Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau
Anhaltende Motivation?
DrTemp:
--- Zitat von: Berengor am 5.09.2007 | 00:42 ---Hilfreich für Kontinuität finde ich, täglich wenigstens ein bisschen zu machen, und wenn's nur ein kurzes Überfliegen fertiger Einzelteile eines ganzen Projektes ist. [...]
--- Ende Zitat ---
Exakt, so mache ich das auch. Aber leicht ist es trotzdem nicht.
Ich würde sogar sagen, die wesentliche Qualifikation von professionellen Autoren ist es weniger, schreiben zu können - das ist zwar Voraussetzung, aber das kommt mit der Übung. Viel wichtiger ist meines Erachtens die tatsächliche Energie, zu schreiben und das durchzuhalten. Das hört sich leicht an, ist es aber nicht.
Seit ich dies bemerkte, habe ich enormen Respekt vor Profischreibern jedweder Art.
IDA-eSeL:
Zumal man in anderen Jobs, in die man Energie investiert, wenigstens vernünftig bezahlt wird! ::) (Aber RPG: sauteure Illus im Vgl. zu Romanen, dazu noch winzige Auflagen ...)
Skyrock:
Wenn ich in ein kleineres Motivationsloch falle knöpfe ich mir einfach leichte Aufgaben vor: Rechtschreibprüfung, Durchsuchung des Dokuments nach veralteten Regelbegriffen, Ausformulierungen von Kleinigkeiten wie Ausrüstungsbeschreibungen, solche Dinge. Diese summieren sich über die Zeit auf und ergeben auch einen netten Fortschritt, der einen dazu motivieren kann die härteren Teile wieder anzugehen.
Wenn es hart auf hart kommt hilft es das Dokument rigoros für ein paar Tage wegzulegen und seine Zeit mal in etwas ganz anderes zu investieren. Im Anschluß daran fehlt einem einfach die Arbeit am eigenen Projekt und man ist wieder gieriger darauf es anzugehen.
Harlekin169:
--- Zitat von: Darkling am 4.09.2007 | 22:03 ---Da hat man mal wieder eine Idee, an was man gerne basteln möchte (Sei es "bloß" ein Abenteuer, ein eigenes Setting oder gar ein komplettes Rollenspiel!), doch schon kommt einem das lästige reale Leben in die Quere:
Zeitmangel, Berufs- oder Schulstress, die lieben Anverwanden wollen auch mal wieder irgendwas, soziale Kontakte möchten gepflegt werden, etc.
Wer kann da schon vernünftig arbeiten? Naja, die Zeit vergeht und ebenso der erste Begeisterungssturm. Resultat ist ein neuerliches Anwachsen des Stapels halbgarer Gedanken, die man "irgendwann" mal verfolgen wollte...
Klar, das ist etwas überspitzt dargestellt, denn es finden sich immer mal ein paar Minuten zwischendurch. Es ist aber auch nicht Neues, wenn ich nun sage, dass Inspiration nicht auf Knopfdruck einfach da ist!
--- Ende Zitat ---
Überspitzt? Eigentlich garnicht, jedenfalls bei mir nicht... Einpaar Minuten vielleicht, zwischen Schule oder Arbeit und Job, dann hab' ich noch Verwandte, Freunde, andere Projekte...
--- Zitat ---Deswegen (und weil es bei mir mal wieder akut wird ;) ) lautet nun meine Frage an euch:
Wie motiviert ihr euch langfristig? [...]
--- Ende Zitat ---
Garnicht... Wenn ich einen Motivationsschub habe hocke ich mich hin und arbeite geradezu manisch am Projekt, wenn nicht, verstaubt es bei den anderen Projekten... Es kommt bei mir weniger darauf an mich zu motivieren, als vielmehr die Ablenkungen, wenn ich mal wieder motiviert bin, zu minimieren.
Einige sprachen Feedback an... Bisher hielt sich dieses stark in Grenzen, den Gedanken an eine Testrunde habe ich inzwischen wieder aufgegeben, einfach, weil mir das eine Rollenspielwochenende im Monat einfach zu kostbar dafür ist und von meinen Spielern sich nicht einer dafür begeistern konnte, sprich außer dem wenigen was ich bisher von Forenmitgliedern zum Thema Between the Lines (http://tanelorn.net/index.php/topic,36435.0.html) bekam ich nur eine Anmerkung zum Charaktererschaffungssystem der vorherigen Version. Und so zieht sich die Arbeit über bisher fast fünf Jahre und mittlerweile zur dritten Version, die ersten beiden wurden niemals komplett fertiggestellt, jedesmal kam mir der Gedanke zur Verbesserung in die Quere, leider wohl auch der zur Verkomplizierung.
Joerg.D:
Es gibt keinen Trick für anhaltende Motivation.
Es ist irgendwann einfach nur noch Arbeit und wenn man Glück hat, dann bekommt man mal Testrunden oder Feedback um zu sehen ob es läuft.
Es ist wichtig, das du dir Ziele setzt und diese Ziele mit Terminen koppelst um etwas Druck auf zu bauen. So kannst du dich zwingen weiter zu arbeiten und das Spiel zu einem Ende zu bringen.
Mach Testrunden, egal ob sie gut oder schlecht laufen, sie lohnen sich immer und bieten dir genau die Motivation die du benötigst um weiter zu machen.
Ich bin jetzt in der Endphase von meinem Spiel und hätte eigentlich allen Grund hoch motiviert zu sein. Ich habe ein Bomben Layout und die letzten Testrunden waren extrem positiv. Trotzdem arbeite ich an zwei anderen Projekten, weil ich nicht weiß wie es weiter geht oder gehen soll. Obwohl das Spiel bis zur Spiel in Essen fertig sein soll.
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln