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[Savage Worlds] Regelfragen (Archivthread)
alexandro:
Der Spieler sagt an, wieviele Handlungen er unternehmen will und erhält einen entsprechenden Malus (-4 bei drei Handlungen). Wenn er nur zwei Aktionen für das was er sich vorgenommen hat braucht (weil das Rennen in eine Freie Aktion umgewandelt wird), so erhält er trotzdem -4, kann aber noch etwas anderes machen (z.B. ein Trick). Das ist die regelkonforme Antwort.
1. Handlung: Zaubern mit -4 (schafft Erhöhung)
Freie Handlung: Sprinten
2. und 3. Handlungen: nach Wahl (beide mit -4)
Der Zauberer könnte auch nur 2 Handlungen (-2) nehmen, den Zauber in seiner ersten Handlung sprechen und dann...
...falls er eine Erhöhung schafft: mit einer freien Handlung an den Gegner ran sprinten und dann angreifen --oder--
...falls er KEINE Erhöhung schafft: entweder
a) an den Gegner heran sprinten (und erst nächste Runde etwas machen) --oder--
b) sich normal bewegen und etwas machen, wozu man nicht auf Nahkampf sein muss (z.B. Willenduell, Verstand-Trick etc.)
Wenn der SL nett ist könnte er (nachdem der Spieler 3 Handlungen angesagt hat, aber den Wurf mit Erhöhung geschafft hat) zulassen dass die "überzählige" Handlung verfällt, aber die zweite Handlung (der Angriff) nur -2 bekommt, aber das muss jeder selbst entscheiden.
Rabe:
--- Zitat von: SW:GE s.111 ---Jede zusätzliche Aktion, die ein Held in einer Runde durchführt, zieht -2 von allen seinen Würfen ab.
--- Ende Zitat ---
Falcon:
Freie Aktionen aber nicht Schlaumeier.
@Rest: danke, daß sind nützliche Tipps, auch wenn Umentscheiden oder eine neue Aktion wählen (z.b. den Trick) eher Richtung Hausregel gehen.
wir habens so gemacht, daß der Spieler mit -2 gegen den Raise gewürfelt hat. Wenn er es nicht geschafft hätte (hat er aber), wäre es dasselbe bei -4 gewesen.
Pyromancer:
Ist "Zielen" mit "Automatischem Feuer" kombinierbar?
Ich hätte spontan gesagt: Nein.
Auf S.124 ist von einem Ziel die Rede ist, so dass man argumentieren könnte, dass es geht, wenn man wirklich nur ein Ziel bekämpft, nicht mehrere. Wie ist das wirklich gemeint?
Zornhau:
--- Zitat von: Tobias D. am 26.04.2009 | 19:20 ---Ist "Zielen" mit "Automatischem Feuer" kombinierbar?
--- Ende Zitat ---
Ja.
Aber nur, wenn man das die GESAMTE Runde dauernde Kampfmanöver "Zielen" anwendet. Das "geschenkte" Zielen aus dem Scharfschütze-Talent ist nur für Waffen mit Feuerrate 1 anwendbar, also für Waffen mit Feuerrate 1, für Halbautomatische, die als Doppelschuß gefeuert werden, und für Automatische, die eine Salve feuern können. Diese zählen alle als Feuerrate 1 für das Talent Scharfschütze.
--- Zitat von: Tobias D. am 26.04.2009 | 19:20 ---Auf S.124 ist von einem Ziel die Rede ist, so dass man argumentieren könnte, dass es geht, wenn man wirklich nur ein Ziel bekämpft, nicht mehrere. Wie ist das wirklich gemeint?
--- Ende Zitat ---
Es geht, wenn man nur GENAU EIN ZIEL über die gesamte Runde anvisiert hat (Zielen-Manöver) und dann auch ALLE Schüsse (je nach Feuerrate) auf genau dieses EINE Ziel abgibt.
Beispiel: Ein Maschinenpistolenschütze zielt eine ganze Runde lang auf einen SC. Dann schießt er ihm mit Feuerrate 3 dreimal gezielt zum Kopf. Für das Angesagte Ziel erhält er -4 Abzug, für das Zielen +2 Bonus, für vollautomatisches Schießen erhält er -2 Abzug, für sein Volles Rohr! Talent wird dieser -2 Abzug für Vollautomatisches Feuern wiederum ignoriert. - Macht: drei Schießen-Würfel mit effektiv -2 Abzug zum Treffen und +4 Bonus auf den Schaden bei jedem Treffer. Hartes Brot für den anvisierten SC. Jedoch darf sich der Maschinenpistolenschütze sowohl in der Runde des Zielens, als auch in der Runde des Feuerns (Volles Rohr!) nicht bewegen. Das ist der Preis, den er für die Chance auf drei Kopftreffer in derselben Aktion zahlt.
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