlesen und verstehen.

Das im Text dazu vor der 2 kein + steht ist schon recht irreführend aber in der Liste ist es eindeutig zu trennen:

Schutz gegen sämtlichen Schaden außer Kugeln/ Schutz gegen Kugeln

Zornhau:

--- Zitat von: MarCazm am  5.08.2008 | 13:08 ---Da gilt nur entweder/ oder.

+2 gegen sämtliche Angriffe außer Kugeln,

+4 gegen Kugeln,

Armor Piercing 4 Negierung gilt für beide.

--- Ende Zitat ---
So ist es zumindest die offizielle Sicht:
--- Zitat ---Flak Jackets work like Kevlar in that special description. The second (larger) bonus is against bullets only, while the first bonus applies against all other attacks.
--- Ende Zitat ---
Kevlar wird gelistet als +2/+4. Das ist eine ÜBLICHE Auflistung für Armor in SW. Das ist der Bonus auf Toughness des Trägers.

Kevlar gibt somit gegen Messer oder Knüppel +2 Armor auf die Toughness, und gegen Feuerwaffen +4 Armor auf die Toughness. Dies zusätzlich zur Negierung der AP-Eigenschaft der jeweiligen Waffe (AP1 bis AP4 wird hierbei negiert.).

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln