Medien & Phantastik > Multimedia

OpenSource Spiele

<< < (2/4) > >>

der.hobbit:
The Underdogs bietet ein gewaltiges Archiv von Abandon Ware, d.h. Spiele, die nicht mehr aktiv vertrieben werden und bei denen sich niemand darüber beschwert, wenn sie vom Underdog zur Verfügung gestellt werden. Dort findet man manchen wahren Klassiker!

Dann sollte man noch die Ancient Domains of Mystery erwähnen, eines der umfangreichsten Roguelike Spiele.

Auch nicht fehlen darf die rundenbasierte und sehr komplexe Battle for Wesnoth, ein Open Source Startegiespiel.

Crazee:
sehr interessant das.

Falcon:
Dwarf Forttress, Arkams letzter Post, habe ich auf der Platte.
Es besteht nur aus Ascii zeichen, man führt darin ein Zwergenvolk zu Ruhm und Reichtum, man fängt an eine kleine Mine in einen Berg zu bauen, mit Unterkünften  usw. Die Welt ist sehr groß und Zufallsgeneriert, interessant ist, daß der Generator gleich die Geschichte der Welt mit Events mit generiert.

Leider braucht man ein Masterstudium um hinter das Spiel zu steigen :(


für den Einstieg kann ich daher auch eher ADOM empfehlen
Ein Rogue-Like. Also HacknSlay und Questen. Ebenfalls nur Ascii Zeichen :) Man steuert aber nur seinen eigenen Charakter durch eine festgelegte Welt. Das Spiel ist sehr eingängig für diesen Spieltyp.

NERO Evolution
http://nn.cs.utexas.edu/NERO/about.html
ist ein Universitätsprojekt zu künstlicher Intelligenz. Man steuert einen Trupp Sci-Fi Marines (einstellbarer Menge) durch selbsterstellte Labyrinthe oder gegen andere Marine Trupps.

Man kann seinen Trupp speichern und er ist lernfähig. Und verhält sich nach und nach immer effektiver. Am Anfang ist das Spiel unspielbar. Es gibt ein paar Befehle mit denen man seinen Trupp trainieren kann, so daß er aus Fehlern lernt. Aktiv steuern kann man seine Leute beim Kampf dann nicht.

Man kann auch gegen die Trupps anderer Spieler antreten lassen.

Crazee:

--- Zitat von: Falcon am 19.02.2008 | 14:27 ---NERO Evolution
http://nn.cs.utexas.edu/NERO/about.html
ist ein Universitätsprojekt zu künstlicher Intelligenz. Man steuert einen Trupp Sci-Fi Marines (einstellbarer Menge) durch selbsterstellte Labyrinthe oder gegen andere Marine Trupps.

Man kann seinen Trupp speichern und er ist lernfähig. Und verhält sich nach und nach immer effektiver. Am Anfang ist das Spiel unspielbar. Es gibt ein paar Befehle mit denen man seinen Trupp trainieren kann, so dass er aus Fehlern lernt. Aktiv steuern kann man seine Leute beim Kampf dann nicht.

Man kann auch gegen die Trupps anderer Spieler antreten lassen.

--- Ende Zitat ---

Da der Downloadlink auf der verlinkten Site nicht mehr funzt, hier mal der Link zu NERO2.0

MadMalik:
Weil Opensource weder Abandonware noch Umsonst heisst,
bekommt ihr von mir wonach ihr gefragt habt.  >;D

Quake I,II & III

MechCommander 2

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln