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D&D 4e Smalltalk

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Selganor [n/a]:
Rolemaster hat keine Bewegungsregeln? wtf?

Darius:
Doch Rolemaster hat Bewegungsregeln, aber die sind nicht dafür vorgesehen, auf einem taktischen Spielfeld zu spielen. Bei Rolemaster kannst du für jeden Charakter, je nach Volk, Größe und Attribut die Grundbewegunsweite bis auf einen cm ausrechnen. Wie bei allem bei RM. :D

Toshi:
Dann sind vielleicht Hexfelder für dich besser,
oder du solltest die 3/3.5er Regel für diagonale "Schritte" nehmen:
Da hat jedes zweite (oder jedes 'gerade', also 1., 3., 5., ...?) diagonale Feld effektiv 2 Felder Movement gekostet.
In 4e ist das verienfacht worden: Immer nur ein Feld Movement, auch diagonal.

Bei Hexfeldern fällt diese 'Diagonal-Problematik' weg...

Ein:
Nicht, dass hier von irgendeiner diagonalen Bewegung die Rede gewesen wäre. Abgesehen davon sind Hexfelder mistig. Gibt schon einen Grund, warum sich die nie im Mainstream durchgesetzt haben. Die Diagonal-Move-Problematik wird dabei nämlich durch einen Rattenschwanz an anderen Problemen getauscht (doof zu zeichnen, Spezialpapier benötigt, halbe Hexe, keine rechten Winkel etc.).

Mellic Wickedberry:
Sagt mal, gibt es eigentlich irgendwo eine Liste, welche Läden in Deutschland an den D&D Encounters teilnehmen?

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